スクリーンショット

説明

“くるくるつなげる”新感覚パズルで
ポケモンとおしゃれなカフェ、はじめよう!

あなたはポケモンたちが集まるカフェの店長さん。
ポケモンと一緒に、パズルで料理やドリンクを作って、お客さんのポケモンたちをおもてなししよう!
誰でも気軽に楽しめるパズルで、にぎやかで素敵なカフェを、ポケモンと一緒につくりませんか?

■“くるくるつなげる”新感覚パズル!
盤面をかき回すようにくるくるスワイプすると、同じ「ポケモン」がたくさんくっついて消える
パズルの中には料理の材料も登場!
パズルの目標をクリアして、ポケモンと一緒に料理を完成させよう!

■お客さんもスタッフも、みーんなポケモン!
カフェのお客さんは、全員ポケモン!?
さらに、お店をお手伝いしてくれるのもポケモンたち!
ポケモンがたくさん集まるカフェがオープン

■食べるのがもったいない!ポケモンがモチーフのカフェメニュー
食べるのがもったいないくらいかわいい
ポケモンがモチーフになった料理やドリンクがいっぱい!
新しいメニューの登場が待ちきれない!

■ポケモンとなかよくなると、お店のお手伝いをしてくれる!
パズルをクリアして料理ができあがったら、ポケモンに食べてもらおう。
おいしい料理を提供することで、ポケモンとの「なかよし度」が上がっていくよ。
なかよし度をMAXにすると、ポケモンがスタッフとしてお店を手伝ってくれるようになる!

■カフェが充実すると、メニューが増える!新しいポケモンがやってくる!
パズルを進めていくと、新しいエリアや設備が追加されて、カフェが充実!
その様子に興味を惹かれて、新しいポケモンが来店することも!
次はどんなエリアとポケモンが登場するのかな?


iOS版推奨環境
・iOS 12.0以上 / 64bit
※上記の端末すべてについて、動作を保証しているものではありません。
※端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。
※最新のOSについては、対応までにお時間をいただくことがあります。

新機能

バージョン 1.30.0

新オーダー追加!

評価とレビュー

4.7/5
5.5万件の評価

5.5万件の評価

samo668

ほぼ無課金で200突破

課金はピカチュウが可愛かったので欲しくて買った以外はしてません。
ステージ攻略的にはポケモンによって向き不向きが大きいゲーム性なので買った割にあんまり使えてないけど個人的には炭酸を振るピカチュウがかわいいので満足。

難易度については個人差があると思いますが、そんなに難しいとは思いませんでした。基本パズルゲーム苦手でイライラしちゃうのでインストールしてはアンインストールを繰り返すクチですが、難しいステージとスルッと抜けられるステージがおり混ざってる感じなのでさほどストレスは無いです。とんとんと進んでは詰まり、何とか上手く抜けるとまたとんとんと少し進む……みたいな感じ。

それよりも最近特に、後半に実装されているポケモンがとにかく注文に現れないことの方が個人的に悩み。ヒバニーもメッソンも少ないながら来てくれて仲良しレベルも2にしてありますが、ナッシーとキレイハナはいったいどこへ……?
なかなか仲間にならない(そもそも現れない)ポケモンを追い求めてゲームをし続けるより、ポケモンも仲間にし終わってマスターカフェのステージもはや何周目、みたいな感じであまりやることなくなってきてますがポケモンは仲間になりやすく、マスターカフェポイントが50以降ももっと稼げる方が嬉しい。
マスターカフェのポイント交換の子が欲しいのに100以上ステージこなしても50以降一切ポイントにならず、課金ですらどうにも出来ない壁に阻まれてる感じなので、ちょっとモヤモヤ。

ポケモンがもっとサクサク仲間になってくれれば、ステージとポケモンの相性による向き不向きが凄く大きいので、難しいステージはとりあえず相性のいいポケモンで、その他はお気に入りの子でチャレンジ、みたいに遊べたら嬉しい

手数が結構ギリギリなのに対してタップミスがあり、それで詰むこともたまにあるので何となく掴む時の当たり判定が少し小さすぎる気がするのも概ね他の方と同意見。

でも全体的に楽しいし、内観デザインや料理のデザインがいいのでスタミナなくなっても何となくカフェの中を眺めてます。
今後もアップデート楽しみにしてます。

あまね06309987

進めれば進めるほど

8/14追記
イベントポケモンが頻繁に来るようになったのは評価したい
しかし代わりに通常(イベント以外)の未入手ポケモンがいっさい出現しなくなった
ルカリオさんどこ行ったの
おそらくイベントポケモンを来訪させるタイミングを通常キャラの未入手の枠に拡大させているのかもしれない
未入手のポケモンが多ければランダムになる確率はばらけるのだろうが、現状手に入れていない通常ポケモンがルカリオのみの為抽選負けしている可能性が高い
マスターモード1周してルカリオが来店しないのでどうにかしてほしい
パズルの難易度に関しては理不尽なものも散見するが、おおむね改善傾向にあると感じる
ただし操作性の観点からだとあまり期待できない
あいかわらずピースは吹っ飛んでいくし、あいた空間にはピースが横からも平等に流れ込むので思ったように進められない

進めた分だけ損をするゲーム
かわいい見た目だが操作性が悪く思い通りに動かせないようになってくる
「くるくるする」ことが楽しいと思わせたいようだが、実質脳筋プレイになりがち

隣接しているのか曖昧な判定
通り抜けた隙間を後続が通り抜けない謎のひっかかり
消さなきゃいけないアイテムが画面外へすっ飛ぶ
動きが重すぎてもはやお邪魔として存在しているんじゃないかと疑うレベルのゴンベ
お題をクリアするごとに跳ね上がっていく難易度
なのに進めた分の難易度で新しいポケモンを仲間にしろ、星を集めろと強要するイベント
何度も来店するヘビーユーザー達
スキルは手数に含まれ、お助けアイテムという位置づけのメガホンも範囲が狭すぎて邪魔でしかない

システムで損しているゲーム
もっと低難易度でキャラを購入制にした方が低年齢層やライトユーザーも引き込めると思う
かなり先まで進めたが無課金でもクリアはできるが試行回数がやばいと感じた

harris-hawk-

面白いけどコンテンツ不足が否めません

キャラクターが可愛いのがこのゲームの1番の魅力ですね。

難易度もちょうどいい感じです。たまに運要素の大きいステージがありますがそこまで詰まることは無いかと思います。
少し難しいステージもアイテムを使えば特に問題にはならないかと思います。

ヒバニーなどの期間限定キャラが出てくるのもやる気が出て良い感じです。なぜメッソンの次がサルノリでは無くカイリューなのか…

問題はコンテンツ不足です。
課金に関しては通常のゲームプレイで少しずつ貯まる金どんぐり(ゲーム内通貨)とゲームアイテム、使うか分からないキャラクターのみなので、普通にゲームする分には課金する機会がありません。
無課金を貫くとかではなく、シンプルに課金する意味があまり無い状態です。

プレイヤーは世界観を気に入っている方がほとんどだと思うので、何かしらのカスタマイズアバターやハウジング要素が導入されたら嬉しいなと思います。

また実装されているオーダー(ステージ)を全てクリアすると、次のオーダーの実装が行われるまでマスターカフェモードと言うエンドコンテンツ風の周回するだけの状態になります。
これがもう本当に変わり映えしない為もう少しどうにかならないものかと思ってます。

最近、期間内で星の数(ステージクリア数)を競うモードが実装されましたが、周回を強制するだけなのでコンテンツの寿命を縮めているように思います。

グランプリの星の数を一定期間で集計するのであれば、マスターカフェモードの星の数も集計して欲しいところ。現状全キャラ仲良しレベル2なのでマスターモードは星50個以降は暇つぶし以外にやる意味が無く動機付けが弱いです。

数手内で一定のスコアや小さな課題をクリアする限りプレイを続けられるようなハイスコアを目指すモードがあるとやり甲斐が出るし、現状余り気味などんぐりの使い道が増えて課金の機会も増やせるかと思います。

情報

販売元
The Pokemon Company
サイズ
129MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 12.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 イタリア語、 スペイン語、 ドイツ語、 フランス語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
4+
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 金のどんぐりパック(1,200個) ¥120
  2. アイテムパックA ¥250
  3. ピカチュウ応援パック ¥490

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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