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説明

仲間とともに、勝利をつかめ!
ポケモン初、チーム戦略バトルゲーム登場!

『Pokémon UNITE』は、5対5で競うチーム戦略バトルゲームだ!制限時間内に、より多くのスコアを獲得したチームの勝ち。仲間と協力して、勝利をつかめ!

舞台は幻の島、エオス島。
プレイヤーはポケモントレーナーとなって、エオス島で行われる「ユナイトバトル」に参加する。ユナイトバトルはポケモンのチーム戦だ。5人のトレーナーと5匹のポケモンでチームを作り、相手のチームと戦うぞ。

ユナイトバトルの勝敗を分けるのはチームワークだ。
全員で攻め込んだり、孤立した仲間のピンチに駆けつけたり、傷ついた仲間を助けたり。協力して勝利を目指そう!

Nintendo Switch版のプレイヤーとも、クロスプラットフォームでプレイ可能!
世界中のトレーナーたちとユナイトバトルに挑め!
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公式サイト:https://www.pokemonunite.jp/ja/
公式Twitter:https://twitter.com/poke_unite_jp

新機能

バージョン 1.2.1

スマートフォン版 配信開始!

評価とレビュー

4.2/5
1.1万件の評価

1.1万件の評価

クラムチャウダー15

別にサンダーは問題ではない

マスターに行きましたのでレビューします

まずみんなのレビューで「サンダーゲーすぎる」「ラストヒットゲーすぎる」と言っている人がいますが、そんなことはありません。たしかに、サンダーを取れれば逆転勝ちすることは多く、そのように捉えられても仕方ない所はあります。しかし、逆に「試合序盤から負けてたらもう勝てる要素ありませんよ」というゲームであってもそういう人は文句を言うでしょう。「サンダーの体力ミリまで削ったのにラストヒット相手に取られて逆転負け…」ということが問題ならばサンダーを削らず防衛しましょう。サンダー戦になるまで負け気味なチームは死ぬ気でサンダーを取ればいいし、勝っているなら無理に削らず防衛しましょう。これを踏まえた上でこのゲームのいいところ、悪いところをあげていきましょう。

いいところ
①課金ゲーではない(なくなった)
このゲームでは課金することによってポケモンを買ったり、試合に持ち込めるもちものを強化することができます。当然課金しなくてもポケモンの購入、もちものの強化は出来ますが、シーズン1前半戦が終わるまでは強化素材の配布や、ポケモンの購入に必要なコインの配布も少なくと無課金勢には厳しいところがありました。まあ仕方がないですよね、向こうも商売やってるんで。しかし現在では配布量が多く、無課金でもマスター帯に到達できる可能性が非常に高くなりました。地道にやってれば大丈夫です。

②単純なゲームゆえに戦略が大事
このゲームはゲーム性が単純なので、戦略が大事になってきます。少なくとも「無謀な攻めはしない」「キャラを理解し、適切な行動を心がける」だけでかなり勝率は上がります。また、これらができるようになれば、「大まかな強い試合展開」をなんとなーく覚えてください。きっと勝てるよになります。頑張ってください。

次に悪いところです

①放置
放置する奴が下のランク帯に行けばいくほどいます。耐えましょう。耐えるのが無理なら友達とやるなりネットでチームを組むなり対策をしましょう。僕みたいにいないなら自分が上手になりましょう。通報だけでなく、ブロックし、二度と遭遇しないよう対策しましょう。もしくは諦めましょう。

②キャラバランスが悪い
いまはまだいい方になりましたが、一時期キャラバランスが崩壊してました。運営のキャラバランス調整も下手。新ポケモンのブッ壊れ具合はテストプレイをしたのか疑うレベルでした。今でも飛び抜けて強いキャラはいますが、大分調節され、対策、正しい対処をすれば問題ありません。といっても強いポケモンがいるなら自分で使えばいいんですけどね…チーム戦なんで全員が最強ポケモンを使用するわけでもないですし。「厨ポケなんて使いたくない!」という人は多分このゲームに限らず対戦ゲーが向いていません。あきらめましょう。

③バグがひどい
これが一番重要です。バグが環境を壊すレベルです。しかも他のゲームに比べて対応も遅い。これだけは私たちにそうすることもできません。あきらめましょう。

