Wizardry Variants Daphne 12+

-100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

Drecom Co., Ltd.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

絶望の扉が、今また開く。

破滅への魅惑を帯びし迷宮は
戦士達を魅了し、殲滅し続ける。

旅人よ
絶え間なく押し寄せる危険に溺れ、
リスクを嗜み、勝利を貪れ。

-Wizardry Variants Daphne-
危険-リスク-を味わい尽くせ。

往年の名作RPG「Wizardry」シリーズの系譜を継ぐ、『Wizardry Variants Daphne(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)』。
破滅さえも快楽となる絶望迷宮への扉が、いま再び開かれる。

■ストーリー
100年に一度、「奈落」は開く。

それは大地を蝕む死の呪い。
『死』を愛する魔人は、人や動物を食い尽くし世界は絶望に包まれる。

王は代々、封印の力を継承し、
奈落の呪いから国を護り続けてきた。

しかし今、その国王すら姿を消し、
世界は刻々と、死に蝕まれていく。

抗うことすら、意味をなさない。
我々は、滅ぶしかないのか。

■仲間との冒険
職業と種族の組み合わせによる個性豊かな仲間達と、自分だけの冒険体験を。

■歯ごたえのある難易度
ダンジョンに待ち受ける危険な罠や強敵。Wizardry ならではの高難易度に立ち向かえ。

■直感的な操作性
スマートフォンならではの片手持ち縦画面で、いつでもどこでも本格3DダンジョンRPGのプレイが可能。

■多数の名作を手がけたクリエイター陣が参加
メインキャラクターデザイン:コザキユースケ
漫画家・イラストレーター。漫画執筆以外にもアニメやゲームのデザインワークも行っており、繊細なタッチのキャラクターデザインでも有名。

ボスモンスターデザイン:寺田克也
マンガ、イラストレーションを中心に、その仕事はゲーム、映画のキャラクター・デザインワーク、舞台のポスターワークなど多岐にわたる。

サウンド:崎元 仁
ジャンルを問わず、これまでに作曲を手掛けたゲームタイトルは130を超える。重厚なサウンドと壮大なスケールを感じさせる作品の数々は、国内にとどまらず、海外からも絶大なる支持を得ている。

■物語を飾る豪華キャストのフルボイスシナリオ
ルルナーデ:水瀬いのり
プルグリット:石川由依
ディランハルト:小林親弘
エルモン:こおろぎさとみ
ヴェルナン:細谷佳正
ピカレル:榎木淳弥
ロワフォンデ:土師孝也
シャグティス:子安武人

- その他、出演声優一覧 -
青山穣・浅野真澄・石井康嗣・内田真礼・小林ゆう・小村哲生・斉藤次郎・嶋村侑・沢海陽子・高橋伸也・高橋広樹・冬馬由美・中村悠一・朴璐美・ファイルーズあい・藤真秀・星野貴紀・八巻アンナ・悠木碧……他出演(50音順)

■Wizardryとは
『ウィザードリィ(Wizardry)』は、1981年にアメリカで発表されたコンピューター用RPGで、パーティー編成、迷宮の探索、モンスターとの戦闘やキャラクター成長などの要素は、後の様々なRPGに多大な影響を与え、RPGの始祖のひとつとされている。
今日まで数多くの系列タイトルが発売され、発売開始から40年近くが経つ今でも、世界中で根強い人気を誇る不朽の名作。

■推奨動作環境
iOS OS:14.0以降 / 端末:iPhone11以降、iPad9以降
空き容量:10GB以上

■最低動作環境
iOS OS:14.0以降 / 端末:iPhone8Plus以降、iPad8以降
空き容量:10GB以上

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『Wizardry Variants Daphne(ウィズダフネ)』
公式サイト:https://wizardry.info/daphne/
公式X(旧Twitter)アカウント 日本語:https://x.com/Wizardry_Daphne
公式X(旧Twitter)アカウント English:https://x.com/Wiz_Daphne_en
公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCdls9RA6g1y4-fbJYSu1P0A

©Drecom Co., Ltd.

