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説明

第3部までの各酒場ガチャが初回11連無料!
最大231回ガチャが無料でひける!!

どなたでも最新ストーリー第4部からプレイ可能!
今なら1パーティ分の聖都レジェンドキャラを仲間に迎えられるクエストを配信中!
『パーシェル』『リフレット』『ルアンナ』『アレス』を仲間に加えて、
第4部『新世界の呼び声』の冒険をすすめよう!

さらに第1~3部のメインストーリーは消費APが調整され、
どんどんストーリーを進めることができます!


その冒険は世界の向こうへ――
7年間進化し続ける10万文字を超える圧倒的シナリオと
1000体以上のキャラクターが織り成す王道スマホRPG「チェインクロニクル」


▼ストーリー
年代記(クロニクル)を巡って、時代をも越える壮大なストーリーRPG。
第4部では、新世界に飛び出した隊長と義勇軍の姿が描かれます。

黒の軍勢と義勇軍の戦いを描く「第1~2部」、
新たな脅威「白の異形」との戦いが描かれる数年後の世界「第3部」も
引き続きプレイ可能!

▼キャラクター
1000体以上の個性豊かなキャラクターと紡がれる運命の物語。
絆を深めると、仲間たちの意外な一面が見れることも!?

▼システム
ピリカ「ついに義勇軍にもおうちができたよ!」
仲間たちと楽しくコミュニケーションできる「義勇軍本部」が登場!
お気に入りの仲間と親愛を深めよう!

▼バトル
キャラクターをタップで移動させて
ワンタッチで必殺技を発動
爽快なタワーディフェンスバトルRPG

▼豪華声優陣
石田彰 佐倉綾音 内田真礼 小岩井ことり 柳田淳一 星野早 小清水亜美 福山潤 斎藤千和 沢城みゆき 伊藤静 三上枝織 野中藍 加藤英美里 佐藤聡美 柿原徹也 原由実 櫻井孝宏 中村悠一 緑川光 花澤香菜 井口裕香 鷲崎健 杉田智和 藤原啓治 高山みなみ 三石琴乃 今井麻美 緒方恵美 山口勝平 浪川大輔 洲崎綾 内田彩 小山茉美 福圓美里 藤村歩 伊瀬茉莉也 小林ゆう 渕上舞 村川梨衣 稲田徹 赤羽根健治 田村ゆかり 寺崎裕香 皆口裕子 福井裕佳梨 楠田亜衣奈 芝崎典子 畠中祐 朝日奈丸佳 小池理子 和井みずき 鳥野貴広 大坪由佳 朴璐美 銀河万丈 伊藤かな恵 三澤紗千香 檜山修之 佐久間レイ 速水奨 藤井ゆきよ 野川さくら 水瀬いのり 井上麻里奈 水橋かおり 井上喜久子 他

▼チェンクロはこんな方におすすめ
・本格的な王道RPGを楽しみたい
・魅力的なキャラクターたちと冒険できるロールプレイングゲームで遊びたい
・剣や魔法、妖精や鬼などが登場するファンタジーな世界観が好き
・一人でマイペースに楽しみたい
・ボリュームのあるシナリオを楽しみたい
・クエストがたくさん用意されている
・ワンタッチで気軽に操作できるバトルが好き
・パーティ編成を工夫しながら攻略したい
・一人でマイペースに楽しみたい(シングルプレイ)
・ワンタッチで気軽に操作できるバトルが好き(オートプレイ有)
・携帯小説やライトノベルが好きな方

新機能

バージョン 4.0.4

*バージョン4.0.4情報*
『ログ・ホライゾン 円卓崩壊』とのコラボを実施中!
コラボ期間中は、毎日1回【10回+1回ガチャ】が無料で引けるお得な【復刻】コラボフェスが開催!
さらにSSR「夢見る人 カナミ」もらえる!



今なら無料で1パーティ分のレジェンドキャラが仲間になる!
「パーシェル」や「リフレット」など、レジェンドキャラたちと
第4部『新世界の呼び声』の物語をすすめよう!

