スクリーンショット

説明

鋼の強者達よ、次元を超えて走れ

◆充実した参戦作品ラインナップ!
 ∟「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」や「真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日」、「超電磁ロボ コン・バトラーV」などシリーズ定番の参戦作品に加え、「デビルマン(原作漫画版)」、「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」、「ゼーガペインADP」、「革命機ヴァルヴレイヴ」「アルドノア・ゼロ」が初参戦!
 ∟様々な作品のキャラクターたちが織り成すクロスオーナーシナリオも必見!

◆美麗なグラフィックによる戦闘アニメーション!
 ∟迫力ある戦闘アニメーションをスマホで堪能できるシミュレーションRPG!

▼参戦作品
デビルマン(原作漫画版)
UFOロボ グレンダイザー
鋼鉄ジーグ
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
マジンカイザー
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン ボルテスⅤ
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
装甲騎兵ボトムズ
蒼き流星SPTレイズナー
勇者王ガオガイガー
コードギアス 反逆のルルーシュ
ゼーガペイン
ゼーガペインADP
革命機ヴァルヴレイヴ
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
フルメタル・パニック!
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
アルドノア・ゼロ

「権利表記」
©Olympus Knights / Aniplex, Project AZ
©賀東招二・四季童子/ミスリル
©カラー
©サンライズ
© SUNRISE/VVV Committee
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006 CLAMP・ST
© サンライズ・プロジェクトゼーガ
©サンライズ・プロジェクトゼーガADP
©創通・サンライズ
©創通・サンライズ・MBS
©ダイナミック企画・東映アニメーション
©東映
©永井豪/ダイナミック企画
©Production I.G/1998 NADESICO製作委員会
©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
©2001永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所
©永井豪・石川賢/ダイナミック企画

【動作環境、その他お問い合わせ】
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※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環
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ビスが正常に動作しないことがあります。

許諾番号 :9007423111Y43073

本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。

新機能

バージョン 2.2.0

v2.2.0
いくつかのバグ修正を行いました。

評価とレビュー

4.1/5
1.2万件の評価

1.2万件の評価

ぱすてー

それなりに遊べる

リリース初期に少しやったけど、あまりにも微妙すぎてサイコガンダムのイベントで早々に投げた者です。

いつだか忘れたけど、ブラックサレナ&ウイングゼロ参戦、そしてSSRセレクトチケットを配布しているのを見て少し戻ってきました。

んで、久しぶりにプレイしてみると初期に比べて色々と改善されている事に気付きました。

※石が貯まりやすくなった。主に配布です。露骨に配るようになった気がします。

※イベント周回数の減少。
サイコガンダムの時は中級で1500pとかだった気がしましたが、久しぶりにイベントをやってみると、初級で3000、中級で4000pと貰えるポイントが露骨に増えてました。それに伴って1日の周回数も大幅に減少。周回チケットも毎日モリモリ貰えるので、片手間にオート周回できます。

他にも精神コマンドの本が少しずつですが、無課金でも手に入るようになってきたり、必殺技が複数装備できるようになったり、徐々に遊びやすくなってきています。必殺技の複数装備はグッジョブです。

個人的にはイベントガチャが、最終ステップ以外ピックアップ皆無に近いので、そこが不満といえば不満ですかね。

ただチケット10連や、SSRチケット、などガチャ自体を引く機会は比較的多いので、SSR自体は割と集まっていきます。
なので石はガチャではなく強化素材の購入に使い、まともな戦力が整うまではチケットで当てた機体を強化していくのがベターかな…と思ってます。
ですがスパロボはキャラゲーなので、もう少しPUを入手しやすくしてもいいと思います…

あとはブレイクゲージもいらないっちゃいらないです。素材クエであるパイロット養成ステージに出てくる雑魚がこのゲージのせいでただただ硬い。
それから難しいとは思うけど、イベント以外でも原作BGM流せたら最高ですね。

ダラダラ書きましたが、配信初期に一度投げた自分でも今はそれなりに楽しんでます。
ただ育成は数あるゲームの中でもかなり大変な方だと思うので、そこら辺は覚悟した方がいいです。

