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説明

1500万ダウンロード突破!!
ロマサガ未経験者も楽しめます!


ロマンシング サガの完全新作【ロマシングサガ リ・ユニバース】が遂にiOSで登場!!

サガシリーズが初めての人も
ロマサガを昔、プレイしていた人も
当時、クリアできなかった人も・・・

サガシリーズの面白さを凝縮して
気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを
ぜひ手に取ってみてください!!

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◇◆どんなゲームなの?◆◇
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◆STORY

ロマンシング サガ3の300年後が舞台

かつて8人の英雄が救った世界。。

舞台は300年後の要塞都市バンガードから
始まる、オリジナルストーリー。

英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。

今、再び冒険が始まる。


◆ロマサガならではのゲームシステム

<オリジナルストーリー>
ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー

<BGM>
過去シリーズのサガの楽曲だけでなく
今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数

<グラフィック>
リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター

<バトル>
「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」
などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」
気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要なバトル

<育成>
好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム
時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」
自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」

【動作環境】
・iOS 9.0以上
※正式にリリースされているOSのみ対応しています。
※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。

【推奨環境】
「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。

・ iPhone 6 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4

新機能

バージョン 1.8.0

・新機能【着せ替え機能】を実装しました。
・新コンテンツ【R杯(ロビンカップ)】を実装しました。
・新アイテム【聖石】を実装しました。
・パーティ編成画面の操作性を改善しました。
・装備品の表示UIを改善しました。
・装備品詳細ダイアログから「装備品強化画面」「装備品進化画面」への画面遷移を改善しました。
・お知らせのUIを改善しました。
・データ更新後、「継承技・術変更」画面にて
 継承対象の技・術リストが表示されない不具合を修正しました。
・その他不具合を修正しました。

評価とレビュー

4.5/5
11.6万件の評価

11.6万件の評価

ジャネンバ  

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ナナシQ

そろそろ潮時

サービス開始から半年経過してユーザーのキャラ育成度合と最新のキャラの強さに合わせてイベントなどの難易度も上げてきているが、いかんせん難しさがただ"理不尽"なものになってきている。

戦略も対策もヘッタクレもあったもんじゃない。

十分育成した最新キャラでさえ行動前に1ターンキルされる事もしばしば。

その結果プレイヤーが取る方法は"リタイアマラソン"。

回復キャラが倒されたらリタイア。

状態異常にかかったらリタイア。

全体攻撃連発されたらリタイア。

敵が麻痺しなければリタイア。

敵に攻撃かわされたらリタイア。

ディフェンダー以外のキャラが狙われたらリタイア。

リタイアリタイアリタイア。

リタイア地獄。

何故そこまで簡単にリタイアを決断するかというと、そこでリタイアしなかった場合のほとんどの結果が"全滅"だと度重なる経験で理解しているから。

CMでは高難易度の「全滅しまくる高難易度ゲーム」と謳っているが、実際は「全滅する前にリタイアゲーム」。

全滅まで行く事もなく、1ターン目で勝敗が判断できてしまう難易度調整が非常に雑なゲーム。

戦略や装備で簡単に理不尽を覆せる訳もなく、

敵の理不尽な攻撃パターンに為す術は無い。

ただ優しい攻撃パターンが来るまでリタイアを繰り返すのみ。

そして運良く優しさを引いた際はゴリ押しで一気に畳み掛けて倒す。

そこに楽しさや達成感はない。

あるのは"二度とやりたくない"と思う嫌悪感。

100歩譲ってロビン杯など毎週チャレンジできる常置コンテンツなら多少理不尽な難易度でも「いずれクリアできるかも」と思えるが、

期間限定のイベントにまでそんな難易度を入れられるととてもじゃないがボチボチ片手間でやってるプレイヤーはついて行けない。

イベントの最終ステージは特定の強キャラを限りなく育成しリセットを何度か繰り返してようやく勝てるレベルであり、

普段から限られた時間の中で"好きなキャラ"を重点的に育成していた場合は、イベント期間中に"好きなキャラ"ではなく攻略用の"強いキャラ"を一から育成するハメになる。

