Tower of Fantasy 12+

未来を共に駆けるオープンワールドRPG

Level Infinite

    • 4.2 • 3.7万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

この自由の星で、僕らの次の旅がはじまる。

Hotta Studio開発、Level Infiniteの新作オープンワールドRPG
『Tower of Fantasy(幻塔)』が好評配信中!

『幻塔』の世界でプレイヤーは探索者となり、未知のエネルギー溢れる広大な惑星アイダで仲間とともに冒険に旅立ちましょう!
強大な敵との爽快なバトルに明け暮れてもよし、多彩な乗り物で美しい惑星を自由に探索してもよし、キャラメイクや謎解きなど豊富な遊び方を満喫してもよし、惑星アイダでの冒険はあなた次第で無限大です!

未来を共に駆けるオープンワールドRPG『幻塔』を友達と一緒に遊び尽くそう!



広大なオープンワールドで自分だけの冒険譚を作り出そう!

『幻塔』では、多彩な風景が織りなす惑星アイダを舞台に、自由で爽快なバトルを体感できます。
未知のテクノロジーやサイバーパンクといった荒野を感じさせる世界が広がり、惑星内には探索できる街が数多く点在しています。
あなたはこの惑星の探索をすればするほど、惑星アイダの物語をより深く楽しむことができます。

グラフィックスにはUnreal Engine 4を使用。
細部まで描かれたキャラクターや、UE4で作成された圧倒的なグラフィックとライティングで世界が作られます。

さらに、『幻塔』の世界では、昼夜や天候システムにより、魅力満載の自由なオープンワールドが展開されます。
あらゆる場所で狩りや釣りを楽しむことができ、荒野をドライブしたり、ジェットパックで空を飛んだり、急流でサーフィンをすることも可能です。
ボーダーレスで高い自由度の元、惑星を自由自在に駆け巡りましょう!


空中乱舞も自由自在!自由度の高いバトルを楽しもう!

本作の世界では職業的な制約を受けないため、多彩な武器の組み合わせで戦闘スタイルを作ることができ、自分だけの戦いを極めましょう!
武器から繰り出すコンボを繋げ、爽快感有る戦闘体験を提供します。
また、敵の攻撃を直前に回避する「ジャスト回避」による武器のフルチャージシステムを搭載しており、コアなアクションゲーマーもお楽しみいただけます!


マルチプレイで試される仲間との絆!

『幻塔』では、自分以外の冒険者と協力し、共に戦うことができます!
強大なボスの攻略や、ときには一緒に記念撮影をすることも。
冒険者同士でギルドを作り、この惑星アイダで仲間を見つけましょう!


冒険を「もっと」楽しめる多種多様なプレイモード!

戦闘や探検はもちろんですが、楽しめる遊び方が豊富に存在します。
山で料理をしたり、ダンジョンで謎解きにチャレンジしたり……
そして髪型や顔、メイク、ボディ、服装など幅広いカスタマイズができ、あなただけのキャラクターを好きなように作ることができます。


『幻塔』の公式ウェブサイト、公式Twitterアカウントと公式YouTubeチャンネルでは、ゲームの最新情報を始め、様々な情報を発信しております。ぜひフォローをよろしくお願い致します。


【『幻塔』の公式ウェブサイト】

https://www.toweroffantasy-global.com/ja/index.html

【『幻塔』の公式Twitter】

https://twitter.com/ToF_JP

【『幻塔』の公式YouTubeチャンネル】

https://www.youtube.com/channel/UCc1Qd55URI2wWZB_IvNE0uw

新機能

バージョン 4.4.0

Tower of Fantasy×エヴァンゲリオン のグローバルコラボが期間限定で再登場!
コラボアバター「アスカ」、「レイ」、コラボプレミアムアバター、乗り物「ミラポリス・魂の座」が全て再登場します。さらに、AIサーバント「ペンペン」や初号機をモチーフにしたコスチュームなどの報酬を無料で入手できます。

最新Ver.4.4「白日の真相」が同時に開放!