悪いところ①、②は対戦ゲームなら避けて通れない道なので仕方がありません。が、バグはひどいので、バグが嫌いな方は、落ち着くまで待つかあきらめましょう。

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バグや不具合への対応が他のMOBAに比べて遅い

MOBAという実力の前で公平な筈のゲームで課金者と未課金ではサービス開始数ヶ月の間は明らかなキャラ性能の差が着くのはまぁしょうがないとしても、バランスを崩壊させるバグとそれへの対応が遅いしマズ過ぎる。 利用規約に堂々とこのゲームは不完全な状態でリリースされることがあり、バグがあることを理解してプレイしてくれと書いてあるのは認識していたが、流石にポケモンブランドでこの対応は…

スマホ版リリース当日にイワパレスに倒されれば倒されるほどユナイト技(超必殺)のゲージ上昇率及び持ち物の効果が倍々に増えていくというバグ、および、もともと環境上位のルカリオにお手軽にダメージを倍以上に跳ね上げさせるバグが発生。 合わせてスマートフォン版に追加された操作限定で一部の技やアイテムが本来使えない相手に使えてしまうバグも発生。 他にも細々と説明文と食い違う技の使用やバグとしか思えない説明されていない効果を持つポケモンがたくさんおり、公平な環境でランクマッチを行えないにも関わらず明らかに問題のある2キャラを使用不可能にするわけでも無く29日に修正予定と発表。
結果的には27日に緊急で修正こそされたが、未だに正しい仕様が公開されていないポケモンは山ほどいる(ルカリオの神速は説明文では近距離から当てた場合にのみクールダウンが0になるだが、実際は足元に青いマークが付いているポケモン(野良含む)に当てれば距離は関係なくCD0) また、スマートフォン版限定の本来使えない相手に技/アイテムを出せるバグではエネコのしっぽ(当たった相手が2秒ほど行動不能+被ダメージアップ)があまりにも凶悪な効果な割に27日の時点で修正されていない。 説明文と効果の統一が出来ていない開発の時点で、おそらく今後もバグが多発するであろうし、まともにランクマッチができる環境になることは望めないであろう。MOBAとして遊ぼうと思うのはお勧めできない。 ポケモンのアクションゲームとして初心者同士でキャッキャする程度の浅い遊び方推奨。

行く川の流れ絶えずして

キャラパワーやその他諸々の調整が雑すぎる

マスターまで行ったので改めてレビューします。
一部のキャラクターと他のキャラクターとの差が激しくチーム全員が環境トップのポケモンを使わないとまともに試合にならない。誰か1人でも弱いポケモンを選ぶと10分間の試合が無駄になるレベル。
マスタークラスまでは好きなポケモンを使っても
回数を重ねれば勝てるがそこから先はお気に入りを
捨てて環境ポケモンを使わざるを得ない。
バランス調整・バグ修正と称して環境トップのキャラの強い点のみを削除するので環境トップから産廃が増えるだけの調整になるなんてこともしばしば。なのに何故かルカリオだけは強いまま放置。

またマッチングシステムが悪質で
自分はマスターランクなのに1ランク下の
エキスパートのデュオチームと組まされることもあります。そうなると相手方も同じエキスパチームで構成されるのでどちらのエキスパートが上手いかだけの試合になり、チャットの種類も少なく連携が取りづらい
ソロ勢からすると迷惑以外の何者でもない。
いい加減チーム戦とソロ戦を分けて欲しい。

それと放置プレイヤーに対しての制裁が
皆無なほどに甘すぎるので
序盤不利になると諦めて放棄するプレイヤーが度々発生します。そうなると残りの時間は完全に無駄になる上に試合開始から5分間は降参ができないので虚無時間を過ごすことになる上に放置プレイヤーと自分の
レートマイナスポイントも同じなのでまたそう言うプレイヤーとマッチングしやすくなり負の連鎖に巻き込まれます。

元がポケモンで可愛らしく楽しい部分も多いだけに
本当に残念です。

あと、強い新キャラが追加されても2日でゴミにされることもあるので新規の方は課金する時は一旦様子を見てからにした方がいいです。

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