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説明

「ソードアート・オンライン」ゲーム最新作!
今度の主人公は、あなた自身!
攻略組の1人として、全国から囚われたプレイヤーと共にアインクラッド100層を目指す、オンラインRPGとして登場!

■もし自分がデスゲームに囚われていたら?
お馴染みのキャラクターとの出会いや、原作ストーリーとの関わりをあなた自身の目線で追体験できます。
原作では描かれていない舞台裏のストーリーや、原作とは異なる展開も発生!あなたが関わるアインクラッドで、あり得たかもしれない「ifストーリー」を体験できます。

■バトルシステム
共にデスゲームに囚われたパートナー《コハル》と一緒に、広大なアインクラッドのフィールドを攻略できます。

強力なモンスターや困難なクエストの攻略には、全国の攻略組と協力して立ち向かいましょう!その他、より強力な武器を生産したり、様々な効果を持つスキルを駆使して、相手の弱点や攻撃パターンに備えることが攻略の鍵となります!

【動作環境、その他お問い合わせ】
「Appサポート」をご確認ください

【ブーストモードについて】
ブーストモードは「960円/1ヶ月」でブースト効果を受けられる月額商品です。

◆注意事項
・ブーストモードの有効期間はご購入後1ヶ月間で、自動更新されます。
・有効期間中に解約された場合、有効期間終了後のログアウト時までブースト効果が受けられます。
・本商品の重複購入はできません。
・アプリを削除しても本商品は解約されませんので、ご注意ください。

■お支払い・期間・更新について
・本商品の利用料金のお支払はApple IDに紐づき、購入時直ちに発生します。
・有効期間終了時の24時間前までに本商品を解約しない限り、有効期間は自動的に更新されます。
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■その他注意事項
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■利用規約
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■プライバシーポリシー
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※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。
※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
※本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。

新機能

バージョン 1.3.8

・ミニマップの表示を一部調整
・新規イベントの開始
・その他細かな改修や調整、不具合の修正
※詳細はアプリ内のお知らせをご確認ください

評価とレビュー

3.6/5
3.2万件の評価

3.2万件の評価

一般人的思考

やって欲しいこと

普通のクエストより実績でもらえるアルカナジェムが少ないのが気にくわない。実績の方が大変なのに…
ガチャ11連で必要なアルカナジェム2500なのに実績で貰えるのは20個
せめて50個にして欲しい
期間限定星4確定ガチャは11連しか出来ないので2500アルカナジェム集めなければいけないがログインボーナスが消えている状態ではアルカナジェムを2500も稼ぐ方法が殆ど無い。
ログインボーナスを最後まで進めてしまっていてアルカナジェムが貰えなくなるとログインボーナス以外にはクエストの初回報酬だけ、クエストを全てクリアしている人にはアルカナジェムを手に入れる方法が無い
もうちょっと手に入れる方法を増やして欲しいです。
ログインボーナスを他のゲームと同じように1ヶ月分にしてどんどんアルカナジェムが増えていくようにして見るのはどうでしょう?
まあべつに増えなくてもいいのでとりあえず毎日100個くれるとかでもいいです。
とにかく途切れる事の無い仕様にして欲しい

自己中かもしれないんですが
やって欲しいリストです

一.あたり判定がおかしいので直して欲しい(明らかに当たってない攻撃が当たったり逆に当たってるのにダメージを受けなかったり)これはステップ後に数秒の無敵時間を設けてみては如何でしょうか。意味のないステップにSPを使用するのが勿体ないです

二. 4連は期間限定イベント以外でも星4確定にして欲しい。アルカナジェムを2500貯める必要がなくなる為です。これがあったらアルカナジェムが手に入れにくいという文句もなくなります(期間限定の為急いで集めなければいけない為)

三.ガチャに無いソードスキルを熟練度などで手に入れれるようにして欲しい星一の価値ではなくある程度最後まで使える物でお願いします。(初心者の詰み防止)

四.ボスのノーモーション攻撃をやめてほしいです。いきなり高スピードで振り向いて高速攻撃をされると後ろから相手が攻撃した瞬間に攻撃したとしても速すぎて避けれません
特に斧は隙が大きいのでこれがくるとほぼ避けれません。結構斧はガチャで出てくるのが多い気がするので星4がきても使いづらいので勿体ない感覚になります

五.他プレイヤーとのトレードというかプレゼントできる機能が欲しいです。
無くても自分はあまり困らないんですけど新しく入った人に回復薬などをプレゼントしたいです。フレンドだけとかギルド内だけとかでもいいです。これができれば本当に楽しいです

