スクリーンショット

説明

ユニット同士のリアルタイムバトルからアクティブレスポンスによって突如繰り広げられる、カードゲームならではの思考の応酬。

そしてダイナミックな必殺技が繰り出されるアルティメットカードバトル。
それが「TEPPEN」だ!

圧倒的なグラフィックと斬新なシステムを兼ね備えた究極のカードゲームを体感せよ!

夢の対決が実現!
モンスターハンター、デビル メイ クライ、ストリートファイター、バイオハザード等の人気キャラクター達をクールに使いこなせ!

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◆ゲームの紹介◆
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◆ ストーリー
各キャラクター(ヒーロー)がオリジナルストーリーを展開!
ここでしか体験できないストーリーに没頭すること間違いなし!

◆ ゲームモード
各キャラクター(ヒーロー)のストーリーを体験できる「ソロプレイ」
1ヶ月かけてランキングを競う「ランクマッチ(対戦)」
短期決戦で勝ち抜いていく「グランプリ(対戦)」
等盛りだくさん!

◆ バトルシステム
これまでに無い斬新な「5分間」のアルティメットバトル!
ヒーロー、ユニットカード、アクションカードを使いこなそう!

◆バトルポイント
ヒーローアーツ(必殺技)で「相手」を圧倒せよ!
リアルタイムバトルで「場」を制圧せよ!
アクティブレスポンス(ターンバトル)で相手の「思考」を読み崩せ!

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◆ゲームの見所◆
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◆夢の共演
タイトルを超えてキャラクター(ヒーロー)達が織り成すバトル!

◆圧倒的なクオリティ
全てのキャラクターが完全に描き下ろし!
重厚感のあるイラストがダイナミックなアニメーションに!

◆登場タイトル、キャラクター(ヒーロー)
ストリートファイターシリーズ:リュウ、春麗
モンスターハンターシリーズ:リオレウス、ネルギガンテ
ロックマンXシリーズ:エックス
ヴァンパイアシリーズ:モリガン・アーンスランド
デビル メイ クライシリーズ:ダンテ
バイオハザードシリーズ:アルバート・ウェスカー
※順次追加予定

◆ 世界中のライバル達と対決
「フリーマッチ」で腕を磨き、「ランクマッチ」で上位入賞!

バトルを重ねて頂点に登り詰めろ!!


【価格】
アプリ本体:無料
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新機能

バージョン 2.0.2

一部不具合を修正

評価とレビュー

4.6/5
3.1万件の評価

3.1万件の評価

あizawa

面白いとこ書けと言われたから書きます

A5まで前シーズンに上がり現在も楽しませて頂いてます、自らのPSを運営のせいにして勝てずに低評価レビューしてる方が目に付くので普段書きませんが綴らせて頂きます。

はっきり言うと課金して全カードが揃ったとしても遊び心やセンス、探究心や根性が無ければこのゲームでは一生勝てません。

メタデッキを自分で考えたり、このタイミングでこのカードを切ってMP、APを計算してアクションカードを出したり高度な戦略を楽しむのがこのゲームの醍醐味です。

勝てるデッキを組めるまでフリーマッチで戦ってランクに挑むのも良し、レシピと使い方を見て固く勝つのも良し。

無課金でも不要なカードはソウルに替えて自分が優先的に組みたいデッキのために生成すれば十二分に楽しめます、むしろその方が愛着が湧き、使いこなして敵を抑えて倒した時の嬉しさは最高です。

格上との対戦は確かに多々有ります、ですが「TEPPEN」を目指すならただの通過点ですので自分がどのくらい通用するか試せるチャンスでもあります。

長くなりそうなので省略しますが、馴染みのあったキャラ達でまたこうして熱くなって楽しめるゲームが出来たことに感謝しています、皆さんも大きな器を持ってTEPPENを目指してください、どこかで戦えることを楽しみにしています。

ヴォルラス

とても面白いけど、、、

面白いカードゲームでCAPCOM好きには、本当にタマラナイと思います。
でも、一番気にくわない点は、マッチング戦の際に連勝すると
ランクアップを阻止するかの如く、高ランカーとマッチします。
しかも、かなり高めのランカーです。D2なのにB4のランカーとかにマッチしました。
勝てるわけないじゃないですか。。。
これは、イジメですか?
例えるなら、小学2年生が高校2年生相手に戦うようなもんですよ?