評価とレビュー

4.1/5
1.1万件の評価

1.1万件の評価

msguc

おじさんから始めました

『モンスト、パズドラ、デュエプレ、ヴァンガやっていました、デレステ、デュエルリンクスやっています。』
始めて3日ほどですが、

ガチャに関して
10連ガチャ(コラボしか回してませんが)で必ず1体は最高レアが当たりました。
偶然かもしれませんが、、、
無料で10連ガチャ10回ほど回して最低1体は当たりました。
単発は石とチケットで10ちょい回しましたが当たりませんでした。
20、40、60で最高レア確定1回
限凸は最大4回でコラボキャラ2体は限凸済み。
コラボガチャは最高レアがコラボキャラしか出ない仕様です。
上記のゲームも1年以上はやっていましたし、やっていますがガチャに関して比較するとかなりいいです。

石は最初はサクサク貰えますが後々貰いにくくなります。
どのゲームもその辺は一緒ですが、、、
それでも本編1話毎で1つ、ガチャなどでゲットしたキャラストーリーやクエストで1つ、ミッションで1つ難易度が上がると5つ貰えるものもあります。
年末までの限定クエストで50個のクエストが2つあります。
無料で25日プラン(自動更新なし)に入れるのでそれで毎日1つ

バトルに関して
チュートリアルは全てスキップして速攻でコラボのみやっていましたがなんとなくで出来ます。
バトルはオートと倍速でストーリーは後で見ることも出来るのでスキップでサクサク進めれます。
難易度の高いものでなければコラボキャラで瞬殺です。
少し難易度の高いものもやってみましたが必殺技ポチポチするだけで1体も落ちることなくクリア出来ました。

キャラ検索に関して
これが1番改善点かと思います。
ミッションに『毒でとどめ』『バリアスキルを使え』があるのにこれの検索が出来ない
居ないから出来ないのかと1体1体確認していったら居て非常に腹がたちました。
この辺りのUIはかなり改善部分かと思います。

総評
無課金プレイヤーに優しい

メリー(≧∇≦)

評価の低いレビューを見てやるかやらないかを決めるゲームではないと思う。

まず、レビューを見て「あんま活気が足りないし、インフレもあるって言うし辞めとこうかな……」と思ってプレイすること断念しようとしている新規さん。あんまりお気になさらなくていいと思います。
 というのも、このゲーム、インフレが起ころうとゲーム性そのものがなにか変わるとは思えません。十分楽しめます。ストーリーはスムーズに進められるし、ヌルゲーで物足りなかったら多種のチャレンジクエストで強いプレイヤーを目指せばいいでしょう。今最高難易度とされている〈年代記の塔11階層〉がその内容が変わるのは、少なくとも、早くても来年以降でしょう。つまり環境はそこまで変わらないということです。
 ではインフレで怒ってる人は何にそんなに怒ってるのでしょうか。最近、環境上位に来るような強キャラのフェスが頻発してます。おそらく、それらのキャラを揃えられなくて怒っているのかもしれません。というかそれ以外での理由ならおかしいです。なぜならこのゲームの醍醐味はシナリオ要素ですから。ちなみにストーリーは結構進めやすいです。最初はスタミナ関連で少し不便するかも?

〈ガチャ及びインフレについて〉
 そもそもこのゲーム、めちゃくちゃ強いキャラばかりを揃えるメリットそんなにないです。無くても楽しめるので。しかも石のばら撒きが良く、ガチャの仕様の親切さには是非プレイして見てもらった方が早いです。既に記してある通り、最高難易度のクエストはしばらく君臨し続けるので、強キャラが増えようと環境が変わって影響するようなことはあんまりないと思います。強キャラのフェスが頻発しているとも書きましたが、ちゃんと遊んで石を貯める手段を把握して、欲しいキャラを目標に、計画的に回せば手に入れられます。天上いくまでに手に入れられることも少なくないかと。焦る必要もありません。大体半年後くらいに復刻きますし。

 僕は一応、月3千円課金するかしないかの微課金ユーザーですが、ガチャで困ったことはありません。しかも課金し始めたのは最近で(年末とか誕生日に1万円課金することはあったけど……)それまで一生懸命イベントに参加して、欲しくないキャラのフェスは見逃して、いざ好きなキャラが出たら天上まで回す覚悟で回す(経験上大体天上前に当たることが多い)ということを繰り返して、今までやってきました。好きなキャラ(かわいい、かっこいい、ストーリーやってて好きになった)が出た時に回せばいいんです。強さにこだわることはないです。対戦機能はありませんし、ランキングイベントはありますけど、そこまで積極的に対抗心燃やす必要もないと思います(僕は楽しくてやり込んでしまうけどw)。

