スクリーンショット

説明

◆弾いて、狙う!ノンストップバトル!
体当たりで敵の弱点を撃ち抜こう!
敵の攻撃を止めて大量ダメージのチャンス!
軌道を変える操作で、更なるアクションを生み出す!
マルチでの協力で白熱したバトルを体感しよう!

◆組み合わせたキャラで敵を蹴散らせ!
ビーム、追尾、回復、様々なパターンのキャラごとのスキル!
2つのキャラのスキルは組み合わせて使うことができる!
キャラの組み合わせでアビリティやスキルの効果を倍増させよう!

◆1人でも3人でもボスに挑戦
ひとクセもふたクセもある強力なボスたち!
他のプレイヤーと連携して「スキルチェイン」を発動!

◆多彩なキャラと世界が織りなすストーリー
様々な世界で巻き起こる事件、2人と1匹が巡る不思議な世界
キャラひとりひとりのエピソードも必見!

「ワールドフリッパー、起動します」
「行こう!新しい世界へ!」

新機能

バージョン 1.230.1

・アプリアイコンを変更しました。

評価とレビュー

4.5/5
7.3万件の評価

7.3万件の評価

落武者さん

ドット演出、ストーリー構成は素晴らしいの一言。

ただし、ゲームバランスは及第点。
個人的に改善して欲しいと思うところを挙げると、

⚪︎キャラを揃えるまでが大変。

現状低レアやイベント限定キャラ以外を入手できる手段が、星導石を使ったガチャなので理想系どころか妥協枠パーティーを組むまでにかなり運と時間を要します。私自身、まともに使えるパーティーはハーフアニバーサリーの最大170連無料とセレチケが来るまでは闇属性パーティーひと枠しか組めていない現状でした。属性ごとにガチャを分けてみてはいかがでしょうか?それと、定期的にセレチケを出してくれるとありがたいです・・・
あと復帰勢や新規勢に向けて限定キャラの復刻もどうか。

⚪︎装備ガチャ産の装備用に覚醒素材が欲しい。

現状キャラは破星結晶を用いた覚醒が可能になっていますが、装備に関しては覚醒素材がない状態です。ただ今のところ装備ガチャでは必須級の装備は無く、ボスコイン交換の装備でも十分戦えるのでそこはありがたいです。ですが、覚醒が不完全なイベント装備やガチャで高レア装備を5つ揃えるのがハードルが高いので、是非とも装備用の覚醒素材を実装して欲しいです。

⚪︎期間限定イベントの復刻。

せっかくハーフアニバーサリーで新規や復帰勢が増えてきたので過去の廃竜やイベントを是非復刻して欲しいです。
特に黒竜雷剣を当時パーティーが揃えれなかったので作れなかったイルコオプスやストーリー、ドット演出がすごく良かったしハーフアニバーサリーネフティムに使えるPHLブレードやアドミニスター超級で優秀なラヴや24/7も入手できる光彩の摩天楼イベントを是非復刻して欲しいです。
イベント取れる装備やキャラクターはとても強力なものが多く、結構プレイヤー差を感じてしまうので是非ともこのタイミングで復刻して欲しいです。

⚪︎期間限定ガチャの復刻。

いまアドミニスター超級を楽しんでいますが、ボスコイン交換が光6枠構成装備なので、クリスマスイナホがかなり欲しいです。ワーフリは後になって、新キャラとシナジーするキャラが出て再評価されることが多々ありますが、欲しいと思った頃には期間限定キャラだった・・・というパターンも多々あります。なので、定期的に期間限定ガチャの復刻もお願いしたいです。欲を言えば期間限定キャラのセレチケとか・・・

とまぁ、不満点は多々ありますがゲームの演出とストーリーはとても好きです。
私自身スーファミやゲームボーイなどのドットゲーム直撃世代ってのもありますが、ドットでここまでの演出ができるのか・・・!と度々驚かされます。

ストーリーも伏線や考察が捗りますし、特に7章はかなり涙腺にきました・・・
なかなか更新が遅かったり、小出しだったりしますが毎回楽しみにしてます。

長々と書いてしまいましたが、これからの進展を願って応援しています!

ptja@gxtpjb@gmw

はまってます

いい所
絵柄可愛い、良デザイン、属性も幅広くカバー(笑)
編成が奥深い、低レアも組み込む選択肢に入るのはとても良い。
(あくまで自分的には、だけど)ガチャの排出も良心的、育成は大変だけど星5が結構いるしアイテムの配布もあったからやる気になれます。
ストーリーは斬新な展開こそ無いけどその分超展開や不快な内容もなくキャラクターも好きになる好感の持てる物、求む更新!