新マップ「室内エリア」
アーシャ州の室内エリアは、独特な機能があるさまざまなエリアが存在しています。複雑な地下ネットワークは、アーシャ州の住民に便利な交通をもたらしています。
5種類の新しいマップ探索ギミックが開放:探偵Xの調査、バトルシミュレーター、レーザージレンマ、電力認証、サバイバルバトル
新ワールドボス「ディフェンダー-重砲型」を追加

新アバター「アスラーダ」
アーシャの第一ビジネスウィークの表紙を飾った最年少、ドッド家の継承者、三本の刀「業火」を持つ、財力と演技力を兼ね備えた完璧な悪役。

新エピソード「青きアイダ」
アーシャ州の巨大な地下交通ネットワークにミュータントの群れが現れた。
我々はアスラーダが仕掛けた罠に陥ってしまった...

新モード「終焉試練」
新たなマルチチャレンジモードが追加されました。制限時間内に、次々と更新されるモンスターを倒してください。これは勇気を試す試練です。

新イベント「異変再演」&ハロウィンイベント
イベントではたくさんのゲームモードが開放され、さまざまな変身アイテム、大量のプロフィール装飾を獲得できます。新しい乗り物スキン「積乱雲」も登場!そして人気アクセサリーも期間限定で再登場します。

その他のアップデート内容
ロズリンのアバター宿舎を開放しました。
ストーリー章選択機能を追加しました。
新機能「アバター漫遊」を追加しました。

評価とレビュー

4.2/5
3.7万件の評価

3.7万件の評価

Kz0281

今後に期待したい

とりあえずリセマラを終えて、ある程度プレイした感想。

個人的には面白いと思うけど、リリースしたてだし案の定まだまだかなぁと。
もう一つの似たようなゲームをプレイしてるからか、すんなり理解して遊べている。
向こうのゲームと違う動きが多くて新鮮だったりするものの、操作感は悪め。
やっててストレス溜まりそうだなぁと思った部分は

・回避にクールタイムが存在する(無限に避け続けれない)
・落下ダメージ無効化には、攻撃ボタン長押しの落下攻撃をする他ない。
・便利アイテムみたいなのが存在するものの、クールタイムが微妙に長い(40秒以上かかったりする)
・日本語訳にしてるからか、字幕とボイスが噛み合ってない上に、全然違うことを喋ってたりする。
・壁登り出来る所と出来ない所が存在して、一度でも落下すると最初からになる。
後、めちゃくちゃ壁登りのスタミナ消費が激しい。もうお前壁登るな。
・UIと文字ちっさ。
・女の子のキャラメイクは素材多くてめちゃくちゃ可愛く出来るけど、男のキャラメイクは地獄。

こんな感じかなと。
まだまだ細々した所に気になったりするけど、とりあえず特に気になった箇所だけ。
リリースしたてだし、内容的には面白いので今後に期待したい。

ありんぽす!

数十時間毎日遊んだ感想

ナビアというマップまで探索度100%にした数十時間プレイしている者です。めっちゃ楽しいですが、幻塔は全てにおいて荒削りという言葉が相応しいでしょう。
・まずストーリーが面白くない。
序盤こそ面白かったですが、ストーリーが順次開放な為ダレるしお使いも多いです。もうほとんど読んでません。
・次にラグ。
スマホゲームなので仕方ない…と思いきやPCでもラグりまくりのカックカクです。
ボスなんて多人数でやると動きません。
ラグすぎて面白くないです。
・操作性
操作感は良いです。
某ゲームに比べてキャラの動きも軽く、空中回避もあり、探索では無限に壁を登る小技があったりと、特別問題はないのですが、
操作性が悪いです。若干慣性が働いてるのか思ったところに着地出来なかったり…
ラグもあるかもしれませんがキャラを動かしててイラッとする事が多々あります。
・アバター(ガチャキャラ)の3Dモデルが微妙
SRアバターが微妙なのはまぁ分かりますが
SSRアバターでもちょっと首を傾げたくなる出来の子もいます。
キャラクリした自キャラが1番可愛いという状態に驚いてます。
・次に良いところ。
キャラクリの自由度が結構高いしパーツが可愛い。
みんなでレイドボスに挑戦できる(なおラグ)
ガチャがめちゃくちゃ引ける。
武器が凸しやすい。
探索が面白い。
探索がガチャに直結する。
PvPの重要度が高くない。
SR完凸で強い武器がある。
アルケーという他のゲームにはない便利ロボ的なのがある。

