简介

十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》正版手游不限号不删档测试正式开启!
真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。
原汁原味,经典延续;
花式操作,秀无上限;
激情对决,公平竞技;
随时随地,一起开黑;
掌上竞技,创新体验。
策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。
集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!

新内容

版本 2.5.0

【全新英雄登场】
邪恶小法师·维迦、未来守护者·杰斯、皮城女警·凯特琳将会在新版本登场。

【新增系统】
1. 新增公会系统以及公会战玩法,玩家可在5级时参与公会玩法。召唤师们快来组建或加入公会,尽享和好友并肩作战的乐趣。
2. 新手体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
3. 新增“峡谷宝典”:通过完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,提升峡谷宝典的等级,获得丰厚的奖励。
4. 新增个人名片外框自定义功能,召唤师可随意搭配获得的名片外框,展现独特魅力。

【英雄调整】
机制调整
1. 黛安娜的被动“月银之刃”对野怪造成110%伤害。
2. 赵信的被动“果决”的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。
3. 萨勒芬妮出生时自带被动“星光漫射”的2个音符。
4. 锤石使用1技能“死亡判决”将目标拉近时,将无法穿过墙体。
5. 李青的2技能“铁布衫”的效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。
6. 安妮的3技能“熔岩护盾”、璐璐的3技能“帮忙皮克斯”、索拉卡的2技能“星之灌注”都无法对英雄分身使用。
7. 努努和威朗普在草丛中释放终极技能“绝对零度”时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。
8. 英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。

表现优化
1. 优化菲兹的终极技能“巨鲨强袭”的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。
2. 新增贾克斯的被动“无情连打”的堆叠层数在血条下方显示。
3. 优化补兵键变成锤石2技能“魂引之灯”的灯笼时,按键的高亮表现。
4. 优化赛娜2技能“黑暗洞灭”的子弹特效表现。
5. 优化嘉文四世3技能“德邦军旗”与1技能“巨龙撞击”的连招手感。
6. 优化贾克斯、薇恩、泰达米尔普通攻击动作的打击感。

BUG修复
1. 解决阿狸2技能“妖异狐火”提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。
2. 解决吉格斯3技能“定点爆破”将目标击退时飞过墙体的问题。
3. 解决锐雯在释放终极技能“放逐之锋”的持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。

【战场调整】
峡谷先锋
1. 在纳什男爵未出来前,峡谷先锋在首次被击杀4分钟后再生。
纳什男爵出生时间及其Buff
1. 纳什男爵初始出生时间调整:开局第10分钟 >>> 开局第13分钟。
2. 纳什男爵buff对小兵的强化伤害增幅降低:40% >>> 20%。

惩戒技能
1. 狩猎许可 - 新效果:击杀野怪时获得的金币提升20%。
2. 狩猎许可 - 小兵金币/经验收益惩罚提升:20% >>> 25%。

野怪
1. 小型/大型野怪再生时间间隔提升 90秒 >>> 105秒。
2. 大型暗影狼击杀赏金降低:100 >>> 90。
3. 远古石甲虫击杀赏金降低:80 >>> 60。
4. 深红锋喙鸟击杀赏金降低:70 >>> 60。
5. 锋喙鸟击杀赏金降低:30 >>> 25。
6. 魔沼蛙击杀赏金降低:140 >>> 130。
7. 峡谷先锋击杀赏金降低:300 >>> 250。
8. 峡谷迅捷蟹击杀赏金降低:120 >>> 100。
9. 绯红印记树怪赏金降低:140 >>> 130。
10. 远古绯红印记树怪赏金降低:220 >>> 180。
11. 苍蓝雕纹魔像赏金降低:140 >>> 130。
12. 远古苍蓝雕纹魔像赏金降低:220 >>> 180。


