GRÜNDER:INNEN

Houston, wir sind im Anflug!

Zwei Wiener bringen dir bei, wie du mit F-Sim ein Spaceshuttle landest.

F-Sim|Space Shuttle 2

Anzeigen

Du hast schon lange unerfüllte Träume vom Astronautendasein? Dann könnte dir F-Sim|Space Shuttle 2 zumindest einen Vorgeschmack davon geben, wie deine Arbeit im Cockpit eines NASA-Spaceshuttle aussehen würde.

Den Entwicklern der App, Sascha Ledinsky und Mario Cada, waren frühere Spiele zu diesem Thema einfach nicht realistisch genug – so fassten sie Motivation für ein eigenes. Die Herausforderung von F-Sim|Space Shuttle 2 klingt simpel: Du übernimmst das Shuttle in einigen Kilometern Höhe und sollst es sicher landen. Doch die Tiefe und Komplexität der App machen dies zu einem anspruchsvollen Unterfangen.

Wie dieser Flugsimulator so realistisch geraten konnte, darüber sprachen wir mit Ledinsky und Cada persönlich.

Simulierter Raumflug

Eine saubere Landung ist ein kleines Kunstwerk. Echten NASA-Crews verdankt das Spaceshuttle seinen Beinamen als der fliegende Ziegelstein, denn das Fluggewicht ist enorm. Fluggeschwindigkeit, Höhe und Geschwindigkeitsvektor musst du deshalb pausenlos im Auge behalten, wenn die Landebahn näher kommt.

„Natürlich sollte unser Flugsimulator realistisch sein, aber auch anregend unterhaltsam“, erklärt Ledinsky. Offensichtlich wird dieser Realismus schon zum Spielstart. Ledinsky und Cada danken an dieser Stelle der NASA für den atmosphärischen Vorspann: Die Bilder vom Planeten Erde stammen von der Raumfahrtbehörde.

Natürlich sollte unser Flugsimulator realistisch sein, aber auch anregend unterhaltsam

– Sascha Ledinsky, Mitbegründer von F-Sim|Space Shuttle 2.

Von Weltraumpionier:innen gelernt

Jede Menge NASA-Know-how steckt auch in der Steuerung des Spaceshuttle. „Bei der NASA gibt es so viel Dokumentationsmaterial herunterzuladen, darunter auch eine Bedienungsanleitung für das Spaceshuttle“, schildert Ledinsky, der viel Zeit auf deren Lektüre und Analyse verwendete, während er die Algorithmen und Verfahren für F-Sim|Space Shuttle 2 programmierte.

„Sogar der Autopilot des Spaceshuttle ist bis ins Detail dokumentiert“, berichtet er weiter. Ohne diese Informationen wäre die Nachbildung der Steuerung und des Flugverhaltens sicherlich nicht so authentisch gelungen.

Ledinskys und Cadas intensive Arbeit hat sich ausgezahlt: in einem äußerst realistischen Flugerlebnis. „Eine ganze Reihe von Leuten aus der Luftfahrt hat sich schon gemeldet“, erzählt Cada, der für das Design verantwortlich zeichnet. Sogar eine Pilotengruppe der US Air Force zollte dem Simulator Anerkennung, der von der Staffel auch gespielt wird.

Nachforschen und Nachbilden

Ledinsky und Cada schauen sich regelmäßig YouTube-Videos von Spaceshuttle-Landungen ganz genau an. „Hier ist auch das Instrumentarium im Cockpit gut zu sehen, das wir nachgebildet haben“, so Cada.

All die Liebe zum Detail hat allerdings eine Schattenseite: Wann immer sich Cada einen Weltraumfilm anschaut, kommt sein kritisches Auge nicht zur Ruhe. „Ich sehe sofort, wenn die Pilotenkanzel nicht der Realität entspricht. Dann muss ich daran denken, wie viel Zeit ich mit der Dokumentation verbracht habe!“

Dank der akribischen Arbeit von Ledinsky und Cada darfst du dich jetzt selbst an der perfekten Landung versuchen, ob du nun einen Pilotenschein hast oder nicht.

Mehr Gründer:innen