六.コラボして欲しいです…無理かもしれないですけどなにかしらのアニメなどとコラボしたソードスキルやストーリーが欲しい感じがあります…無理ならいいんです…でも欲しいなぁ…

七.レベル設定、難易度設定おかしく無いですか?レベルの上がり方に比べて敵の強さの差が凄いです。現在9層で75レベで苦戦しています。もし100層まで行けた時10層100レベだとすると単純計算で1000レベないと苦戦してしまう気がします。

八.イベントダンジョンなどにレベル制限を設定して欲しいです。70推奨のところに40の人が入ってきたりしてその人がやられて一回も死なないみたいな条件が失敗してしまいます…

疾風です!

運営さん頑張って!

すごくずっと楽しみにしててとうとう配信がきて楽しくプレイさせていただいてます(^_^)
いろいろ要望はたくさんありますがこれからアップデートされていくんじゃないかなと期待しております☆ギルド機能だったりあとオリジナルのスキルや服が作れたりしたらいいなぁとか思ったりします!あともし新たにオンラインゲームを配信される時に本家のSAOのようにデータやスキルを持って行けて行き来できるシステムにしてほしいです!これからも楽しみにしてます(^_^)

追記.これは元々のゲーム性なのでしょうがないかもしれませんが、スキルがカードみたいなのがあまり好きではないです。普通にスキルは鍛錬して習得したりイベントやクエストで入手するなどもっと自由性がほしかったです。ジェムで入手ていうのもやめてほしかったです。アバターのみジェムで入手できるようにしてそのままでも楽しめるけどさらにアバターで楽しめる仕様にしてほしいです。動作とかゲーム自体はおもしろいのでもっと自由度上がっていけばいいなと思います。

追記
久々にログインして前よりよくなったところが感じられてよかったです。イベントなどでもらえるスキルも特別感があってよかった。(ユージオのスキルのエフェクトやHP回復系など。今までのは正直星4スキルがあればそんなにほしいと思わなかった)
ゲームのストーリーも楽しくていいと思います。
ただどうしてもこうしてほしいというのがまだあるので書きます。
もっとプレイヤー同士の協力性があってもいいかと思います。最初からボスもレベルの高いプレイヤーと一緒にはいって瞬殺してもいいと思います。ストーリーが簡単にクリアされてしまうかもしれませんがきっと楽しいし新しいプレイヤーもはいりやすいです。特におもしろいからやろうと声をかけてやりだした人は追いつくまで一人でやらないといけないところがでてくるのでしんどいです。一緒にやればすいすい進めてそれよりももっと一緒に素材を集めたりやりこみ要素があったりそういったところがオンラインはおもしろいんだと思います。単独プレイしないといけない部分を作る必要はないかと。せっかくのいいシステムで楽しくなりそうなのに一人でゲームしてるような気分でやめてしまう人も多いと思います。
武器熟練度はすごいいいと思いましたしこれからレベルがもっとあがるにつれて特別なスキルも増やして差が出ればおもしろいと思います。
スキルレコードはいろいろなスキルがでていいのですが、キャラで売ってる感があります。メモデフだとそのキャラをそのまま使用するのでキャラ感ありますが、スキルなので正直キャラ名を押し出されてもよくわからないしもっとスキルに特化してほしいです。共通点がわからないです。ハロウィンコラボならエフェクトに変わったものをいれたり周りがみてあ、あのスキルかてわかるような方がいいと思います。
あと相棒は何層以降はチェンジできるとかもしくはなしかの方がこのみです。
アイテムも交換したり武器も一つの武器を愛着もって育てていけたり使い込んだらレベルにおとらなかったりそういう要素もほしいです。層が変わる度に武器を変えるのでせっかくかっこいい武器でもさみしい気持ちです。
長くなってすみませんがアニメも始まりイベントも期待してますしこれからもっとおもしろくなると思ってたのしみにしてます!

