白猫プロジェク‪ト‬ 12+

範馬勇次郎コラボ開催中‪!‬

COLOPL, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

3大キャラコラボ第1弾!『範馬刃牙』の範馬勇次郎コラボが開催中!
新たな王道―
ド迫力のバトルシステム!
『白猫プロジェクトNEW WORLD'S』で新たな冒険を体験しよう!!

■『白猫プロジェクトNEW WORLD'S』概要
・バトルシステム「スキルコンビネーション」!
編成したキャラクターたちが次々と登場してみんなでスキルを発動!キャラクター編成と発動させるスキルの順番で無限の組み合わせが楽しめる!

・片手で簡単!爽快アクション
移動も攻撃もスキルも、スピーディなアクションが片手で簡単に操作できる!
壮大な世界を自由自在に行き来して、爽快かつド派手なバトルを楽しもう!

・世界観
物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。
遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなる冒険が幕を開ける――

・多数のキャラクターが彩るボイス入りシナリオ
毎月多数のイベントシナリオを更新中!梶裕貴さん、堀江由衣さんなど、豪華声優陣が出演!
魅力的なキャラクターたちが登場するシナリオを楽しもう!

・最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦
マルチプレイが好きな方必見!
友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる!

・12種類の「職業」を駆使して最強のパーティを作ろう
剣士・武闘家・ウォリアー・ランサー・アーチャー・
魔道士など、さまざまな職業が登場!
場面に応じたパーティーを編成して、冒険に挑もう!

・幅広い育成システム
武器のカスタマイズや、状況に応じたアクセサリや石板の使い分け、タウンの建築など、奥深い育成システムを搭載!
お気に入りのキャラクターを、自由自在にカスタマイズしよう!

-株式会社コロプラ提供-

新機能

バージョン 4.43.0

[ver4.43.0]
・不具合を修正いたしました。

評価とレビュー

4.1/5
22.3万件の評価

22.3万件の評価

まぁさほあさ

ソシャゲの中で個人的には1番好き

デイリーをクリアすればガチャを引くための石が毎日24〜39個もらえます(体感では平均して毎日26個程かと。)1ヶ月に900個近い無料配布をしており、各イベントでも無料で250〜300程はジュエルを貰えます。
無課金でもそれなりにキャラは手に入ります。(現に私はある過去の2イベント以外ほぼ無課金ですがそれなりに強キャラちゃんと持ってます。)
星4以上の確率が11%ある為私がやっていた他のソシャゲに比べてそもそも当たりやすいと思います。(コンプしようと思うと常時排出キャラとの闇鍋なので大変ですが)

私が今までやってきたソシャゲに比べてると、
・キャラのレベル強化の素材集めは超楽。
・多くのゲームが、同一キャラを当てることでそのキャラのステータス底上げやスキルレベルアップができるのに対して、キャラのステータス底上げ自体はガチャでキャラが被った際に貰えるアイテムがどのキャラにも流用可能だし、そもそもスキルレベルという概念が存在しない。
・イベントでもステータス底上げアイテムが配布される。
以上の点で、育成はかなり楽だと思います。
また上限解放している場合としてない場合でも致命的にステータスに差があるわけではなく、今回のアップデートで更に差がなくなりました。(装備枠要素で若干の差はありますが)

またイベキャラが当たらずとも過去キャラで十分にクリア出来るし、最悪そこそこのキャラ持っていたら自分のゲームテクで最高難度もクリア出来る。
過去キャラがパラメータ調整でトップレベルの強キャラになんて事もそこそこある。

参考までに今までやってタイトルをちゃんと覚えてるやつ
fgo グラブル グラクロ パズドラ モンスト プリコネ 白テニ 黒猫 ドラゴンポーカー アイマス
ポケモンGO ドラクエウォーカー