ZAKI-Ⅱ

リリースから今まで遊んできて

長期間プレイができたので、そろそろレビューをしたいと思います。
まずリリース当初から一貫して感じることが運営の集金体質というか、面白いものを作ろうと言うよりも、どうやったらユーザからお金を絞り取れるか、ということを1番に考えて運営されていると言う印象を常に受けます。
もちろん商売ですからある程度収支が出るように運営する事は大切だと思うのですが、最初はガチャを回すための石を全く配布せず、半ば炎上があった為仕方なく今現在程増やした(と言ってもだのソシャゲに比べると全然少ないと感じますが)
それに、難易度も課金前提の難易度設定。
課金前提の期間限定ミッションを出し続けている事には未だに閉口してます。
さらに、この頃は新武器や新ユニットのインフレが激しく、初期のSSRは早くも産廃(ハズレ枠)となってしまい、折角のカッコいい戦闘アニメが台無しです。
育成にそれなりに時間がかかるシステム自体は伸び代がある気がするので良いと思うのですが、いかんせん育てきる前に雑魚に成り下がるのは悲しいです。
さらにイベントは、お祭り感、特別感の無いコピペイベントが多くスパロボの良さは感じられません。テンションが上がったのはクロッシングパイロットぐらいですね。

コレが全体的な印象ですね。
でも、やっぱり版権ゲームだからランニングコストを捻出するのが難しいって側面もあるのだろうと思って星一個追加してます。

これから始める方は、楽しみたいなら月20万ぐらいの課金を覚悟してください。
それ以外の方はやらないか、もしくは割り切って無課金で全体の3割ぐらい楽しむ方がストレス無いと思います。

さて、運営さんに要望としては
だせる種類に頭打ちがあるユニットパーツ性なので、せめて初期SSRの再調整とイベントのストーリー追加、インフレの抑制で息の長いFGOみたいな運営をして貰えたら、、
スパロボ好きだから、ユーザー離れてサービス終了しないことを祈ってます。

ぬるぽ108

早期バランス調整、大改修が妥当

長くスパロボ作品を楽しませていただいていますが、スパロボ作品としてはシナリオは良く、今後の各作品のクロスオーバーが気になる点から今後に期待しています。
しかし、ゲームという観点では全く褒められる点がありません。自分が好きな機体を育てることを楽しみにしているユーザーが多いと思いますが、スパロボdd は育成難度が極めて高い為、楽しめていないユーザーが多いのではないでしょうか。手軽なスパクロと比べると相当酷いです。

ソシャゲ特有のガチャでSSRを当てれば強くなれるということも無くSSR所持が前提条件に近い難易度設定、尚且つSSR内での当たり外れが大きい為、自然と使われる機体は絞られてしまいキャラ育成の自由さは極めて少ないと言わざるを得ません。

そして一番の問題点の本強化システムです。何故好きなキャラを育てるのに他のキャラから有限の育成リソースを奪わなくてはならないのですか?
育成リソースを手に入れる為の周回で育成しないキャラを連れて行き、育成本を奪うというシステムは斬新すぎます。

コンシューマのスパロボと比較してもパイロット育成の自由さが著しく失われています。このゲーム設計で、何ヶ月維持するつもりなのでしょうか?
現環境では長く見積もっても3ヶ月でやることの少なさ、難易度の高さから飽きてユーザー離れが進むでしょう。
制圧戦が終わったら次は何が始まる予定ですか?
シナリオの一章はいつまで続きますか?
毎週パックやガシャ更新されていますが、サービス終了のジャッジが出てしまったのですか?

運営様より返信いただきましたが難易度が高い点が問題なのではなく、ゲーム設計の根本部分に対して疑問を持っているという意見です。ちゃんと読んでますか?定型文の返答しか出来ない決まりなのであれば、返答いただかなくて結構です。

デベロッパの回答

この度はゲームの難易度について、お客様のご期待に沿えず誠に申し訳ございません。

今後育成クエストの難易度調整を行い、ゲームを始めたばかりの人でも育成しやすい環境を整えていく予定でございます。

お客様のお声を反映し、よりお楽しみいただけるコンテンツを提供できるよう努めてまいりますので、
また何かお気づきの点がございましたら、お気軽にお問合せくださいますと幸いです。
「スーパーロボット大戦DD」プロデューサーおよび運営チーム一同

情報

販売元
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
サイズ
196.5MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS10.0以降が必要です。iPhone 5S、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE(第1世代)、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPhone SE(第2世代)、iPhone 12 mini、iPhone 12、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、9.7インチiPad Pro、9.7インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第2世代)、12.9インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、10.5インチiPad Pro、10.5インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad(第6世代)Wi‑Fi + Cellular、11インチiPad Pro、11インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第3世代)、12.9インチiPad Pro(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第7世代)、iPad(第7世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、11インチiPad Pro(第2世代)、11インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第4世代)、12.9インチiPad Pro(第4世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air(第4世代)、iPad Air(第4世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第8世代)、iPad(第8世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、およびiPod touchに対応。

言語
年齢
9+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. DクリスタルFセット ¥10,000
  2. 商品H ¥980
  3. DクリスタルEセット ¥4,900

サポート

  • ファミリー共有

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