最近のアプリゲームとしてはかなり面白いと思います!スパロボ好きにはオススメです!それに、弱いキャラはスタミナ0で遊べるモードで使い道があるし。逆にじっくり遊ぶのが苦手な人は向かないかも?レベル上げや仲間集めが辛くなりそう。そして、疑問に思ったのは、どの層に向けてつくっているんだろう?戦略ゲームがガッツリ好きな人には物足りないかも。かといって、ライト層向けにしてはガチャでSが3%は今後厳しくなる気がする。以下、テーマ毎の感想。(長文です)▼リセマラ高速で出来る。1分あれば10連できます。ただ、しっかり攻略サイトを見てからリセマラはやった方がいいです。私はプレイデータ削除を知らずにアプリ削除してました。あと、Sを2体出す、または、S1体プラスAで使い勝手がいいのを2〜3体は最初の10連で確保した方がいいです。進めるのが断然楽になるので。ちなみに、僕は割とすぐにS2体でました。▼戦略障害物と射程と属性相性があるので、頭を使えば推奨レベルより下でもクリア可能。ただ、スクルトやエールなどの効果がかなり強化しないと薄いので、モンスターのランクと攻撃力が結局重視される。移動力を増やせる方法がもう少しあると、幅が広がる気がします。▼ガチャ結局運なので何とも言えないですが、無課金は最初の10連と2回目ぐらいで今は止めておいた方がいいです。恐らく、その内Sランク確定ガチャが出るでしょうし。課金して出ないと言う人がいますが、課金ガチャでSランク1体確定が1回だけあります。出ないと言っている人は、たぶんSランクを5体以上欲しい人だと思います。あと、今は毎日イベントで、無料1回ガチャ券もらえるのは良心的だと思います。▼ストーリー遊べる章がかなりあるので、よくつくったなーと思います!やり応えは十分かと!メインストーリーで仲間を増やさないと進めにくいモードがあるのもいいです!▼今後についていつかは対戦が実装されると思いますが、今のシステム状態だと荒れるかなと思います。。。最終的には、ステータスが高い高ランクキャラで攻撃すれば勝てるので。これはどのゲームも一緒ではありますが。戦略性をもう少し高めれば対戦も面白いかも。現状だと、対戦よりは協力プレイを実装した方が長く遊ばれるのでは?と思いました。ジャンプチも最初はそうでしたし。僕はかなり好きなジャンルのゲームなので、めちゃくちゃ楽しんでます!ただ、今のままだと1ヶ月ぐらいで飽きそう。結局は戦闘が単調になりそうで。とはいえ、今物凄く楽しんでるので、マリカーやポケモンGOみたいに長くプレイできるゲームになって欲しい!恐らくシステムを試行錯誤するかと思うので、イイ方向に進化することを期待してます!そういう意味で、どの層向けに進化させるかは考えて欲しいです。