今のところだと人には勧めにくいゲームだなとは感じました。良くも悪くもガチャ有のMMOですかね。勿論限定キャラは強いので(現段階なら)金で解決することも出来ます。

デベロッパの回答

「Tower of Fantasy」をプレイしていただき、ありがとうございます。

「Tower Of Fantasy」では、探索者様からのご意見やご指摘を重視しており、頂戴した内容はチーム内で共有いたします。
探索者様からいただいたご意見を参考にゲームを改善し、探索者様により良いゲーム環境でプレイしていただけるよう努めてまいります。

ご連絡いただきましたことに、重ねてお礼申し上げます。

ありすてゃん!

リリース初日の感想

初日でできるストーリー全部やってみた感想です。
個人の感想ですので悪しからず。

【良い点】
キャラクリの自由度が高い
探索範囲が広い

【悪い点】
・サーバー弱すぎ、メンテして増強しないのが謎
・メインストーリー進めるには、日付をおかなければいけない
・リリース初日はいくら頑張ってもレベルが18にしかならない(メインストーリーが日付置かないと進めない仕様にする場合、キャラクターのレベルキャップはつけないほうが良かった気がする)
・操作性がイマイチ(特に弓。ボ◯ック使うゲームとかやってる人はイライラしそう)
・武器のリーチが思ったより狭い
・SR武器よりSSR武器の方が多い。武器を入れ替えて楽しめるゲームだと思っているが、これでは課金前提のためもう少し手の届きやすい武器が多いといいと思った。
・スタミナの減りが想像の三倍くらい。それならスタミナゲージをもう少し小さくして欲しい
・これは好みだが、アバターシステムでアバター自体が変わってしまうのは折角可愛くキャラクリしたキャラが見えなくなってしまうので、残念に思う
・ストーリーが、誰が主人公かわからない。何故そんなに信頼されてるのかもわからない。何のきっかけもなく進んでいく感じ。
・カットシーンも自キャラよりある女の子のキャラばかり写ってて可愛くキャラメイクしたのにって気分になる
・ダンジョンギミックを解くためのスキルにリキャストが発生する上、結構長くてイライラする
・元素がなんちゃらとか最初に解説されるけど、現状ほとんど戦闘では意味がない。そもそもパクリでは?

【総評】
パクリ元と比べて、圧倒的に劣るゲーム
とにかく、みんながログインして遊べるようにするのが最低限ユーザーにすべきことかなと思う。
キャラクリがかなり自由なので、そう言った点を考慮したカメラワークやストーリー作りをして欲しかったし、もう少し内容が濃いものを用意して欲しかったと思う。
課金はあまり推奨しません。

デベロッパの回答

「Tower of Fantasy」をプレイしていただき、ありがとうございます。

「Tower Of Fantasy」では、探索者様からのご意見やご指摘を重視しており、頂戴した内容はチーム内で共有いたします。
探索者様からいただいたご意見を参考にゲームを改善し、探索者様により良いゲーム環境でプレイしていただけるよう努めてまいります。

ご連絡いただきましたことに、重ねてお礼申し上げます。

アプリのプライバシー

デベロッパである"Level Infinite"は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。

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次のデータは、他社のアプリやWebサイト間でユーザをトラッキングする目的で使用される場合があります。

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  • 位置情報
  • ユーザコンテンツ
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