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説明

『閃乱カグラ』オールスターバトルここに開幕!

【ストーリー】
国立半蔵学院、秘立蛇女子学園、死塾月閃女学館、焔紅蓮隊。
4つの勢力の少女たちの元に突然届いた招待状。
それは「シノビマスターズ」という忍の武術大会への招待状であった。
それぞれの思惑を胸に少女達は戦いの舞台となる超高層ビルへと集結する。

◆好きな少女達を指導して最高のチームを作ろう!◆
チームは5人1組!最強の称号“シノビマスター”を目指せ!

◆絆が繋がる!NEW LINKバトル◆
簡単操作で忍法発動!
少女から少女へ忍法を繋げて敵を薙ぎ払おう!

◆自分好みに育てて!着せて!カスタマイズ◆
「コスチューム」「アクセサリ」「髪型」など
豊富なバリエーションで無限のコーデを楽しもう!

【シノビマスターを目指す少女達】
◇死塾月閃女学館
 雪泉 (声:原 由実)
 叢  (声:金元 寿子)
 夜桜 (声:石原 夏織)
 四季 (声:山本 彩乃)
 美野里(声:五十嵐 裕美)

◇国立半蔵学院
 飛鳥 (声:原田 ひとみ)
 斑鳩 (声:今井 麻美)
 葛城 (声:小林 ゆう)
 柳生 (声:水橋 かおり)
 雲雀 (声:井口 裕香)

◇秘立蛇女子学園
 雅緋 (声:平田 宏美)
 紫  (声:矢作 紗友里)
 忌夢 (声:斎藤 千和)
 両備 (声:日笠 陽子)
 両奈 (声:MAKO)

◇焔紅蓮隊
 焔  (声:喜多村 英梨)
 詠  (声:茅野 愛衣)
 日影 (声:白石 涼子)
 未来 (声:後藤 沙緒里)
 春花 (声:豊口 めぐみ)

◇新たなる謎の忍集団
 雪不帰(声:阿澄 佳奈)
 月光 (声:小原 莉子)
 閃光 (声:藤田 茜)

 ※その他シリーズ人気キャラが続々参入予定!

主題歌:「集結の華々」
歌:原田 ひとみ
  喜多村 英梨
  原 由実
  平田 宏美

【推奨環境】
iOS 11.0以上/iPhone 6s、iPad Air2、iPad mini4

新機能

バージョン 6.0.8

・コラボイベント開催準備
・新キャラクターの追加
・新スキルの追加
・一部機能の改修
・不具合の修正
・アプリアイコンの変更

評価とレビュー

4.0/5
7,598件の評価

7,598件の評価

蓮069

無課金でも戦える

ガチャが渋い、課金しないと話にならないといったレビューが多く見られたので個人的に思うところを。
まずガチャに関しては普通に当たる。
自分が運がいいだけかもしれないが、ピックアップもそれなりに出るし、そもそも最高レアリティの出る確率は他のゲームと比べて高い。
自分は無課金で、はじめて今3ヶ月ちょっとといったところだが、高難度のイベントもモノによっては走破できる。
妖魔の巣が序盤もクリアできないというレビューもあったが、自分は序だけはクリアできた。そこからはまだまだだが。
とは言えこれはガチャで爆死したであろう方々の怒りのレビューに対する反論であって、ゲームとしていいゲームかというとまた話は別。
バトルがほとんどオートであることからも分かるように、如何に強キャラをパーティーに組み込めるかという点が最も重要。これは他のゲームにも言えることでもあるが……
序盤に書いたことと矛盾するように思われるかもしれないが、毎回イベントでいい成績を残そうと思わない限りは、普通に無課金で充分楽しめるゲームであるように思う。
全てのイベントで勝とうなんて、それこそ他のゲームでも課金は必須だろう。
このゲームは間違いなくキャラゲーであるし、3Dモデルや衣装の出来はいい。
閃乱カグラのキャラが好きな人ならば楽しめるとは思うが、そうでない人にはお勧めしない。
繰り返しになるが、10連ガチャは結構な確率で最高レアリティが出る。もちろん、必ずしもピックアップが出るとは限らないが……

