火影忍‪者‬ 12+

人气竞技动作手‪游‬

Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临
【游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。

【游戏福利】
登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
——生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
——实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
——忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,iOS9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus等机型玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

【特别说明】
在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩”,两种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

新内容

版本 1.68.66

《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为李洛克[忍界大战]主题,忍者与秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

李洛克[忍界大战]、黑绝、马基、山中井野[赛事限定]。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为李洛克[忍界大战]主题。

>>>决斗场

决斗场详情优化、练习场时装优化。

平衡性调整

本次忍者及通灵秘卷:药师兜[仙人模式],神秘面具男[红夜之刃],大蛇丸[晓],三船,梅塔尔·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],迈特戴,左近右近[秽土转生],日向雏田[忍者之路],水遁·水龙卷,风遁·风沙阵,通灵·反手里剑,详细调整内容请参考游戏内公告。

评分及评论

4.7(满分 5 分)
283.4万 个评分

283.4万 个评分

zyl1204

来自一个老火p的看法

首先游戏不错,现在要氪金的东西也不少,但福利好了,动不动搞个活动送金币送忍者的,也一直被说良心,这点我觉的是挺好的。最近火影热度上来了,来了一大批新手。这里希望新手们能有心理准备,新手期比较难熬,得做到能肝且耐打,下载没个几个月,基本上都没几个强力的忍者,度过新手期之后会舒服很多。要氪金的话一个月50块开个月卡我觉的是足够了,不氪的话也行,但开不了特权商店和其他一些福利,要跟上强度只能纯抽高招,这就需要好好肝了。打满日常一个月肝一万多的金币不成问题,高招首付肯定够。但是不要乱花金币搞什么没强度的东西放仓库吃灰(很喜欢这个角色或者收集党的话当我没说哈,毕竟喜欢第一)建议新手还是多搜下网上的攻略以免多走弯路。忍者有些是很强或者很阴间,但我个人觉得还能接受,没到打不下去的地步,大不了ban了呗。好好学好好肝好好打多练练上个暗部及以上包没问题的,玩的时间长了也就会慢慢习惯并爱上这款游戏了。希望策划能继续保持把游戏越做越好,新老火p都身体健康,万事如意,抽高招爆欧,早日拿到喜欢的忍者!

干净整洁,真心推荐

很好玩推荐入坑

很好玩的一款竞技动作游戏,很还原,打击感也十足,最近火影也越来越良心了很多好忍者都可以直接白嫖,并且白嫖到的忍者甚至可以媲美氪金忍者,忍者差距是存在的,但是不是说忍者差距大就是导致打不过的主要原因,基本功是一点,其次你也要知道各个忍者的技能以及基本打法,基础的每个忍者的信息都要掌握,避免所谓的信息差。
火影有两个玩法
1决斗场:相信大部分玩家都是主玩决斗场的,这也是火影的核心玩法,可以与对手进行切磋,很好玩
2战力:这个就很好理解了,就是升战力,战力很难升(越到后面越难)有很多大佬就喜欢搞战力,如果你不是想在火影中消耗太多钱的话我是不推荐你去搞这个战力的。

守护木叶村的一片树叶

建议优化

第一:老玩家都清楚这个游戏为什么一直吸引不了新的血液 我的看法是这样的 不断开新服 稀释各区的活跃度玩家 让老玩家到新区继续充值氪金 说难听点就是吃相难看 建议缩减整合为大区 同时内部要塞整合多个或多一些大要塞 增多游戏内组织玩法即可
第二:聊天界面 太麻烦了 发个话都要二级密码 界面也不咋地 可以参考其他游戏 同时副本内游戏内已进去了也开放聊天 那个语音的麦就是个摆设 谢谢
第三:网络优化 如此变着样圈钱 这么多年了 连个网络优化都做不到吗 决斗场明明在网络最优的地方却显示重连 还是说有代码泄露造成的断网外挂呢
第四:目前大火的游戏都涉及一个长时模式 王者随随便便一把也要十多分钟 pc端lol csgo随随便便半个小时 这是游戏内玩家粘性 建议官方出一个长时间副本或排位 或者组队排位 每局玩完有掉落机制 最后衷心祝福火影工作室越来越好

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