新機能

バージョン 1.4.10

・繁体字、簡体字の言語を追加しました
・新規イベントを追加しました
・不具合を修正しました

評価とレビュー

4.6/5
5.6万件の評価

5.6万件の評価

批評家2

のらりくらりスタイル

昨年のリリースから毎日プレイ中です。
2018年発売のiPhone XR使用中📱
先を急ぐ猛者プレイヤーの不具合情報を頼りに、のらりくらりプレイしてきました。
現在、交易水路・教皇ルート1周目終わり、城塞へ移行。不死対策の防具が怨嗟の冑しかなく…3区止まり。レベル55です。
戦闘中に落ちまくる原因は、最低でもiPhone11以上との言及コメント見て…納得…。
わたしの場合も落ちまくる不具合で悩んでます。
それでも…ダフネ…おもしろいです。
やはり…性格的なもんで…中途半端に新しい新章を進む違和感が気になり…交易水路二周目に戻りました。
どの情報が正しいかは…分かりませんが…王女→提督→教皇の順番だと…しっかりピカレルが現れるらしい。すでに教皇ルート…確かにピカレルが現れない。
提督ルートをスタートしました。1回戦前にカモミール渡して失敗。1周目の紫にんにく所持して2周目の平原に入ると…紫にんにくイベ…スタート。しかし犯人盗賊が居ません。とりあえず目的の野良人参ゲット。
ようやく…ゴイゼン戦まで来ましたが…
⚠️2つの対策、魔術師お姉さんに依頼を受けるとフリーズします。
再ログで、もう一つのコモドラペッパーへ。
コック済み、王都へ行き、新しい依頼が!の表示が出ますが…ギルド依頼に表示なし‼️
フラグミスなら仕方ないのですが…何処でどうミスしたかも不明。動画配信の猛者にコメントで相談するも…まさかの無視❗️🙉絶望です⚡️さすがダフネです。それでもダフネおもしろい👍
わたしのメンタル10くらい。
武器の強化でも…と思いたつが…周回サボりで…素材無し‼️金無し‼️…すべて自己責任👍
拗ねたわたしは奈落7階でキャンプしました。
体育座りのアベニウスを眺めながら…
あれだけ抽出しても出ない…幻の『全変造石』のこと、とりあえず宝箱周回しないと…装備も無い、お金も無い…など考えていたら…
花の洞窟イベント❣️キター(๑╹ω╹๑ )
やっぱりダフネおもしろいのです🌸
しかし…ジラルド以外の伝説も…それなりにゲットするほど課金しました。
特典武具もそこそこ所有してる方です。
なのに…引きが弱すぎて…人より低クオリティばかりなのは…少しばかり納得いかない。
『こんなのゲットしました!』って言う投稿見るたびに萎えてます。
まぁそれも『リスク』…味わうしかありません。
皆様、『御武運を‼️』

Senohayami

令和のwiz

まだ6階なので今後どうなるか分かりませんが、今の所令和のwizって感じで楽しめてます。 きっちりLVあげて装備整えてもギリギリ無謀に踏み込むと死ぬバランス、死んだからと言って必死に逃げればまぁ何とかなった良かったと思える「右手」スキルのチート性能、期待してなかったけど楽しめるシナリオ。 ただ課金は割高感があるor買っても意味ないなってレベルの物しかなく、現状では気にならないけど今後前者が必須になってくると辛いなぁ… あと、酒場の会話がマンネリで、しかもプレイヤーからの返答も毒にも薬にもならない感じなので、そこは善悪中立の性格付けとか、もう少しRP出来るようなものだと嬉しいかな…

追記
バグは最近致命的なのは見ていない気がします。(無いとは言えない)
バランスについては層が進むと段差になってるなーって感じるところがあります。
特に始まりの奈落&LV20キャップと水路&LV30キャップは、「良装備が掘れるか強いキャラ(ガチャ)を凸っているなら超えられる」ギリギリを攻めてるので、沼ると同じ場所を延々走ることになりました。
例えば自分の場合、カシナート持ってたパーティは「良い難易度だったなー」でしたが、完全無課金&引きも悪かったと仮定した無名パーティで挑戦したら相当キツかったです。
目安は腕や編成にもよりますが、LV20はアンデット特攻+5を用意できること、LV30は鉄⭐︎3+10が揃うことでしょうか。
(この辺、例えばLV30キャップボスを土弱点にするとか、下級鉄鉱石をイベント配布するとかだけでだいぶ違うのですが…色んな理由で強化しにくいレベル帯に装備更新しづらいダンジョンが配置されてるのが段差の原因かなと)
で、これを課金して…となると100連でメンタル100の⭐︎5が引けるかどうかだとか、出るか分からない上に出たとしても⭐︎1ゴミ装備かも知れない武器とか、「期待値に収束させようとすると高い」課金品しか無いんですよね…
引けたら良いけど1万円で30連引いて星1武器と凸もできないキャラ1人、ってなるのを思えば中々手が出ません。
現状のトップ層では「スキルLV3は前提くらいの難易度」とか言われてますし。
それはそれとして、時間をかければ無課金でも遊べますし、敵の行動が下振れたらそれはそれで難所を抜けられるので、課金圧が高い、というのも少し違う印象ですかね…課金が割高です。得られるベネフィットに見合ってない

あまのぞん

やり込むと不満が出てくるかも

PC9801でWizardryをやっていた者です。 宝箱を開けたり寺院で蘇生する度にFDのイジェクトレバーに手をかけてロストを回避していた者としては正直ぬるいと思いはしますが、これはこれでWizardryの世界観を踏襲しながら、課金方法も含め広告なしで無料で遊べるように絶妙に調整されているなあと感心しています。 バグは若干多めではありますが、すぐに修正するあたり良心的だと思います。 課金しまくってゴリゴリ進めるもよし、あえて最小限に抑えて長くお付き合いするも良しです。 wizガチ勢からすると物足りないかもしれませんが、まごうことなき良ゲーだと思います。

11月20日追記
ちょこちょことレベル上げをしながら進めて行った状況での途中評価を記載します。
☆4→☆3
まずパーティ戦闘の臨場感を意識しすぎるあまり画面を揺らしすぎだと思います。
おかげで何度もターゲットミスをする羽目に。
それは些細なこととして最初のレベルキャップが20なのですが、そもそもレベルキャップが不要だと思います。これがあるためにソシャゲ感が増大しています。wizは何度も何度もダンジョンに潜り、生還する度に強くなるというのが基本要素ですが、レベル20になると試練をクリアしないと強くなれなくなります。ここで課金を強く意識せざるを得ないので、多くのユーザーが離脱する要素になっていると思います。
基本無料プレイのためどこかで課金してもらわないと運営できないのは理解しますが、レベルキャップはいただけないと思います。
というわけで星をひとつ減らさせて頂きました。もっとユーザーを気づいたら沼にハマってたと言わしめるよう頑張ってください。期待しています。

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