低ランク帯では知り得ないようなカードの効果を駆使して攻めてこられて、圧倒的にやられます。
100%一方的にやられます。
某遊◯王でも、一方的にやられることはありますが、
だいたい同じランカーとの戦いなので納得できます。
P◯BGなどの腕による要素が強いゲームなら、
高ランカーと戦っても勝機が十分にあるので納得できます。

でも、上記のようにランクアップ阻止の如く、運と経験による要素が強いゲームで、これはないです。
これでは、新規プレイヤーは辞めていくと思います。
私も課金勢ですが、イラッとすることが多いので、何回か辞めようと思ったくらいですから。

それから、使用キャラクターは
ロックマン、モリガン、ウェスカーが断トツで強すぎます。
他のキャラクターを使用したいのに、勝負に勝つには上記のキャラを使わざるをえません。本当にゲームバランスのチェックをしたのか?と疑うほど酷いバランスだと思います。
ジルに至っては、APはロケランをだして、EX枠を占有。さらにMP3消費。おまけにターゲットはランダム。そして、大概一番弱く除去後回しでいいようなカードにターゲットが行きます。
逆転の要素がほとんどなく、役に立つのは、こっちが優勢で相手が1体カードを場に出すのがやっとの状況の場合のみ。
SMプレイ専用ですか、これ?
せめて、ターゲットは選ばせるくらいのことか、いきなりロケラン発射みたいなアドバンテージがないと、APの意味がありません。

アップデートで、この部分は直した方がいいと強く思います。
面白いゲームなのに勿体無いです。
最近では珍しく、非常にストレスの溜まるゲームです。
たちが悪いことに、カプコンキャラが魅力的で、
彼ら見たさにゲームを起動したらおしまいです。
時間を無駄にしたくない人は、早期アンインストールして、本家カプコンのゲームを楽しむ方をオススメします。

このゲームを楽しむ人は、理不尽なことが起きても決してスマホを叩き割ったり、投げたりしないでください。
これは大袈裟な表現ではなく、リアルにイライラさせられます。
気をつけてプレイしてください

ツルツル鶴坊−ネロ楽しみ

無課金でも楽しめますが、初心者にはおすすめする事が厳しくなりました‥

今現在の環境Tier1だと考えられるデッキの考察を抜きにした場合のレビューです。パックが増えて、強いカードを作る費用が増えているので、どんなデッキを作るか決めてから始める事をおすすめします。