kon_chi

キャラを愛でるゲームです。

ゲーム性は正直ほぼ皆無だと思います。
スキルを能動的に貯めることができないためスキルの回転が悪く、耐久が殆ど機能しません。したがって戦略の幅が非常に狭く、基本的にやられる前に高火力で殴るのみです。
加えてリーダースキルはHPアップか攻撃力アップしか無いこと、バトルは完全にオートなためバトル中にアイテムを使うという概念が無いことが戦略性を減らしています。
火力が命なのでガチャで新しい強キャラを引くことが一番の攻略法です。

ガチャはイベントごとに上位互換の限定キャラをポンポン追加しています。パ◯ドラでいうところのゴッドフェスのようなものが常時開催されています。(冗談抜きに常時です)
強キャラが頻繁に更新されるが故に、皮肉にも人権キャラと呼ばれるものは無いように感じます。

今まで新キャラを引けないとやっていけない訳ではありませんでしたが、最近追加されたレイドバトルは新キャラが無いとだいぶキツいです。所謂特効カードというやつですね。まぁそのレイドもただ殴ってはやられを繰り返すだけの作業ですが。

ガチャには確定枠や天井が無いので、数百連してピックアップ0ということもしばしばあります。同キャラを重ねて強化することが重要なこのゲームにおいて、この仕様はいかがなものかと思います。
(一応10連でSSRが1枚確定ですが、恒常キャラしか出ずその性能はお察しです)

課金する価値は無いと思います。頑張って引いてもすぐ似たような性能のキャラが追加されるのでキリがありませんし、地脈(属性や所属等によるステータスボーナス)がイベント毎に設定されているので引けたキャラが活躍できる場は決して広くありません。
何より前述したように天井が存在しないので、課金しても見返りが得られる保証がありません。

運営について。
ユーザーの要望に応えようとする姿勢がさほど感じられませんし、メンテ後の不具合は日常茶飯事なので、個人的にあまり良い印象ではありません。
アプリとは関係ありませんが、wikiもあまり充実してません。

幸いにもPvPメインではないので、好きなキャラを眺めるゲームだと割り切ってのんびりやれば良いかと。

半炒飯0120

もうすぐGANTZコラボが終わる

散々課金させて、ストーリークエストをクリアした時の石も潰させて連続で爆死って辛いわ‪( ;ᯅ; )‬
本当にたまにSSRが出たけどコラボのやつじゃないし、せっかくSSR出たんだからコラボ衣装のにしてよ(´;ω;`)
それと10連3回やった後の無料10連だけど1回したらそれ以降ガチャしても無料10連表示されなかったんだけど仕様なの?
イベントも走破できなかったし、妖魔の巣やってみたけど序の1番目でさえクリア出来なかったしこれ以上このゲームをどう楽しめと?
確かに大切なのはガチャだけじゃないけど、戦闘は単調なオートでイベ周回は本当に作業ゲーだしAIの頭が悪いのか集中的に敵を攻撃しないから時間が掛かる上敵が多く残って余計なダメージを負う、そうならないためにゲームの方に集中することになる、戦闘は単純な作業ゲーをリアルで他の作業ができないくらい集中することになるのだからつまらなくなってしまう
妖魔の巣も本気でやっても序の1番目さえクリアできないから結局SSRをカード収集ゲーの如く大量にかき集めて育てるしかない、育成要素はあるけども1日に1回しかできない素材クエストもあるから勿体なくてSRには使えない、イベント周回でも思ってたけどそもそも素材ドロップが少ないからSRに使う余裕なんてない、おまけにクエスト行くのにも体力が必要だし尋常じゃないほど周回するから体力回復アイテムが枯渇する、だからSSRを当てて育ててより効率良くするしかない、でも結局課金してもストーリークエストを潰していって手に入れた石を使ってもダメだった
散々言いたい事言ったけど、課金しちゃったから勿体なくてアプリを消すことができない
心が折れそうだ
どうか改善して欲しい

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