테마 이벤트 [거울 고치와 죄수 나비] 개막! 정예 인형 「레이니」, 엘모호 탑승 준비 완료!
포스트 아포칼립스 소대 전술 RPG
한 세력의 몰락, 한 세력의 등장. 한 세력의 소멸, 한 세력의 성장... 이것은, 칼날이 드러난 시대.
그리폰을 떠난 지휘관은 과거와 결별하고 오염지대로 가서 현상금 사냥꾼이 되었다.
그저 무사히 의뢰를 완수하고 보수를 받을 생각이었던 지휘관은, 어느 평범한 수송 임무 중 뜻밖의 습격을 받는다.
그리고, 계속 소용돌이에서 빠져나가려고 했던 자신이 더 커다란 소용돌이에 휘말렸다는 것을 눈치챈다...
지휘관은 과연「여명을 여는 칼끝」이 될 수 있을 것인가.
[몰입도 높은 3D 전장, 다차원적인 전략]
전장에 존재하는 수많은 전략적 요소, 엄폐물, 특수 기믹과 지형 등등... 전장 전체를 살피고 지휘 능력을 발휘해 인형 소대를 이끌어 승리를 거머쥐세요.
[결약의 고리, 인형과 인연을 맺다]
인형의 전속 기록, 회상과 대사를 해금할 수 있습니다. 인형에게 선물을 주어 결합도를 높이고 일정 수준에 도달하면 전용 결약 투영을 해금할 수 있습니다.
[실사적 무기 시스템, 자유로운 총기 커스텀]
권총, 기관총, 산탄총... 각종 총기를 360도로 돌려볼 수 있습니다. 그리고 자유롭게 파츠를 부착해 당신만의 총기를 만들어낼 수 있습니다. 최고의 무기로 더욱 강력한 적을 상대하세요.
[시네마틱 무비, 자유 시점 상호작용]
고퀄리티 캐릭터 모델링, 정비실에서의 풍부한 상호작용, 숙소에서 감상하는 인형의 자태, 당신의 인형들과 색다르고 오붓한 시간을 즐기세요.
사전 예약 페이지: https://gf2.haoplay.com/
공식 카페: https://cafe.naver.com/exilium
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권장 사양:
시스템:iOS 12.0 이상
저장 공간:40GB 이상
메모리:4G 이상
안녕하세요 모바일게임을 전부 해봤다라고해도 과언이 아닌 유저니다 소녀전선 원부터 다해보고 미호요겜이든 뭐든 다해보고 질려서 뭐하까 해서 소전2나와서 해보는중입니다만 끊기는 문제건에대해서는 차차 해결해나가면 될것 같고 왜냐면 튕긴다고 해도 전투진행이 이어지거든요 들어가면 그리고 가챠 확률은 적당한편 입니다 오픈월드 겜들 다른턴제겜 에픽세븐보다도 가챠확률이 높아요 실직적으로 저는 괜찮다 생각하는부분은 총기 겜이다보니 총기류 디테일이나 파츠모이는 재미 이런게 재밌다고 볼수 있는데요 캐릭터도 잘만들었지만 조금 부족한부분이 있습니다 하지만 망겜정도는 아니에요 다른 쓸대없는 소리하는말 듣지말고 전진 부탁드릴게요
다 좋은데 너무 튕긴다
tnitkgwgks
아이폰13 쓰는데 너무 자주 튕김 하루에 한번 수준도 아니고 한 전투에서 두세번씩 튕기니까 게임 하고 싶은 마음이 사라질 정도소녀전선1 재미있게 했고 2도 자주 튕기는 것 빼고는 만족스러운데 튕김이 너무 심해서 그냥 참고 하려다가도 못하겠음 특히 이벤트 스테이지에서는 세번에 두번 꼴로 튕겨서 진짜 뭐같음 튕긴 다음에 전투 계속하기로 다시 들어가도 화면이 멈추거나 조작이 안 돼서 아예 다시 시작해야 할 때가 대부분임 튕김 문제 고쳐주면 계속 할 의향 있음
게임 관리좀 제대로 하십쇼
NorangFruit
뽑기 비싸게 만들었으면 관리는 잘해야지 왜 자꾸 문제를 만들죠? 사후대처가 빠른거도 아니고, 몇십만원 주고 뽑아야하는 캐릭터 설명 오류는 별거 아닌거처럼 말없이 3천원어치 주고 땡치고, 특정캐릭터 확률업은 클라이언트에 넣어놨으면 바로 적용해줄것이지 버그나 터지게 만들고. 오픈 초에 ‘고성능 캐릭터 출시 + 가챠 허들 낮추는 시스템 미적용 + 부실한 대응’ 이렇게 세 개 합쳐놓으니까 너무 속보이네요. 소녀전선 전작도 좋아했고 엑스컴도 재밌게 했어가지고 긍정적으로 봤는데, 이렇게 운영하면 게임이 롱런할거같진 않네요.