他のレビューで「無課金では楽しめない、レートが釣り合わない、他のキャラが強過ぎる」との意見が多いですが、全然そんなことはありません。(現状かろうじて)
まず、「無課金では楽しめない」の意見については、このゲームはランクマッチ及びフリーマッチで遊戯する事が根本的な前提になっています。遊ばずに課金したところでプレイの試行回数が少なければ強くなれるわけがありません。これから始めたり、今も継続している方の中には好きなキャラのみでプレイするという人もいるかと思いますが、各キャラにはレベルがあり、一定まで達するとパックが貰える仕組みになっています。加えて、他のキャラを使う事によって、そのキャラが対戦相手としてマッチした際の対策も取れるようになりプレイの幅が広がります。今ではレベルアップボーナスを含めてスタートすれば30パック以上は引けるのではないでしょうか?なので初心者である内は程度はあれど、納得のいくデッキを作る事は可能です。(Tier1デッキをロウコストで作る事は厳しいかなぁ、ガチ戦では必須ですが、フリマ中心なら問題は無いと思います‥多分)
「レートが釣り合わない」との意見については、その時の通信やマッチングにもよるので運要素もありますが、仮に格上とマッチングしたとして、相手が使っているキャラとデッキに対して自分のキャラとデッキがどれだけ対策が取れて今の環境にどれだけ理解があるかの指標になるので、チャンピオンまたはAランクまで到達してない方は特に気にせず、「こんなプレイがあるのか、こういうキャラが多いならこのカードを使ってみよう」くらいの気持ちで臨めば結構勝てるようになります。
「他のキャラが強すぎる」との意見については、そのキャラというのが本当に強ければ、それが環境の上位に食い込んでいるという事ですから、そのキャラに対してきちんと対策は取れていますか?このゲームは高度な読み合いが上位に行けば行くほど必要になっていき、なおかつ強いキャラが選択されるようになります。このゲームは対人戦でどちらかが勝ちどちらかが負ける、そして勝つ為には相手に自分が有利になる様に嫌がらせをする必要があるわけなので、バランスが〜とか、こいつが〜とか、言う人は自分が負けたという責任を環境やキャラのせいにしているだけ、なのでこうしたレビューが多いので疑問に思ったら、「ほんとに?」という気持ちでプレイする事をお勧めします。対人戦である以上、勝ち負けは当たり前でなおかつ一対一の状況で手札に恵まれない事が時にはありますが、負ける時の原因は基本的に自分の責任である事を理解して欲しいです。(正直今の環境ならある程度、愚痴ってた方が良いかも‥)
最後に既存のプレイヤーで気づいている方もいると思いますが、各キャラにはそれぞれのキャラが得意とするデッキに対して、ある程度のメタを張れる調整がされています。(一応)なのでどこぞのメンコみたいに一強という事はなく、(今は現状違います‥理由は下の段で説明します)多種多彩なデッキやプレイヤーがいるのも間違いありません。
色々書きたい事はまだあるのですが、これが他の皆様の参考になれば幸いです。一緒にTEEPENを楽しみましょうと、言いたいところなのですが‥

ここからは環境の話です。
最初から読んでくださった方ならば、()で閉じた語尾を読んである程度察していると思われてますが、カードゲームの性なのか‥環境が現状1強と化しています。そのデッキが「あくび目覚め春麗」です。何が強いのかと言うと、いわゆる「コスト無視かつ軽減」です。遊戯王でいう所のリリースや融合、同調や儀式、デュエマだとマナが必要ないことですね‥
コストが必要無く尚且つ軽減できるという事は強いカードが出し放題な訳です。
以前の春麗は全環境に比較的ネロが多くいた為、「あくび」のスキルを使っても封印で対処されるので器用貧乏の立ち位置にいたのですが、今回追加された「目覚め」のシナジーとの相性が良すぎて殆どのデッキで対処できないほどの強さになってしまいました‥せっかく追加された豪鬼もキャラパ自体は低く無いのですが、素ステが元々高い特徴の緑ユニットに加えて特有の「封印」付与がある為、苦戦を強いられています‥自分が対戦した時の事ですが「阿修羅閃空目覚め空戦豪鬼」のデッキで出した「阿修羅閃空」付与された目覚めバルログがツィツィヤックで叩き落とされたのを見たとき涙が出ました‥
なのでガチ戦を前提に今後もTEEPENを遊んでいきたいという人は「目覚めあくび春麗」しか現状人権がないと自分は感じているので、今はあまりおすすめできる状態ではありません‥何せ青眼の究極竜やアポロヌス・ドラゲリオンみたいなのが間髪入れず飛んでくるので初心者はわからない上に敗北してることになりかねませんので‥
(最後に参考になれば幸いですが、自分の課金額はシーズンパス二期分だけの千円程です。最初期からプレイしていて、キャラのレベルボーナスとデイリーとシーズンだけで、現状カードはほぼ揃えられてます、課金しようかなと考えている人はキャラのレベル上げをフリーマッチでして、ゲームを楽しむというのも一つの手だと思います)

情報

販売元
GungHo Online Entertainment, INC.
サイズ
1.2GB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 イタリア語、 スペイン語、 ドイツ語、 フランス語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
9+
まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 一掴みのジュエル ¥120
  2. ジュエルの小袋 ¥730
  3. ジュエルの袋 ¥1,340

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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