トワツガ‪イ‬ 17+

これは、「二度目の死」の記憶‪。‬

スクウェア・エニックス

    • 4.4 • 1.9万件の評価
    • 無料

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説明

これは、「二度目の死」の記憶。
『トリ』の少女達の絆を育み残酷な運命に抗う【ツガイ育成バトルファンタジーRPG】

■原作・世界観設定:白本奈緒(ILCA)
■音楽:岡部啓一・瀬尾祥太郎(MONACA)
■オリジナルキャラクターデザイン:雪醒


◆世界観 
『黒い海』に侵食され始めた世界。
突如海から現れた異形の存在『魔獣』、
そしてその最たるもの『災禍の魔女』たち。

魔獣に対抗するべく人々が作り上げた組織
『特殊災禍対策本部 CAGE』は、
『トリ』と呼ばれる少女たちを戦線に送り込む。

強大な敵。戦い続ける組織。壊れていく心と体。
それでも彼女たちは抗う。

唯一無二の『ツガイ』だけを心の支えにして。

◆ゲーム体験
『トリ』の少女達は、『ツガイ』と呼ばれるペアを組み
相手を守り、庇い、力を合わせて戦う。
あなたの推しツガイを育て、次々と襲いかかる強大な魔女達との戦いに挑みましょう。

◆『トワツガイ』の特徴
・『ツガイ』の絆の深さが勝敗のカギを握る。
連携攻撃やツガイ毎に1体装備できる召喚柱を駆使して戦いを展開する。
『ツガイ』の絆を深めると能力の強化とともに、二人だけの内緒の話も聞けるように。

・美麗なグラフィックで進行するメインストーリー。
個性豊かな『トリ』の少女達の物語を
豪華声優陣がフルボイスで彩る。

・戦闘はアクティブ・タイムバトルで進行。
自動で敵を攻撃するオートモードも搭載。
ゲームが苦手な方でも簡単にプレイが可能。

◆ツガイ紹介
<運命のツガイ>
カラス(CV:近藤玲奈)
ハクチョウ(CV:立花理香)

『CAGE』で出会い、ペアを組むことになった。
最初は衝突もするが、互いを知り、絆を深めていく。その様子はまるで昔からの友人のようにも見える。どこか不思議な運命を感じさせるふたり。

<双子のツガイ>
エナガ(CV:立花日菜)
スズメ(CV:高橋李依)

二卵性双生児。生まれた時からずっと一緒にいた。
お互い大切に思い合っているが、距離が近すぎるあまり時々傷つけ合ってしまうことも。まだ幼いながらも、ふたりなりの関係性を築こうと模索している。

<幼馴染のツガイ>
フクロウ(CV:小泉萌香)
フラミンゴ(CV:和氣あず未)

幼馴染のふたり。
正反対の性格ではあったが、いつも一緒にいるうちにどちらにとってもかけがえのない存在になった。その想いの形はふたりそれぞれ違っていても、相手が大切なのは変わりない。

<共謀のツガイ>
ハチドリ(CV:富田美憂)
ツル(CV:上田麗奈)

『CAGE』に所属してから出会ったふたり。
お互いの利害が一致した結果ペアを組んだため、割り切った落ち着いた関係。両者で交わした約束だけでつながっているものの、意外とうまくやっている。

<正邪のツガイ>
モズ(CV:鬼頭明里)
ツバメ(CV:日向未南)

それぞれひとりで活動していたが、諸事情によりペアになった。
理想や信念が正反対で衝突ばかりしているが、戦闘では息の合った連携を発揮することも。過去にどこかで会っているようだが、モズが話したがらない。

◆スタッフ
<企画・製作>
スクウェア・エニックス

<原作・世界観設定>
白本奈緒(ILCA)

<音楽>
岡部啓一・瀬尾祥太郎(MONACA)

<オリジナルキャラクターデザイン>
雪醒

<宣伝協力>
アニメイト

◆関連情報
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/towatsugai/
公式Twitterアカウント:https://twitter.com/towatsugai

新機能

バージョン 2.2.1

[v2.2.1]
・内部機能の調整

評価とレビュー

4.4/5
1.9万件の評価

1.9万件の評価

オワゲー大魔神

スクエニだから

わかるよね

伝助くん

低い評価の人は面倒くさがり屋

初日はメンテ等ありましたが、2日たってレビューを書いています、今は全て安定していて落ちることもないです。 本題 ・グラフィック、キャラクオリティ、ストーリー 3つともいい出来だと思います、ストーリーは伏線と見られる部分も多く、キャラクターごとにかなり凝っています。iPhone10Rですが、画面がカクカクすることも無く正常に動いています ・ガチャ、育成 1...ガチャは今のところ恒常ガチャで排出率☆4(最高レア)が5%とかなり高いかと。 ただ、 ツガイ(ペア)で出てこないので新しいツガイが欲しいとなるとガチャで片方ずつ当てるしかないです。 (私は当たりましたが😋) 武器は☆4キャラとくっついてくるので、それで入手するか、武器単体だけが出てきて入手するかの二択です 召喚柱は単体で出てきます 今のところ武器もキャラも召喚柱も全て同じガチャなのでキャラが欲しいけど召喚柱だったなどありますが それはそれでラッキー 育成はちょっと手間ですね、育成素材を石で買うか、デイリーでコツコツ上げるか、ストーリーでチマチマ上げるかです。 A級の石があればすぐに上がります、武器や召喚も同じ感じです、自分は石で買って上げてます、楽したいので ・バトル ツガイごとに行動して、キャラスキル1.2.3のどれかを使うか、武器スキルを使うか、召喚柱を呼び出すかのどれかです、少しテンポは悪いです。オートバトルはおすすめ出来ません 普通と言ったところですね まとめ、 超課金してササッと強くなってトップまで行きたいとか言う人にはオススメしません、てかそんなやつ中華ゲーでもやってろって感じ 空いた時間などにちょっとずつやったり、休日の暇な時間にやるぐらいがちょうどいいゲーム。 リセマラもしやすいので最初にツガイを1つ作っておくといいかもしれないです ストーリー進めればキャラは手に入るし、色違い的なのもゲットできるので自分としては満足です

ちゃまぺろ

わいが思った感想

確かにバトルスキップ機能の無しや、ストーリーが、勝ちにくかったり、強化素材は溜まりにくいかもしれませんが、ちょっぱやでなんかやれば簡単に進める感じじゃない感が割と好きです。
強化素材に関しても、不満はなんか別にないです。
バトル中の背景で、環八の看板とか道路標識など、細かい再現度が割と高いのでそこら辺で私はとりあえずオートモード使えればそんなにスキップモードも欲しいとは思いません。
勝ちにくさに関してはパズドラだって初期はこんな感じに進めなかったり、現代のゲームではなく、一昔前のゲームといった感じで割と嫌いじゃありません。
コツコツ積み積み過去の星付けなどやってれば強化素材も全然貯まるし、今の不満はバトル中にフリーズすることくらいですかね笑
まだ配信したばかりのようなのでこれからのコンテンツなどの期待から☆5です!

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