ブロック崩しローグライト: CoreBreaker

オートプレイで強化して進むインフレ系ローグライトゲーム!

¥500

【ボードカテゴリで1位!!】 現在、自分でも操作できるような遊び方の検討や、消費電力の改善にも取り組んでいます。 これからのアップデートにもぜひご期待ください。 ............接続完了。 あなたが足を踏み入れるのは、侵入のたびに内部構造を組み替える可変構造体。 目標はただひとつ。深部に存在するセントラルコアを破壊すること。 そのために必要なのは、力任せの突破じゃない。 ブロックを壊してリソースを集め、その場で強化しながらより深いセクターへ進んでいくこと。 進むほど防衛は激しくなり、ブロックは硬くなり、盤面の圧力も増していく。 だが、強化を重ねた分だけ突破力も増していく。 少しずつ押し込み、限界を更新していけばいい。 ボスフェーズではエリアを奪い合い、相手のコアブロックを先に破壊する必要がある。 勝利すれば、新しいスキルを獲得できる。 スキルはボールの挙動そのものを変え、破壊の仕方も、侵攻の形も、大きく変化させる。 必要なら、好きなタイミングでリブートしていい。 現在の侵攻結果は圧縮メモリとして蓄積され、次回以降の永続的な強化に使える。 さらに、リブートしたボールはアーカイブとして保存され、戦闘中に呼び出すことができる。 つまり、これまでの侵攻すべてが次の戦力になる。 進むたびに強くなる。 繰り返すたびに突破口が見えてくる。 積み上げた強化、選び取ったスキル、蓄積したアーカイブ。 使えるものは全部使って、最後に待つセントラルコアへ到達してほしい。 では、始めよう。 どこまで壊せるか見せて欲しい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 利用規約 https://ttydev.com/app/corebreaker/terms

  • 4.0
    5段階評価中
    評価件数:1

[改善]スキル選択時に現在のスキルやステータスを確認できるようになりました

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    販売元
    • Tatsuya Inoue
    サイズ
    • 71.4 MB
    カテゴリ
    • カジュアル
    互換性
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    著作権
    • ©︎2026 Tatsuya Inoue