スクリーンショット

説明

美しくて独特なキャラクター。楽しくて手軽なカード放置属性。新しいストラテジーゲームをプレイ~

7つの種族と、新世界へ旅立とう!
全世界の人々と、まだ見ぬ夢を見よう!

◆壮大な世界観、七つの種族の物語
多彩なキャラクターが繰り広げる美しい物語!
未だかつてない世界が今ここに登場!
混沌の地で新しい冒険を始めよう!

◆全世界が絶叫する放置RPG
気軽に楽しめる!
頭脳と組み合わせで可能性は無限大!

◆シンプルで奥深いリアルタイムバトル
タイミングよく必殺技を使いこなせよう!
それぞれにユニークなスキルをもつキャラクターを組み合わせ、自分だけのお気に入りのパーティをつくろう!
スキルを鍛え、必殺技が炸裂!

◆世界が絶叫する独特なグラフィック!
幻を目に焼き付けるハイクオリティなアニメーションを多数収録!
世界最高峰の美しさを堪能せよう!

脳に鳴り止まない鼓動!
心に響き渡る感動!
いますぐ行動!

購読説明とApple公式購読機能に関する注意事項

1.購読価格と周期
ゲームの中で価格¥120の「購読特権(週)」を購読でき、購読周期は1週間(7日)となります。(価格は地区により異なります)
ゲームの中で価格¥360の「購読特権(月)」を購読でき、購読周期は1ヶ月(30日)となります。(価格は地区により異なります)

2.購読内容について
購読した使用者の皆様は購読周期内に特権を体験でき、その特権は以下の内容となります:
-チームクエストの賞金首項目+1
-自動操作時のコインの基礎ドロップ量+10%
-王座の塔の傭兵回数+1
-種族の塔の傭兵階数+1
-メインクエストの傭兵回数+1
-ギルドコインの基礎ドロップ量+10%
-迷宮コインの基礎ドロップ量+10%

3.定期購読について
App Store公式の購読機能は定期購読となり、iTunes Accountで支払いを行います。ユーザーの皆様は手動でiTunes/Apple ID設定管理画面で自動購読機能を管理でき、もし購読期間終了24時間までに自動購読機能をオフにしないと、購読周期は自動的に延長されます。

4.利用規約及びプライバシーポリシー
利用規約 https://www.afkarena.com/ja-JP/service.html
プライバシーポリシー http://www.lilithgames.com/privacy_lilith.html

5.購読取り消し手順
もし購読を取り消したい場合、iOSデバイスの「設定」-->「iTune StoreとApp Store」-->「Apple ID」-->「Apple IDを表示」の順にタップして「アカウント」画面に入り、「購読」-->「管理」画面から「AFK Arena」の購読を選択して、購読を取り消してください。

新機能

バージョン 1.71.01

【新英雄登場】
1. 新しいカタストロフ英雄、怠惰の鑑・ゼクスが追加されました。

2.新たに怠惰の鑑・ゼクスのお試しイベントが追加されました。

3.新たに怠惰の鑑・ゼクスの賞金試練イベントが追加され、同時に試練の地でギルド試練イベントがまもなく開催されます。


【新内容及び修正内容】
1.秋がやってまいりました。それに伴いゲーム内の領地とフィールドの背景が一新されました!また異界旅館も秋をテーマにした雰囲気に更新されました。

2.「奇境探検」に新たなダンジョン「封魔の剣」が追加されました。

3.「奇境漫遊」に新たなダンジョン「魔女の夢境」が追加されました。ステージ28-20をクリアすると解放されます。

4.メインステージに第45章‐至福の城が追加され、44章の一部ステージ難易度が下方修正されました。

5.秘宝の入り江で新たな挑戦が始まる。新シーズンでは黄金の棺の報酬の一部であるポーコインの数が調整されました。

6.多部隊戦闘の戦場準備画面の機能が改善され、王座の塔で多部隊戦闘順画面から英雄の装備と神器が変更できるようになりました。

7.「永生の刻印」システムのバランス調整と最適化:
-ランクが神話星1に達したヴェルディア連盟の英雄に対して「永生の刻印」システムが開放されました。英雄の刻印レベルを上げると、その英雄に英雄入れ替えチケットを使うことができなくなります。
-生命の樹が英雄たちに提供する固定のHP、攻撃と防御属性がその英雄の永生の刻印ボーナスを受けるようになりました。
-セレスチアル、カタストロフとボイド英雄の永生の刻印がレベル100になった時の演出が改善されました。