おそらく今後のイベントもこの作業の繰り返しとなる。

ただでさえイベント等が重なり限られた時間で他は捨て置き、イベント攻略用のキャラ育成を優先したけど結局期間内には攻略間に合わなかったら目も当てられない。

生活の中で余った時間のほぼ全てをこのゲームに費やして、ようやく全てを楽しめるゲームバランス。

スマホでプレイしていても、求められるプレイ時間はコンシューマのゲームをプレイしているのに近い。

モン◯ターハンター並みにマラソンする時間が必要。

片手間でしか時間が取れないユーザーは期間限定イベント報酬を全て手に入れるのは諦める他ない。

それと、高難易度攻略に必須級の強キャラがことごとく期間限定でしか入手できないのも問題。

期間限定キャラを逃すと難易度は理不尽を通り越して悪意の塊となる。

持っていないユーザーはじめ、新規ユーザーはイベント参加資格すらないレベル。

期間限定なので今では手に入らずどうしようもない。

いつでも引ける恒常ガチャは1ヶ月以上も更新を放置。

これに関してはありえない。

課金を見込めるのか期間限定ガチャのオンパレード。

セールランキング上位のカラクリはこれ。

新規キャラを全て獲得するには課金が必須なのだから。

かの理由で新規実装キャラは期間限定ばかり。

更新されるキャラにも変な偏りがあり、半年も経過しているのにいまだ登場していないメインキャラも多数いるにもかかわらず、ただの雑魚敵やmobキャラが次々と高レアピックアップで登場。

先に高レアで登場させるべきキャラがもっといるだろうと。

出し惜しみする理由は何?

シナリオを書く作家がキャラを登場させなかったらいつまでも出ないのか?(笑)とまで考えてしまう。

好きなキャラで遊べないのはなかなかのストレスで、だったらやる意味すらないとさえ思う。

「絶対あのキャラ使いたい」や「このシリーズのキャラだけ使って攻略したい」など考えているサガファンには止めはしないが正直オススメはできない。

それをしようと思うと、修行のような1日数時間もの周回の日々が待っている。

それにキャラによって強さに大きく差がある現状では最新のコンテンツを攻略できるキャラも一部に限られているので、クリアする為に嫌でも思い入れのないキャラを途方も無い時間をかけて育てて使う事になる。

手放しで高評価している人は期間限定の強キャラを引き、その上毎日何時間もプレイする時間がある人くらいだろう。

SNS等で「クリアできない、理不尽」と発言するや否やどこからともなく訓練された者が現れ、

「私は余裕でしたが」と期間限定キャラで固めた強パーティをドヤァされたり、ヒドイ場合は「やり込みが足りないだけ」と言われて「えぇ...」となっている人をしばしば見かけるのでSNSでの批判は注意が必要だ。

批判や要望はここのレビューやアプリから直接問い合わせで留めておくことをお勧めする。

レビューを更新するのは3回目ですが、

評価が★5→★3→★2と私の中ではそろそろログイン勢になる潮時かなと。

アンストしないのはBGMがマジで最高なんです。

これだけは手放しでオススメできる。

ゲームとしてはバランスもシステムも色々めちゃくちゃだけど。

イベント開催中に公式ツイッターにでも限定キャラ抜きで倒すお手本動画を毎回上げて欲しい。

moootyan

ロマサガとは…

ロマサガで理不尽な強さの敵が出るのはフリーシナリオがあってこそ。
その場で攻略が無理なら一度撤退して他のシナリオを進めるというのがロマサガでした。
シナリオ一本道で必ずクリアしなければならないのにただただ理不尽難易度を連発されてもプレイヤー側は全く面白くありません。
まぁ、CMでも難しいのがロマサガだみたいなこと言ってたので、あぁ勘違いしてるなと…

しかもスクエニ恒例の鬼畜周回仕様。
これだけ沢山のソシャゲを出しておきながら他のソシャゲとの掛け持ちを許さず、結果、サービス終了を連発するという謎企業です。

戦闘はなぜかWave制の3連戦で、途中にHP回復もない為、必ずプレイヤー側が不利を強いられます。
演出的には自分達から向かって行ってるが、満身創痍の状態で気絶した仲間の回復もせずに放置したまま敵に向かって行くっておかしいでしょ?
連戦にしたいならせめてWave終了時にHPの割合回復でもして気絶者も一緒に走って行かないとね。
それか、サガフロ2のキャラもいることだし、ターン開始時とはいかないまでも、Wave開始時にLP消費でHP回復とかいろいろできると思うんだけどな…
まぁ、悔しいよね。