【系统优化】
1. 去除闪现进入草丛的渐隐效果。
2. 调整防御塔受击语音播报的音效语音。
3. 新增友方可见的守护天使/中娅沙漏时间进度条。
4. 优化表情轮盘的点击区域大小。
5. 优化战斗内飘字字体的视觉表现。
6. 优化“位移技能朝向”选择“移动摇杆”选项时,释放技能的逻辑。
7. 优化攻击辅助对新手默认开启。
8. 优化瞄准灵敏度的默认灵敏度。
9. 优化近战英雄普攻的搜敌范围。
10. 优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁。
11. 优化技能瞄准手感。
12. 优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上。
13. 优化商城推荐页的排序逻辑。
14. 优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果。
15. 优化个人名片布局。
16. 优化招募系统。
17. 优化好友推荐列表刷新逻辑。
18. 优化排位赛选人和加载界面的分路指引。
19. 优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现。
20. 优化姿态的使用以及提示。
21. 优化楼层交换的视觉表现。
22. 优化对局结算流程:
22.1 新增公会和峡谷宝典进度展示;
22.2 新增召唤师技能显示;
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标;
22.4 优化MVP铭牌视觉效果;
22.5 优化点赞视觉效果;
23. 优化排行榜英雄评分:
23.1 新增英雄评分细节介绍;
23.2 新增英雄评分对比功能;

评分及评论

4.2(满分 5 分)
181.7万 个评分

181.7万 个评分

骂王者荣耀的昵称都被用了

因为热爱,所以联盟。

激烈的团战,温馨的环境。当我残血时候被敌人强行挂上点燃之后,当我觉得我必死的时候,锤石的一个灯笼,准时又精准,当时真的大喊:“nb,nb,nb。”现在回想起来真的有种热泪盈眶的感觉(并非矫情)这种令人愉悦的团战,感觉回来了。
如果我在这儿再说几点我认为的建议!
1.游戏里面的海克斯量机制,对于一个端游老玩家,前边的排位真的很容易取胜,以至于海克斯能量早已经打满,但之后便没办法进一步获得,可以采取以下两个方法。⑴增加额度:可以多弄几个槽,现在是最多三个,可以搞十个。⑵能量转化钻石,如果某人三颗能量满了之后,可以有一局资格赛,如果获胜就可以把一枚海克斯能量转化为一颗钻石。
2.大厅之中的发言,长达50s的发言间隙的确太让人着急,例如,我们在大厅中问网友一个问题,岂不是连个谢谢都得等50s,如果怕聊天安全,可以在这方面加强监督,我们都会尽我们的能力去举报一些垃圾,减少你们负担。
英雄联盟从我初三开始玩,直到现在大一,已经陪伴我五年时光,早已不可割舍。希望我们一起变好!

挺好的我认为真的很实用66666

游戏很好,但匹配机制有点问题

首先,匹配机制是一个很大的问题,比如说我现在黄金三,队友差不多都是黄金白银水平,怎么对面就是铂金翡翠了?很没有游戏体验感。其次,一些不会玩的人严重扰乱游戏规则机制,咱不是说王者荣耀玩家怎么地,就是你们应该去了解英雄联盟的机制啊!再者一些人开麦喷人,道德素质吃到肚子里去了!游戏很好,我作为老玩家了,14年就开始玩,应该有点发言权,它很好的将端游还原到手游里,确实很好!但也希望官方下一个版本能够削弱一些太强的英雄。

xiaolingd12

真心希望官方能改进

其实很多我觉得都好,但是有一些细节并不好
1.游戏建模其实仔细看并不好看,相比端游有缩水变得更丑,人物样子实际确实更丑了,我全部设置开的最高,iPhone11.依然能感觉到细微锯齿,人物的脸型真的有点缩水丑了。

2.视角确实过于高了,导致人物看起来很小,皮肤技能特效传说也看的不是很清楚,感觉皮肤最在意的特效意义不大了,感受不带花钱买皮肤以后带来的精美特效,只不过感觉换了个皮,皮肤特效细节感觉相比于端游缩水了。

3.举报系统从来没成功过,有些玩家挂机一下上线一下,只要不是系统判定为有挂机行为,我举报的没有收到过任何反馈。处罚力度需要非常大才能让让游戏有非常好的环境,不要学习王者,处罚力度太弱了。

4.即使匹配到自己想要的位置,有些玩家特别恶心,依然不配合自己抢位置,我希望能建立抢位置的处罚机制,对不认真游戏,情绪消极对待比赛的行为处罚力度要非常大,短时间内2-3次处罚就禁赛,而且恢复不要太简单。

以上4点都是我觉得非常在意的,给我体验非常觉得不好的东西

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