追記
みんなが言ってるようがガチャ排出率などは文句ないです。レア度があっていいですし。ただ使わないスキルが増えていくので星2のスキル何個でなんかと交換とかそういうのがあってもいいのかなと思います。
キャラ育成に関してなのですが、やっぱりもう少し個性がほしいかなと思います。自由度がある育成というか自分が何を伸ばしたいかとか考えたいです。できればステータス割り振り制が個人的にはいいです。それかレベル何以上はスキルレコードをもっとつけれるようになるとかもいいかと思います。
武器熟練度はもっとあげてくとモーションが変わったり職業ごとに使えるアクションだったり磨きに磨けば上位職業になったりしたらおもしろいかなとか思います。
武器に関してなのですが、やっぱり自分はかっこいい武器がほしいです。そこにレア度があってもいいかと思います。いきなり強い武器をもってゲームバランスがくずれても別にいいと思います。そういうのがおもしろいかなと。ただ武器の見た目だったりは個性を出してほしいです。今ある武器の見た目を変えるのでいくなら特殊効果などせめてつけてほしいです。サブクエストで伝説の武器集めとかしたいです。誰も気づかないような条件達成しないと発生しないイベントとかあってもいいです。
武器切り替えはいいですが、武器さえ作れば誰でも扱えるような感じが嫌です。
やっぱりSAOみてて感じるのは未知のわくわく感というか冒険したくなるような気持ちというかそういうのかなと思います。SAOすきで作業ゲーみたくなってほしくないので参考にするだけでも読んでほしいです。自由に各々が冒険できるシステムにしてほしいです。そしてもし仮にも新しいゲームをだすならSAO本編みたいにそのアカウントのままステータスとか移動できるようにしてほしいです。
たくさん書いてしまいましたが本当におもしろくなってほしいので期待してます!よろしくお願いします!

追記
お久しぶりです。いろいろシステムも増えてきて楽しませて頂いてます。今回も思うことを書こうかと思います。
ずっと槍を使ってるのですがやっぱりもうちょっと差別化がほしいです。やっぱり片手剣の方が使いやすい感じがするというか優遇されてるような気がします。(これは個人的な意見ですが)職業ごとにもう少しパワーアップさせてほしいなという気持ちです。あとスキルレコードも片手剣のものが多い気もします。これはたぶんキリトやユージオが目立ってるからなのかなと。SAO好きでそれだけで始めた人はキャラでいいかもしれませんが、やっぱりゲームが好きで始めた人はキャラよりもスキル重視なんじゃないかと思います。SAOの世界でキリトになりたいわけではなくてその世界観の中で自分のキャラを個性を出して強くしていきたいです。スキルレコードがキャラ縛りでてるんじゃなくて槍縛りとか片手剣縛りとかそういう職業ごとにだしてほしいです。じゃないとせっかくやりたい職業があって強くしたくて楽しんでやってても違うのがでたらやる気がなくなってきます。イベントももちろん楽しんでやってるんですけどそのうちあるかなともおもってますが、槍とか短剣とかもっとピックアップして強化してほしいです。しいていうなら槍もぶすぶす刺すというか両方に刃がついてるおっきめのぶんまわすやつもほしいです。むしろそれがやりたかったです。いまいち爽快感がかけるかなと思ったりします。そう思った時にスキルもいっぱいあるしイベントでもよくスキルでるし片手剣にしようかなと考えてしまいました。でもそれだとやっぱりつまらないと思います。
あとは前も書いたんですが、最初からもっと一緒にできる感じにしてほしいです。その方が始めたての人もやりやすいし僕が誘っても最初一人でボス倒さないととか一人でやるところが多いからみんなやめていきます。一緒に倒すからやろ?て言いたいです。
あとレベルもどんどん上がるけど上の層には行ってないとかもあると思うのですが、その場合武器も上の層に行かなくても作れるようにしてほしいです。それか買えるようにするとか。でも作った方が強いよとかその方が特殊なスキルとかついてオリジナル製になるよとか。もっと自由でいいと思います。アイテムも集めた素材を初心者の子にあげたり交換したりできたらいいと思います。作った剣をあげたり。そういうコミュニケーションが楽しいんだと思います。それがゲームバランスを崩壊させることはないと思います。それがオンラインゲームなんじゃないかなって思ったりします。
あと服が正直ほしいのがないです。
スキルレコードでキリトたちが着てる服の方がだいぶかわいいです。あれを全部出せばいいと思います。じゃあもっとガチャする人増えると思います。
ボスを倒してアイテムゲットして服作れるのはすごくいいと思ったのですがあんまりほしいのがないです。あとそれなら絶対武器が作れるようにした方がいいと思います。それならやります。
そしてせっかくイベントとかで青薔薇の剣とかだしたのに見た目だけかと思うとなんかさみしいです。剣とかもっとぜんぜん特殊スキルつけちゃっていいと思います。それで強くなってしまっても他で調節すればいいし、それを持ってるから強くなってるて方がやってる方は楽しいです。青薔薇なら氷の属性つけるとか。むしろ制作さんがいろいろ作っていいんじゃないかなと思います。青薔薇の槍でもいいし。イベントで頑張ってゲットしたのだからもうひと押しほしいです。
服も同じでパラメータアップするとかなんかスキルついてるとかあってもいいんじゃないですか?それで強くなったからて嫌がる人っていないと思うしそれだからこそ服ほしいなてなります。あとキリトとユージオの黒と青の服があるけどおんなじのほしい気持ちもわかるけど、他の色も作ればいいのにて思います。そういうのをガチャにするとか。赤とか銀とかいろいろ。
SAOは大好きで世界観も大好きなんですがいい意味でアニメとは違う世界観でいいんじゃないかなって思います。システムもいろいろいれてもいいと思います。それでユーザーからも意見がでたとしてもみんなで作っていけばいいんじゃないかなて。レビューのところに制作さんがコメント返してるのとかみてすごくいいなて思いました。答えようとしてくれてるんだなと。だから応援してるしこれからも楽しみにしてます。だからこそ思ったことは書きます。みんなが楽しめるわくわくするゲームになったらいいなと思ってます。生意気言ってすみません。