技の種類・数もキャラスタイル固定、そもそも全部閃いてないとお話にならないので、閃きはキャラの強化ではなく、マイナス状態で排出されたキャラをゼロに戻すための作業でしかない。
サガシリーズの閃き音のワクワク感は皆無。
こんななんちゃって閃きならいっそ廃止して技・術は全て実装済みの方がまだマシ。

折角ブーストが溜まってもBPを消費する仕様なので、ギリギリの戦いの中で逆転ということもできない。
Wave1、2の雑魚戦でも敵はガチなのでBPを溜めてる余裕なんかなく、強敵戦で通常攻撃を先制で使用するのが関の山。そもそもBP溜める余裕があるならブーストを使わなくても勝てる。
効果的に使いたかったら、強敵戦で4〜5ターン通常攻撃し続けてBP溜めろってことですか?強敵相手に?ポコポコと?
シュールですね…
周回メインのゲームのくせにオートだと使用すらしない空気機能。
オートでも全員溜まったら自動で使うとか普通考えません?あ、悔しいか…

継承というシステムがあるが、同じキャラの別スタイルがないと使用できない技・術がある(キャラとして本領発揮できない)という意味ではコンプガチャにも抵触してます。
どちらのスタイルも使えなかった新たな技・術が使えるようになるだとアウトなのかな。
まぁ、悪知恵の働く経営陣の事だからセーフだという事は確認してると思うけど、いい気持ちはしないですよね。

パリィ等の回避技はBP大量消費という悔しさ満載の仕様に変更。記憶が正しければオリジナルではWP0だったと思いますが?
このせいで陣形もつまらないですね。

HP回復されるのも悔しいらしく、水一滴垂らすのに自分の生命力を削る謎仕様。
あ〜悔しい。

オリジナルのいい要素をことごとく潰すくせに、オリジナルになかったソシャゲあるあるの三竦み(的な)要素を追加。
人外種にしかなかった弱点属性を人間種の武器種ごとに設定されるという…
このせいで敵からのワンパン連発。
何がしたいんですか?

とにかくプレイヤー側に有利に働く要素を極力排除し、理不尽こそがロマサガだという誤ったロマサガ感の歪な結晶がコレ。
結果として、戦闘力によるゴリ押しでしか勝てない戦闘でなんの面白みもない。

これだけ書いてもキリがないくらいに、なんでこんな仕様になるのという、開発者の大半が当時現役でロマサガをプレイしていないのが明らかな残念なゲーム(有象無象のソシャゲ)に仕上がってしまいましたね。
ロマサガを謳ってなかったら見向きもされてないでしょう。

アスラ道場や町長などの当時のユーザーのネタに公式が便乗してくるのも学生のノリっぽくて不愉快です。

ある程度キャラを出し尽くしたら、ソシャゲお得意の女性キャラの水着スタイルや期間限定スタイル連発、謎コラボで集金でしょうか。
もうその頃にはロマサガのファンは残ってないでしょうが…

理不尽一辺倒ではなく、プレイヤー側が楽しいと思える、ゲーム本来の役割を思い出して改善してくれる事を望みます。
まぁ、あの鬼畜周回をさせてる段階で無理な話ですがね…
自分はもうやらないですけど。

情報

販売元
SQUARE ENIX Co., Ltd.
サイズ
183.4MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降が必要。iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellular、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(9.7インチ)、iPad Pro(9.7インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(10.5インチ)、iPad Pro(10.5インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi-Fi + Cellular(第6世代)、iPad Pro(11インチ)、iPad Pro(11インチ)Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(12.9インチ)、iPad Pro(12.9インチ) Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi-Fi + Cellular、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi-Fi + Cellular、iPod touch(第6世代)、およびiPod touch(第7世代)に対応。

言語

日本語

年齢
以下の理由により年齢制限指定12+となっています。
まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及
まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
価格
無料
App内課金有り
  1. ジュエルG ¥9,800
  2. ジュエルE ¥3,000
  3. ジュエルH ¥960

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

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