デベロッパの回答

白猫プロジェクトをご利用いただき、誠にありがとうございます。

「個人的には1番好き」とお言葉を頂戴できまして、大変嬉しく思います。
また、お客さまが感じられた点をお聞かせいただき、心より感謝申し上げます。

これからも皆さまに快適にお楽しみいただけるように、運営チーム一同、より良いゲーム作りに尽力してまいります。

その中で皆さまのお声を参考にしてまいりますので、プレイしていただく中で何か少しでもお気づきになったことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX より、ご遠慮なくお聞かせくださいますと幸いです。

引き続き、白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。

*こんぺいとう*

白猫は運

タイトルの通り、白猫は運だと思う。
そうだなぁ…。
人それぞれ楽しみ方が違うよね。
やっぱりガチャオワタンな時もある。
レビューでキャラ出ない!とか言ってる人?
お前何連した?
100連以上してる人は運がない
残念としか言えないが
ただが50連くらいで文句言ってる人が多い気がしますよね!
50連分のジュエルくらい本気出せば無課金で貯まるんだよ?
無課金勢が出ない!って怒っても
タダでこんな素晴らしいゲームさせてもらってんのにさ
話になんない
kidsかな?(精神の方も)

俺は茶熊学園 100連無課金でやった
で、エレノアちゃんとトワちゃん以外全員出た
輝剣シャルロット、大剣オウガ出たよ!
双剣レイン出たぜ。
ずっと欲しかった子が………王子と王。
凱旋で4周年闇の王子とエレノアちゃん出たよ!ありがとう!!
あと、リーランにレクト、水着ティナ、弓ウェルナー
それから、魔王オスクロルに勇者ソアラ(双・輝)もな。
鬼滅コラボは残念ながら40連したが、爆死。
でも6周年は、2回目で主人公、3回目でシロー出た!
転スラコラボでは、1日1回無料ガチャでソアラちゃんが出た。
そっから半年程私用で離れてたら、ジークくんとアイリスがKINGに選ばれてて、俺の推したちほぼ全員がガチャ終わってて萎えた(´・ω・`)
あ、呪術廻戦は40連目で虎杖来ましたぜ。
黒閃…俺反射神経良いんで、タイミングめちゃ簡単に出ますぜ。
五条センセ当たりましたですぜ。
……全部移動スキルなのは強い。
1日一回無料単発ガチャで、七海さん来ましたぜ。
五条センセとななみんでパーティ組めるの嬉しいですぜ( ・∇・)

あのな、興味ないガチャは回さずジュエル貯めとけ。
いつか当たる、多分。 適当
んで、前も課金したのにまた爆死した!とか言ってる課金勢様?
当たんなくて運営に八つ当たりするなら課金しなきゃ良いじゃん。
そういう奴らが居るから民度も評価も下がるんだろう?
まんまと運営様の策にハマったくせに文句言うなよ。
課金勢様に対して言いたかった事です。

覚醒イラストは相変わらず綺麗、始めのロード中のイラストも。
…俺kidsぽいかな?←20代 男 会社員
最後に 運営さんへ
ストーリー最高だった。
コナソとライダーコラボ待ってます。
あと、防振りも…
毎回毎回返信してくださりありがとうございまっす(^∇^)

3/5追記
運営様、呪術廻戦コラボありがとうございました(^o^)
あと、無課金勢にも動くスタンプのお恵みありがとうございます。
時期的に私用と重なって逃してしまいましたが……(´ω`)
またお恵みくださる事を心待ちにしております。
今回のクエストは、比較的簡単で攻略がちょうど良く楽しかったです。
レベル130の6周年シローで余裕でした。
hellはやっぱり難しいっすねw
早く虎杖育成して、あわよくば五条センセが手に入れば攻略は可能かと思われます……٩( ᐛ )و
hell攻略頑張りつつ、次のコラボを楽しみにしております。
最近の運営様は、前にも増してプレイヤーの意見を取り入れて実装してくださっているように感じます。
恐らく、低評価は新規勢で白猫の真の良さを理解していない人やもはや中毒のように課金をしてキャラが当たらなかった人が衝動で付けているものです。
低評価に負けずに頑張ってください、応援してます(╹◡╹)♡