悪い所ていうか改善要望
マルチについて
このゲームの肝だけど相当鍛えないと救援に行っても足を引っ張るだけ。足手まといならまだいい方で自分だけ死んだ時は申し訳ない気持ちになります。
ボスのランクに上級+というのがあるけれど
パッと見上級と変わらない、でも強さは上級と上級+とで天と地の差がある
誤救援で速攻棺桶になった時の気まずさは半端ないす…。勿論こちらの迂闊さは有りますが。
可能ならばアイコン及び表示類の見直しを提案します。
上記に関連してイベントについて。
今の所単なる討伐しかない、プレイヤー格差の広がる懸念はあるけどランキング報酬のあるイベントもあると(課金的にも)盛り上がるのでは?自分は上位に入るのは諦めますが…。
例えば凄い強いボス一体をプレイヤー総出の累計ダメージで討伐するタイプ。人少ないとお通夜になりますがそれはどんなイベントでもそうかも。

悪い所ではないけど気になった点
ピンボールではない?
今はゲームとしては気に入ったけどピンボールだと聞いて始めたので最初はゲーム性の違いに戸惑いました。
ピンボールて一回を割とじっくり精密にやる遊びだと思うけど敵が積極的に攻撃してくるワーフリでは精密性は遊びの一環ではあれど軸ではないしキャラを弾く障害物等の一部ギミックは爽快感を削ぐだけになってる。テクニックが不必要なゲームとはまでは言わないけれど、それよりも育成前提のゲーム性なのはいい所であり悪い所であるかな…。
繰り返すけどワーフリそのものはゲームとして気に入ったしかなり勝手な意見かなと自分でも思う。

サイゲのアプリは初めてだけど流石話題作を送り出し続けるだく有ります。
願わくば末永く遊べる事を。

☆プリッツ☆

星4.5に騙されるな

Google Playの方では星2.5とかです。
つまり星の低い評価はかなり引かれています。
風コンボパ事件は他の人が言ってるように…という感じでもう関係ないのですが、
問題のガチャとスタミナ、育成は現在でもほぼ改善ありません。
ガチャ5%?クリスマスガチャ400連で星五3体(クリスマスキャラ無し)
その後もう1年経ちますが星五は21体(無課金)
まぁ石配布ゴミでメインストも時間かかる割石数チリ程度ですが、最近は毎日無料10連など数増えています。それだけ考えればガチャは問題ないんですが、それで星五21体ということは…まぁ確率3%も無いですかねw
んでスタミナはランク79現在(しばらくやめていたので低いですが)最大77なんですが、一体レベルMAXに必要なのが400くらい(ステージとかによって変動あり)+一体分のマナボードは計り知れない(多分700から800はいるんですが、そのうち7割は銅の素材だけ極端に手に入らないためその素材のみで必要)+ボスバトルが1番酷く、オロチというステージで入手できるキャラの交換に金コイン500枚必要なんですが、まず難易度が高くマルチ必須、高難度のため適正パじゃないと解散させるor誰も入らない、1回で落ちる金コイン6枚程度で1回の周回が待ち時間合わせて20分&スタミナ20…つまりスタミナ1700程度必要…+スタミナ回復速度は最悪レベルで、配布はないと考えていい、石は割ってる余裕ないし、ちなみに追加で言っとくとこのゲームで期限なしで売られてる課金パックは2種類あって両方ともスタミナパック…つまり課金しろってことです
キャラ育成は↑の通りスタミナが異次元に必要で、時間はとんでもなくかかります。自動周回で映画見ながら2時間やってても一体の育成の半分程度です…

まぁつまり言いたいのは無課金では無理…ではなく、むしろ無課金でコツコツやるくらいじゃないと課金して本気でやっても嫌になるだけです。時間に余裕があって心の広い人にしか向きません。
最後にしつこいですがほんとにガチャは出ないのでリセマラまじで頑張ってください()
というかホントにインストールするか考えた方がいいよ

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情報

販売元
Cygames, Inc.
サイズ
194.5MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.0以降が必要です。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
12+
まれ/軽度な性的表現またはヌード
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 星導石 × 5100 ¥10,000
  2. 星導石 × 1500 ¥3,060
  3. 星導石 × 50 ¥120

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