〈最後に〉
是非、シナリオを遊んでみてからこのゲームについてやるかどうか考えてください。おすすめは第3部。現在第1部〜第4部まで公開されていますが、1部と2部は物語が連続していて、2部だけ遊ぶということはできませんが、第3部は第1部、2部の頃から五年後が舞台の、新世代の五人のキャラクターが主人公です。第4部は今進行形で始まったばかりですが、面白いですね(アインスロットマジかっこいい)。ただ、第1部はシナリオそのものはめちゃくちゃ面白いですが、7年前のもので、当時は試行錯誤の段階だったと思うので、ところどころ、どこかテキストがちゃっちいです(笑)。 でも第3部以降は見違えたようにテキストがいいですね。プレイ当時は感動したものです。懐かしい……

ただ一つ不満があるとすれば、メインストーリーの難易度がチョロいのが寂しいなという感じです。第2部の頃は特に難しくて、あれやこれやして戦略を組み立ててシナリオに臨みましたが、あの感覚をもう一度味わってみたいです。運営さん、是非……!w

ななNz名前思いつかないU・x・U

大好きなアプリでした

(2020年追記)新キャラと過去キャラの性能差がすごく、新規ガチャ・インフレのペースもはやいです。そのため過去クエストはヌルゲー新規クエストはキャラが揃ってないと敵が強すぎる…というような状態になってます。以前のようにあれこれ工夫して攻略するゲームではなく火力で殴るゲームになってしまいました。復帰勢はまず新キャラの叩き出すダメージの桁が違ってびっくりすると思います。ここで困るのがキャラのページを確認にいってもアビリティの具体的な数値などがないのでゲーム内で誰がどれくらいの火力なのか把握するのがとても難しいことです。そのくせ過去キャラを混ぜた復刻ガチャなどもあるので、どのガチャを引くべきか悩みます。おまけに所属などシナジーのある複数のキャラを集めることで強いパーティを作る必要があるため、新キャラを引いてもすぐには生かしきれません。そして生かすためのパーツはほとんど限定キャラで入手が難しく、新規でパーツとなるキャラがでるかはわからないという状態です。なのでキャラの魅力でガチャを引くのではなく性能でキャラを狙う必要があります。しかも目玉キャラは80回(だっけ)の確定までほぼでない確率です。引かなきゃって強いられる感覚が個人的にかなりしんどくてゲームをやめてしまいました。ストーリーが面白かったので、それが続く限りやめることはないだろうと思っていたのですが、ゲームバランスが悪いなか面白くない戦闘をこなしてまで読みたい!とは思えなくなってしまいました。とても大好きなゲームだっただけに悲しみが強いです。SEGAさんはこのゲームに限らず、ほかのゲームでもインフレの仕方が急で人が離れていく傾向にあると思います。ユーザーが多いうちに多くの人がこれならお得だな課金したいなって思えるシステムがあるべきです。定額システムとか確定ガチャとか色々あると思うんですが、そういうのやるのが遅いし、渋りすぎていると感じます。FGOとかのほうが、そのあたり上手です。目玉の確率も今やFGOと大差ないのに、バンバンインフレされてはついていけません。課金誘導の仕方をほかのゲームから学んでほしいです。SEGAさんの新作に期待しています。

(以前のレビュー)
戦略性のあるゲームです。オートプレイに飽き気味な方におすすめしたいです。ストーリーも面白いですし、ボリュームがあります。

◯無課金でもOK
SSR排出率もよく石やチケットも結構配ってくれるので真面目にやればかなり無料でガチャを引くことができます。配布キャラも優秀なものが多く、メインストーリーはプレイヤースキルが多少求められますが配布キャラのみで勝てる難易度です。イベントはある程度手持ちが揃ってこなければ難しい面もありますが、逆に揃ってくればイベント毎の新規フェスを引かずとも大丈夫になります。またレア度の低いキャラも要所要所で出番があります。

◯新規でも追いつける
というか対人戦がないので、マイペースに自分のしたいことをすればおっけーです。イベントを頑張りたいというのであれば、メインストーリーを進めながらイベントにあうキャラを集めていけばいいです。引き時を見極めればいいキャラが揃うので安心してください。

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