8.一部英雄の成長パック内容を調整し、元素晶石のかけらと元素晶石の核が選択可能報酬として追加されました。詳細はゲーム内でご確認ください。これらのパックはバージョンアップデート後に購入回数がリセットされます。

9.チーム遠征体験シーズンがオープンしました。今回は以下の様な調整がされています:
-新しいマップでは、3つのルートから1つ選択して進軍できます。
-戦闘段階が始まってから4時間過ぎると英雄は体力が回復しませんが、戦場に入ると英雄スロットには一定の初期体力地が存在するようになります。
-戦場内にいる聖物の属性とガードの能力値が調整されました。
-聖物のソウル機能が追加され、特定の英雄に装着させると聖物の能力値を上げることができます。
-栄誉申請をした軍団の中で戦力が最も高い10名の冒険者は「黎明の星」となり、残りの冒険者たちは黎明の星となったプレイヤーに応援観衆申請をすることができます。黎明の星は一人につき1名のプレイヤーの応援観衆になることができます。応援観衆は軍団全員の体力回復速度を増加させ、応援する黎明の星も追加ボーナスを獲得できます。
-お気軽申請した囚われし時のダンジョン内で挑戦時に追加属性を獲得できるようになりました。また、栄誉申請のプレイヤーは爵位が上がる時より多くの報酬を獲得できるようになりました。
-軍団リワードが増加し、爵位上昇時に追加報酬を獲得できるようになりました。
-今回のチーム遠征は体験シーズンのため、ランキング関連機能は開放されません。

10.ソウルメイド・ロザリンの追従機能が改善されました。詳細は戦闘準備画面でご確認ください。


【英雄調整と改善】
1.現在のスキル説明にある「被クリティカル率増加」の名前が「クリティカル回避率減少」に変更されました。実際の効果に変化はありません。

評価とレビュー

4.3/5
12.5万件の評価

12.5万件の評価

渡したい

イベ等がものたりない

1ヶ月近くプレイしてきました。

まず不満があるとしたら、イベントがショボすぎる点ですね。

一週間待って、奇境のイベント一つだけですよ。
クリアにかかった時間約10分ちょい。
報酬は無課金からしたらガチャチケなどで
嬉しいものであったが、そこまでクリアしたら
あとは通常通り毎日のデイリーをやる単調作業
へと切り替わるだけです。

自分としてはもう1、2個ぐらいイベントやっても
いいのではないかと思いました。
シリアルコードも無くなってしまい、楽しみが
減ってしまったのもあるので、できれば長くできて報酬をたくさんもらえるような
イベントを定期的に開催してほしいですね。

ストーリーの方ですが、
リアルと絡ませてプレイしてるので、放置→リアル
回収育成→進行→放置→リアルの流れで、無課金
でもだいぶ進めることができました。

ガチャに関しては、
デイリーでもらえるチケットやダイヤで一日1〜2回は引けると思います。
もちろんガチャ運もあると思いますが、最初のうちはレアキャラも使い道はあるので、あながちハズれではないと思います。エリートがあたることに越したことはありませんが....