あともう一個追記です。
パーティで遊べるのはいいのですが、仲良しの人とだけ例えば2人でやりたいけどどう考えても6人揃えた方が有利です。で結局知らない人集めてやるかクイックパーティの方が楽だからそっちに流れます。でもそうなるとなんか作業でしかない感じがするというか普通に仲良い子とやりたかったりします。できなくはないけど仲良い2人でやるよりよくわからない大人数でやる方が有利て考えるとそれもまたやる気でなくなってきます。なので2人でやった時はそれはそれでメリットがほしいです。レアアイテムがでやすいとか。少人数の身内だけでやりたい人も絶対いると思います。経験値あがるとか。今の環境だと身内とやるより適当にその辺の人とパーティ組んでやる方が楽にてなります。ただそれだと作業感しかないし友達とやるよてならないです。
2人で今日の夜やろうねとか話してやれるようなゲーム性もあってほしいなと思います。

デベロッパの回答

SAOIFをプレイしていただき、ありがとうございます!
頂戴いたしましたご意見とご要望は全て拝見させていただき、今後の開発の参考とさせていただきます。
いつも貴重なご意見を頂き誠にありがとうございます。
お客様に楽しんで頂けるコンテンツと快適なプレイ環境を提供できるよう努めて参りますので、
どうかこれからもSAOIFをご愛顧いただけますようお願い申し上げます。
SAOIFサポートチーム

クランOFクラン

良いと思います

良い点

・ガチャ確率が良心的

・装備が周回すれば取れるので良い(ソードスキルをガチャにするのは良いですが、装備までガチャで上位互換を作ってしまうと、無課金勢が諦めアプリとしての勢いが減るのでやめてくださいな)

・パーティー組んで戦うと戦利品共有ってのは素晴らしい、ギスギスせずに協力プレイできる

・チャット機能があるのが良い、スタンプも良い

・マップ上にパーティーメンバーが表示されるのは便利で良い

・そして何より作り込みが半端なくて良い(๑•̀ㅂ•́)و✧

・キリトくんの体験を追体験、又はソードアート・オンライン本編の繰り返しではなく、第三者的な視点でソードアート・オンラインを見られるのが良い

改善して欲しい点

・まず何よりもサーバーの強化、アプリが落ちる、通信が切れる、動作がカクつく、その他ラグが多すぎる

・生産所のアイテム生産がまとめて選択できるようになってほしい、一つずつは面倒

・やり込み要素をもっと増やして欲しい、リリースしたばっかりなので仕方がないとは言うものの、今、アプリとしての勢いがあるうちにやり込み要素を増やして人を確保してかないと過疎ってしまう。生成できる武器のランダム要素は評価する

・チャットでの使用出来ない語句が多すぎて不便、"ほも"や"れず"等は確かに煽り文句で使われることもありますが普段の会話の中に出てくることもあるのでそこをどうにかして欲しい、あと記号も使えるようにしてほしい

・レベル上限の解放(50以上)、フレンド上限の解放(30以上)、レベル上限は上にも書いたやり込み要素の一つ、レベル上げに執着心をもつ人は一定数いるのでそこの確保が見込まれる、今の段階だとレベルをカンストしてやる事が少なくなってつまらないと感じてる人も多いはず、フレンド上限は100くらいに増やして欲しい、フレンド間でトレード等の制度があるとより盛り上がるかと