デベロッパの回答

度々お声をお寄せいただき、誠にありがとうございます。

コラボイベントにお喜びいただけたご様子に、大変嬉しく存じます。

これからもイベントや協力バトルなど様々な場面でお楽しみいただけるように、応援のお言葉を励みにして、これからもより良いゲーム作りに尽力してまいります。

ほかにも何か少しでもお気づきになったことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX より、ご遠慮なくお聞かせくださいますと幸いです。

引き続き白猫プロジェクトをどうぞよろしくお願いいたします。

コリンツチミカド

1周年までは神ゲー

1周年を迎えるまでは毎日眠る時間を割いてでもやってました。
それに後悔が無いぐらいの楽しさでした。
課金も初期から1周年までで100万前後はしました。

ただ1周年過ぎた辺りから....
2周年を迎える時にはログイン勢になりだんたんとアカウント削除されないようにログインしてすぐ閉じる程度になりました。

今年とても好きなキャラが他職として実装されたのを聴き復帰致しました。

遊ぶ環境面では4年振りで改善が凄いと思いました。
キャラインフレ等は個人的にしょうがないと思っています。
同じアクション系でキャラ数が多いゲームはほとんどインフレしています。
皆が他はインフレ少ないと言ってるのはそもそもキャラが100~200程度のゲームばかりですから、参考にもなりません。

150実装も調整としては賛成派です。
今の最新のキャラに並ぶ復帰は出来なくても武器とPSで高難易度をクリア出来るレベルには初代のキャラもなったと思います。
150の不満は育成難易度です。
1人150にするのに2時間前後かかります。
欠片のドロップ数を増やすなりあげあげ以外のイベント協力でも欠片を落とすようにして欲しいです。

バランス的には2倍書1枚周回して1人は150にできる分ぐらいにはドロップして欲しいです。
2倍書1枚じゃ5000~8000程度しか落ちません、育成に時間がかかり過ぎるのは悪手です。

強い配布武器やアクセサリーなら分かりますがキャラレベルをめんどくさくするのは改善して欲しいです。

後は皆言っていますがフォースターの廃止か更新をしてください。
2人新キャラガチャの入手難易度がえぐすぎます。

改善される日を心よりお待ちしております。

デベロッパの回答

白猫プロジェクトをご利用くださいまして、誠にありがとうございます。

お客さまが感じられた点についてご丁寧にお聞かせくださいましたこと、心より感謝申し上げます。
長きに渡りご利用してくださっているお客さまに、現在の白猫プロジェクトにご満足いただけていない現状を、大変心苦しく存じます。

頂戴した内容については運営チームにてお預かりし、今後のサービス提供の参考とさせていただきます。

これからも、何か少しでもお気づきになったことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX より、ご遠慮なくお聞かせくださいますと幸いです。

引き続き白猫プロジェクトをどうぞよろしくお願いいたします。

イベント

アプリのプライバシー

デベロッパである"COLOPL, Inc."は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。

ユーザのトラッキングに使用されるデータ

次のデータは、他社のアプリやWebサイト間でユーザをトラッキングする目的で使用される場合があります:

  • 購入
  • 位置情報
  • ユーザコンテンツ
  • ID
  • 使用状況データ
  • 診断
  • その他のデータ

ユーザに関連付けられたデータ

次のデータは収集され、ユーザの識別情報に関連付けられる場合があります:

  • 購入
  • 位置情報
  • 連絡先情報
  • ユーザコンテンツ
  • ID
  • 使用状況データ
  • 診断
  • その他のデータ

ユーザに関連付けられないデータ

次のデータは収集される場合がありますが、ユーザの識別情報には関連付けられません:

  • ユーザコンテンツ
  • 診断

プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

このデベロッパのその他のアプリ

ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム

他のおすすめ

ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム