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説明

◆◇おかげ様で9周年&累計5600万DLを突破!◇◆

パズルRPGの定番『パズル&ドラゴンズ』に、「協力プレイダンジョン」が登場!友達と協力していろんなダンジョンにチャレンジしてみよう!

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◆パズドラ ゲーム紹介◆
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パズルで大冒険!
「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。
世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう!

「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料!
一部有料コンテンツもご利用いただけますが、
最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。

▼基本ルールは簡単パズル!
同じ色のドロップを、縦か横に3つそろえて消すパズルゲームです。
ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう!

▼モンスターとの戦い!
ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃!
敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう!

▼ゲットしたモンスターでチームを組もう!
ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生!
好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう!
モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ!

▼モンスター育成
モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ!
特定の条件で進化できるモンスターや、パワーアップで究極進化するモンスター
も・・・!

▼友達と一緒にあそぼう!!
パズドラのゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ!
友達のモンスターと一緒にいろんなダンジョンを冒険しよう!

▼協力プレイダンジョン!
友達との協力プレイでパズドラがもっと楽しく!一定以上のランクになると、2人で協力しながらダンジョンに挑む「協力プレイダンジョン」が遊べるよ!

■■【価格】■■
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。

■■【パズドラパスについて】■■

▼価格
月額980円(税込)※1週間の無料トライアル実施中!

▼期間
1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新

▼特典
・毎日特別な専用ダンジョン配信!
 クリアすると魔法石やゴッドフェスガチャなどの報酬ゲット!
・編成できるチームが 5個 増加!
・ダンジョンクリア時のランク経験値が 5% 増加!
 (協力プレイのダンジョンは対象外)
・降臨モンスターや進化素材がいつでも獲得できる!
 専用ダンジョンで好きなモンスターをゲット!
・バッジ「コスト∞」に「操作時間3秒延長」追加!

▼自動更新の詳細
・パズドラパスは、自動更新の月額有料(サブスクリプション型)サービスです。
 解約をしない限り、自動的に毎月料金が発生します。
・無料トライアルはパズドラパス初回購入のお客様のみとなります。
・有効期間終了の24時間以上前までに解約しないと自動更新され、月額料金が発生します。
・自動更新された際の決済は、パズドラパス有効期間の終了日の24時間以内に行われます。

▼決済について
・パズドラパスの決済は、ご利用のiTunesアカウントに請求されます。
・パズドラパスの登録・管理・解約はApp Storeのアカウント設定から行うことができます。

[App Store]アプリ画面右上[人のアイコン]の
アカウントをタップ
>サブスクリプション-[有効欄]
>[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス]
>[登録をキャンセル]をタップして解約

※ご利用のOSのバージョンによって
 上記が表示されない場合には、
 以下手順からご確認ください。

[App Store]アプリ[おすすめ]タブの最下部から
[Apple ID]をタップ
 L 画面右上[人のアイコン] - [Apple ID]をタップ
>[Apple IDを表示]-[登録]
>[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス]
>[登録をキャンセル]をタップして解約 ※iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。

ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。
お客様がダウンロードボタンをクリックされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用規約に同意したものとみなされます。
アプリケーション公式サイト「https://pad.gungho.jp/」

本アプリの利用規約は、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシーページ>利用規約ページ) https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html の「利用規約」をご参照下さい。
本アプリのプライバシー・ポリシーは、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシー>プライバシー・ポリシーページ) https://mobile.gungho.jp/reg/pad/privacy/index.html の「プライバシーポリシー」をご参照下さい。

新機能

バージョン 19.1.0

◇◆Ver19.1.0アップデート情報◆◇

◆動画視聴の読み込み待機時間を延長し、読み込みの通信を任意でキャンセルできるようにしました。
これまでの待機時間では読み込みが完了せず動画が再生されなかったような場合でも、動画が再生されやすくなりました。
◆動画視聴で報酬を得られる時に、メニュー画面の「ショップ」に利用可能な数が表示されるようになりました。
◆副属性のみのモンスターのダメージ表示を一部調整しました。

◆不具合の修正
◆その他、様々なブラッシュアップを行いました。
※詳細は、アプリ内「その他」より「イベント/アップデート情報」をご確認ください。

評価とレビュー

3.7/5
15.7万件の評価

15.7万件の評価

仮面ライダーぽんこちゃん

初心者目線レビュー

2020年5月からプレイを開始。コツコツプレイしながらときに微課金で遊んでいる初心者ユーザーです。
現在ランク600↑程度のユーザーになります。

・良い点

・ガチャが引きやすい
他のソシャゲに比べて比較的ガチャを引ける回数は多い気がします。イベント、期間限定ログインなどで無料で課金ガチャを回せることもありますし、イベントガチャが開催されるたびに1回は無料で回すこともでき、無課金でもそれなりのパーティーが作れるようにはなります。

・安定した動作
とにかく操作が安定していて現在iPhone8でプレイ中ですが、アプリが落ちる、アプリが重いなどの状態に陥ることはほぼありません。回線の悪い地域でプレイしていても一度ダンジョンに入ってしまえば、インターネット通信を行わずプレイできますので様々な状況下でプレイ可能です。流石長いことリリースしているアプリなだけあって安定性は抜群です。

・イベント頻度が高く満足感が高い
常にアニメ、マンガ、企業などとコラボイベントを開いており、3週ごと程度でイベント内容も変わっていきますので自分の好きな作品などとコラボすると嬉しいですね。最近ですと鬼滅コラボやヒロアカコラボ、物語シリーズコラボなど有名作品とも多数コラボしており、ユーザさんを飽きさせない良い心掛けだと思います。

・悪い点

・インフレが止まらない
まぁソシャゲではあって当然の環境の変化ですが、2020年秋頃ぐらいからインフレの加速が止まりません笑
とにかくコラボキャラが出るたびに最強クラスのキャラが登場し環境を乗っ取りにかかります。必ずしもそのキャラでないとクリア出来ないダンジョン等があるわけではないのでまだいいですがもう少し落ち着かせてもいいのではないでしょうか。

・最初期のダンジョンが作業ゲーすぎる
ゲーム序盤はノーマルダンジョン(ノマダン)、テクニカルダンジョン(テクダン)を進めていくのがベタですが一言だけ言わせてもらうと、めちゃくちゃつまらないです。
それなりにノマダン、テクダン長いのですが、現在はガチャから高レアリティかつレベリングの済んだキャラが排出されることもあり、リリース当初よりもゲーム開始時のプレイヤーの強さが高くなっています。その結果ノマダン、テクダンともにてきとーにパズルしていても勝ててしまい最後まで全く手応えがありません。(テクダン、ノマダン闘技場は難しいです。)
スペシャルダンジョンなど適度な難易度のダンジョンや闘技場という高難易度ダンジョンがありそれは超難しいのですがそこに達するまでは作業ゲーですので頑張ってください笑

・総括
良い点、悪い点色々ありますが全体的にはやはり昔からあるゲームなだけあって操作性、ゲーム内容ともに面白いものになってます。ある程度キャラが揃ってくれば、パーティー構築の幅も増え自然と楽しさも上がってくるので気長にプレイしてみてはいかがでしょうか?

りとうぃっきー

ランク900台後半 直近のパズドラ 評価

箇条書きでいくつか

①パズドラ自体の性質

 本ゲームは、名前から想像されるようにパズルを組んで、敵を倒すゲームではあるが、パズルの上手さは下記の通り殆どプレイの快適さにはつながらない。キャラクターデザインは上の中くらいだが、殆どのキャラクターは動かないし、セリフもない。ストーリーモードというものがあるが、限定されたキャラが短いストーリーをこなすだけでとても感動できるようなものではない。大抵のプレイヤーは少しの報酬目当てで作業的にこなしている。
 FGO(を引き合いに出すのもどうかと思うが)のように生き生きとしたキャラクターがある訳ではなく、綺麗な絵とキャラ性能のほんのおまけ程度の単一の声が当てられているキャラが僅かにいるのみで、ストーリー性などというものは皆無である。

②ゲームの難易度

 8割キャラ、1割5分ps(プレイヤースキル)
残りがダンジョン情報に対する知識といった具合。
 適切なキャラが揃っていて、制限時間内に盤面最大コンボを出せるpsならば、最難関ダンジョン(機構城、絶壊滅級、魔廊も?)以外はクリア可能。
 他の方も書かれているように一部ダンジョンは簡単すぎて逆につまらなく感じる程であり、その落差が復帰勢や初心者にとって「つまらない、難しい」と感じさせるものになっていることは事実。

 問題は適切なキャラがいつ揃うかということだが、こればかりは運の要素が大きく、二、三ヶ月経っても最難関ダンジョンにいけない可能性も十分にある。期間限定のコラボキャラが強かったり、自社キャラでも強いキャラは復刻の機会が無かったりするので、こればかりは時間が解決してくれるのを気長に待つ他ない。
 そういう意味で始めてすぐ、あるいは復帰してすぐにガチャに課金するのはお勧めしない。ある程度無料で手に入る分で様子見程度にガチャをしてチームを組んで、その上でしばらくプレイしてみて、ゲームの特性を理解してから狙ってガチャを引く方が費用対効果も良く、虚脱感に襲われることもない。

③システム

 あまり苦に感じたことはないが、痒いところに手が届かない・融通が効かない感がないと言えば嘘になる。ただ、スマホゲーム全体の中ではそこまで面倒な方ではない(そもそも、パズドラ自体がそこまで複雑なゲームではない)。
 そのようなコメントの多くが復帰勢によるものであり、昔と比べて複雑になっていることは確かなので、それを踏まえた上で他のコメントを見るべき。

 始めたばかりのプレイヤーにとっては、ストーリー性が皆無と言うことが適正キャラが揃うまでの、あるいは最難関ダンジョンがクリアできない退屈さを生む大きな要因となっているのだと考えられるが、9年間続いてきてそうしたストーリー性とは全く無縁のゲームであることからあまり期待はできない。その上で自分でパーティーを考えたり、キャラクターを絞ってわざと縛りプレイをするようなプレイングをするのでもない限り、弾いたキャラクターで爽快なプレイをする以外に特に本ゲームの魅力はないと言っていい。ただそうしたギミックが面白く感じる人間にとっては、ガチャの多さとギミックの難解さと言う点では本ゲームはやりごたえのあるゲームになっていると思う。

くろあくあ

アシスト付け替えの不便

インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。

評価を下げているのは専ら下記
「アシストの付け替え」
アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。
付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。
また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。
ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。

他にも、
・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい
・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい
・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか)

など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。

パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。
そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。

インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。
ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。

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