ガチャのエリートキャラ排出率は渋く、今では
シリアルコードも無いので、新規には辛いスタートになりますね。
それでもコツコツと育成や攻略をしたいという人は
やってみるのもアリかなぁ〜(*☻-☻*)

(´・ω・`)(´・ ・`)↓↓↓

無課金でも"ちゃんと"楽しめます。

良い点

・キャラのイラストが個性的で好きな人は好きかと。
・ボイスも有名な声優さん(私は分からないが)なのでイラスト同様好む人がいる。
・ストーリーも序盤はサクサク進む。
・キャラクターの配置などで戦闘結果が変化したりなど、様々な要素で勝敗が決まるので運で勝てることも。
・ガチャでは同じキャラクターや同じ陣営などを複数体ゲットして強化するのでやり込み要素もある。

改善点

・日本語訳が少々おかしい所がある。
(個人的に目立った改善して欲しいところはこれだけ。ゲーム自体に影響はないです。)
・コラボキャラの入手方法が特殊かつ初心者には条件が厳しい。

このゲームをプレイしている人の不満

・運要素で勝利することがあるということはつまり、同様に瞬殺されたりすることも。
・ガチャの排出率がガチャを引くための素材(ここで言うダイヤ)の必要数が見合わない。

最後に…

上記のような不満を良く見ますがまぁその人の効率が悪く、自分の手によって自分の首を絞めてるだけのエアプ勢なのかと勝手に思っています。
ガチャの排出率が悪い?
4%以上も最高レアの確率があり、更には30回引くことで天井(確定で最高レアを獲得できる)がありますがどこが悪いのでしょうか。あくまで確率なので偏ることなどいくらでもあります。そのために天井があるのですよ。
ダイヤが全然ゲット出来ない?
4ステージクリアする毎にダイヤは貯まります。
イベントもあれば運営からのプレゼントもある。他のゲームではないくらいの量が貰えていることに気づいていただきたい。
「クリアするのに時間がかかるから結局引くまでにも時間がかかる」とか結局どれだけ効率良くやってどれだけ根気よく出来るかなので楽して強くなろうとしてるのが間違い。楽したいなら課金してください。「課金ゲー」だとか言っていますがそれはどのゲームにおいても課金が最も強いのは当たり前。そもそも放置でも強化素材やキャラの交換素材もゲット出来るように放置するような仕様にしてるのでその場その場で対応してください。文句があるなら今までその進め方をした自分と効率良く出来なかった自分にどうぞ。

長くなってしまいましたがこのゲームはとても楽しいですし、これからも楽しみたいと思っています。これからのAFKアリーナ様のご健闘をお祈りしています。

(°_°)( ;´Д`)

ゲームシステム自体は悪くはないけど

いい点
*キャラクターデザインもいい
*放置でポイントを貯めてキャラを強化するというところも公平性があると思う
*ガチャも、まあまあ回せる
*敵とのバトルは、行き詰まっても、編成を工夫して何回も挑戦すれば中盤までは割と突然抜けたりできる試行回数ゲーなとこ
*他のゲームにありがちな、弱いコモン、レアキャラの使い道がない みたいな事がない
*忙しない怒涛のイベントの嵐みたいなものはない
*編成ミスしたりしても一時停止をしてやり直しが可能です。全滅したらハイおしまいみたいなコンテンツがありますが、嬉しい救済。
※スタミナシステムがないため何度も同じバトルに挑戦できる(一部例外あり)

以下不満
*無料配布がウリ!と言わんばかりに、初期にばら撒いていたシリアルコードが使えなくなってしまったこと
*慌しくないのはいいけど、ちょっとイベントが少なすぎる…先月から暇になりました
*攻略に詰まるとやる事がない。周回してアイテム集め等のシステムがないため、貯めてガチャしてキャラを育成して…で数日停滞もある
*キャラのランクアップシステムがシビア。餌となるキャラクターの入手が無課金ではなかなか辛い。(集まらない)
運が良くないと、エリートキャラを育てることすら出来ない(ダブりが大前提なため)
*キッズが多めで、グローバルチャットがちょっと…
上記不満に書いたように行き詰まり育成が停滞し、やっと進んだと思ったらチート扱いされて晒されます(笑)
フレンドやギルドは吟味したほうがいいです。

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