・パーティーを募集している間にチャットができないのが地味に不便、"もう行く?"や"集まらないねー"等の雑談をしたい

・モンストの覇者の塔やパズドラの闘技場のようなシステムを実装してほしい、

覇者の塔 :約1ヶ月に1度の沢山課金アイテムが貰えるイベント、多少難しくこなすイベントの量が多くてもみんな挑戦するため活気が生まれ、強いソードスキルを引ければやる気も上がる
闘技場 :常時開催のイベント、こちらは課金アイテムは貰えないものの、アプリを進める上で必要な強化素材、進化素材、便利アイテム等が貰える、多少難しくても、パーティーでやれるようにすれば活気が生まれる

・ストーリーの更なる解放、ここを渋るとこのアプリのアンデンティティとしての"ソードアート・オンライン"の部分が失われかねない、ソードアート・オンラインのファンが集まっているのだからここは大事

・コハル(最初についてくる女の子)が消えたり居たり安定しないのは何なのだろう

・パーティーが勝手に解散されるのはバグなのだろうか?

・将来的にアインクラッド第100層が突破された際にどのように繋げるか、ALOやGGO、オーディナル・スケール等にうまく繋げられれば更なるアプリとしての発展が見込める

・ソードアート・オンライン2期メンバー(ユウキやシノン、GGOの女体化キリト)がソードスキルにいない事、あの子達のファンも多いのだから早めに出してあげてほしい(出す際に突然なんの説明もなく出すのではなく、ストーリーでうまく調整して納得いくように出してほしい)

・タイトル画面に原作絵を使いアニメのソードアート・オンライン本編に出てこないキャラまで見せているのだから、その子達も出してほしい、またFate/Grand Order -First Order-のようにこのアプリだけの特別書き下ろしストーリー、キャラ等が付くと更に良い

・家を買えるようにしてほしい(アインクラッド22層はアニメのソードアート・オンラインでキリト、アスナが家を買ったため、特にお願いしたい)、その際、外装や内装
、庭等も手入れができるようにしてほしい

・結婚システムを作って欲しい、ソードアート・オンライン本編でも触れられていた為

・電池の持ちを良くしてほしい、スマホが携帯するという特性上、電池の持ちの良さは必須条件

・余計なお世話だと思うが、CMをやる際は"ソードアート・オンラインのゲームである事"、"作り込みが半端ない事"、"アクションが面白そうである事"、"チャットなどを使って意思疎通が図れ、ワイワイ楽しそうである事"、を意識してほしい

CMで有名なアイドルグループを使ったり意味のわからないノリをぶっ込んだりするのは全く必要ない、

・感謝祭等をやる際は大々的に!
活気とやる気を上げるための感謝祭であるのだから、ケチるとユーザーが離れていく

・課金アイテムを買わせるにはお得!と思わせることが大事、5000円で星四確定とか、課金アイテム増量中とかお得セット実施中とか、そういうのをするとユーザーはつい買ってしまう、間違ってもガチャの排出量を絞ったり敵を課金前提の敵にしたりしてはならない、課金させようという意志が運営から明確に見えるとユーザーは逆に課金したくなくなってしまう、課金ならお安くしておきますからお好きにどうぞって位のスタンスの方がみんな課金する、ソードアート・オンラインが好きでみんなやっているのだからそのソードアート・オンラインというブランドを信用すれば自ずと金は集まる筈

・更に作り込んでソードアート・オンラインの世界をスマホに完全再現してほしい、たかがソシャゲと侮られないようにしてほしい

今、みんなとてもこのアプリに期待をしていて、最も勢いがあるアプリとしての創生期なので、ここで躓かないで欲しい、

とてもとても応援してます。頑張ってください。

情報

販売元
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
サイズ
147.9MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 8.0以降が必要。iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellular、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(9.7インチ)、iPad Pro(9.7インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(10.5インチ)、iPad Pro(10.5インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi-Fi + Cellular(第6世代)、iPad Pro(11インチ)、iPad Pro(11インチ)Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(12.9インチ)、iPad Pro(12.9インチ) Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi-Fi + Cellular、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi-Fi + Cellular、iPod touch(第6世代)、およびiPod touch(第7世代)に対応。

言語

日本語

年齢
以下の理由により年齢制限指定9+となっています。
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
価格
無料
App内課金有り
  1. アルカナジェムG ¥9,800
  2. アルカナジェムE ¥3,200
  3. アルカナジェムF ¥4,800

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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