1234 つなげるパズル
パズル
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数字を順番になぞる単純なルールに
今流行の「物理パズル」を取り入れたら
中毒性抜群のゲームに!
〜遊び方〜
- 数字のボールを1,2,3,と数字を小さい順になぞりましょう
- 鎖を3つ以上つないで指を離しましょう
- 数字が繋いだ順に移動して、なぞった1番大きい数字より、1つ大きな数字になります(1,2,3となぞると4になります)
- くっついている、少し離れているボールどうしならなぞれます。
- 4,3,2,1と数字を大きい順になぞってもOKです
- 数字は1つずつ大きく(小さく)なぞっていきましょう
OK,NGのなぞり方
OK [1,2,3,4]
OK [2,3,4]
OK [3,2,1]
NG [1,2]
NG [1,2,4,5]
NG [1,2,3,2]
もうなぞる数字がない場合はゲーム終了です。
〜特徴〜
- 制限時間がないため、落ち着いてプレイできます。
- 派手な演出は一切ありません。
- 神秘的でリラックスできる美しいBGMと、数字をなぞったり作ったりする時のSEはとても気持ちいいです。
- 世界中のプレイヤーとスコアランキングで比較できます。
- 軽い気持ちで始めたら無限に時間が溶けます。
めちゃくちゃたのしくて、毎日やってます! でも要望として2つ。スタートフォームの数字について。リトライしても、前回のゲーム開始時に選択したもので固定されたままになってたら、やりやすいかも〜!すぐに始められる!あと、プレイ中進まなくなって開いたページのあきらめるボタンを間違えて押したらもうそのプレイができなくなってしまうのが残念です。確認してくれたら嬉しいかも…、でもすぐやめたりできるのもいいかなと思ったり。。14が一回しか出たことないのでがんばりまーす!
毎日隙間時間に遊んでいる者です。お助けコマンドがあるおかげでゲーム性が広がってていいと思う。ただ、詰んだ時にコマンドが残っているのにいちいち別ウィンドウが開くのは鬱陶しいと感じる。また、繋がる数字の基準がわかりづらく、同じような距離でもいけたり行けなかったりするのがちょっと不条理感があるなと思った。スイカゲームの派生として考えられたせいか、無駄に数字の面積が大きくなりすぎるのでほんのり調整してほしい。コンボ繋げたらコマンド回復したりして、無限に遊べる方向もアリかなと。ゲーム性やSEは良いので、あとは数字をクリスタルっぽくするとか繋げた時にキラキラするエフェクト(on/off設定あり)などがあればもっと評価が上がりそうだなと思いました。面白いゲームなのでもう一工夫で更に進化できそうだと感じます。
長く繋がるととても爽快感のある楽しいゲームです 「ヒント」も回数制限やデメリット無く使えるので簡単に遊べるところがいいです。アップデートでここぞというときの「入れ替え」が使えるようになってさらにプレイに深みが増しました。次々新しい要素が増えてわくわくします。「あとちょっと近づいてくれればなあ」というときがあるので、「ティルト」もここぞで使えたらなあと思っています。
広告が入る以外は特に問題なし! シャッフルとかの機能は不要! それがなくてもどれだけ点を伸ばせるかをブラウザ版の時からやってたので! 広告は課金するから入らないようにして欲しいあと最初のルール設定画面は最初から1が選ばれてる状態にしておいてほしい。毎回1を選ぶのが煩わしい
設定画面のBGM,SEのレイアウトを変更しました。
バージョン1.5.0
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