Pokémon UNITE 4+

ポケモン初、チーム戦略バトルゲーム登場‪!‬

The Pokemon Company

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

『ポケモンユナイト』は、5対5で競うチーム戦略バトルゲームだ!制限時間内に、より多くのスコアを獲得したチームの勝ち。仲間と協力して、勝利をつかめ!

舞台は幻の島、エオス島。
プレイヤーはポケモントレーナーとなって、エオス島で行われる「ユナイトバトル」に参加する。
ユナイトバトルはポケモンのチーム戦だ。5人のトレーナーと5匹のポケモンでチームを作り、相手のチームと戦うぞ。

ユナイトバトルの勝敗を分けるのはチームワークだ。
全員で攻め込んだり、孤立した仲間のピンチに駆けつけたり、傷ついた仲間を助けたり。協力して勝利を目指そう!

Nintendo Switch版のプレイヤーとも、クロスプラットフォームでプレイ可能!
世界中のトレーナーたちとユナイトバトルに挑め!

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公式サイト:https://www.pokemonunite.jp/ja/
公式X(旧Twitter):https://twitter.com/poke_unite_jp
利用規約:https://www.apppokemon.com/pokemon-unite/kiyaku/kiyaku003/rule/detail/#anchor_ja

新機能

バージョン 1.16.1.1

●グレンアルマが9月12日にユナイトバトルに参戦!
●ダークライが10月にユナイトバトルに参戦!
●コダックが11月にユナイトバトルに参戦!
●バトルパスシーズン26「ネオストリートスタイル-ゲッコウガ」がスタート!
●ランクマッチシリーズ切り替え
●一部UIの調整
●不具合の修正

評価とレビュー

4.5/5
15.1万件の評価

15.1万件の評価

わにゃ2587

サンダーだけではないよ。と言っている方へ

サンダーを討ち取らず勝った事は一度や二度とではないと…では、サンダー取られて逆転敗北などは何回でしょうかね?汗
その勝利やいかに苦笑

ただ、孤立戦法は確かに味方としては戦力分散してしまいますし相手にポイントを持たせてしまう餌になってしまうから確かに立ち回りは重要ですね汗

そもそも、ロトム撃破の相手陣地にシュートブーストと、カメ撃破のシールド付与があるからそれで充分バランスの良い陣地の取り合いが出来るのに
一瞬でポイント2倍になるサンダーシステムはいらないのでは、と思います。

結構差が開いてたのにラスト2分足らずでの逆転負けはさすがにいたい笑
だって、大差開いてるってことは
陣地壊れずに数あるんだもの。

そのいずれかに一瞬で2倍のポイント入りますー
破壊の上限値すら超えてポイント入りますー
いやいや、防衛もなにもあったもんじゃないでしょ笑
簡単に300とかひっくり返されるとか…汗

まぁ、結論からいうと…サンダーシステムはあまり好かないなぁ↓

あとは…ポケモンにはないけどキャラ同士での協力バフとかあれば面白そぅ▼ ′• ω •`▼

なみのり持ち2人近くにいたら威力アップとか、属性に意味はないけどくくりで何かバフ的な…

とりあえずは、サンダーシステム以外はほんとに楽しいです!

ゲーマーの1人だと信じてる人

正直な感想 個人の意見

個人の勝手な意見ですがレビューさせていただきます 一応マスターレート1400は達成経験あって総試合数約1500試合勝率55%ぐらいです

先に感想を言うと友達と仲良くワイワイやる分には余程の事がない限り楽しめると思います
もしこれから始めるって人がいたらまずYouTubeで地雷行為について調べて絶対しないようにしてください 酷いとT〇itterに晒されます

キャラクター(操作キャラ)
新キャラや調整されたキャラが一気に化けて暴れる事がそこそこあります 例を上げると即修正されたニンフィアだったり最近だとシーズン5後半を盛大に荒らしたバンギ等ですね
一応メタれるキャラはいますがたまにそのメタが意味なくなるやつ(ハピ+バンギラス)があるのでその時期は多分やられてる側は楽しくないと思います 私も楽しくなくて別ゲー行きました
ただし
初心者でも扱える やる事が簡単なキャラから練度が高いと凄いパワーを出せるキャラ等幅広いので楽しめるとは思います(アタッカーが多いですが)

ステージ 試合に関して
カジリガメ ロトム サンダーの時代の話です
ステージは特に悪くないです ただ 壁抜け というブリンク技(移動できる技)を使って普通通れない壁を飛び越えるような方法があってそれで結構悪さしてるポケモンがいるので ステージは悪くないけどって感じだと思いました

その他
まずはっきり言うとこのゲームの運営 サイレント修正結構してきます なんなら結構でかい変更もサイレントでします そしてそれを1,2週間で治す謎行動を取ります そしてチュートリアルの説明が浅く 他プレイヤーがブチ切れてボイチャでキレたり煽ったり Twi〇terに#ポケモンユナイト晒し なんてタグ付けて晒されるような いわゆる地雷行為 を増やしてしまっています

星3(普通)とは言えないけど星1(最低)とは言えないかなって思ったのでこの評価です 修正が難しいのは承知の上ですが 一切の告知なくサイレント修正したり チュートリアルをもう少し詳しくやるのはできるのではないかと思います

行く川の流れ絶えずして

キャラパワーやその他諸々の調整が雑すぎる

マスターまで行ったので改めてレビューします。
一部のキャラクターと他のキャラクターとの差が激しくチーム全員が環境トップのポケモンを使わないとまともに試合にならない。誰か1人でも弱いポケモンを選ぶと10分間の試合が無駄になるレベル。
マスタークラスまでは好きなポケモンを使っても
回数を重ねれば勝てるがそこから先はお気に入りを
捨てて環境ポケモンを使わざるを得ない。
バランス調整・バグ修正と称して環境トップのキャラの強い点のみを削除するので環境トップから産廃が増えるだけの調整になるなんてこともしばしば。なのに何故かルカリオだけは強いまま放置。

またマッチングシステムが悪質で
自分はマスターランクなのに1ランク下の
エキスパートのデュオチームと組まされることもあります。そうなると相手方も同じエキスパチームで構成されるのでどちらのエキスパートが上手いかだけの試合になり、チャットの種類も少なく連携が取りづらい
ソロ勢からすると迷惑以外の何者でもない。
いい加減チーム戦とソロ戦を分けて欲しい。

それと放置プレイヤーに対しての制裁が
皆無なほどに甘すぎるので
序盤不利になると諦めて放棄するプレイヤーが度々発生します。そうなると残りの時間は完全に無駄になる上に試合開始から5分間は降参ができないので虚無時間を過ごすことになる上に放置プレイヤーと自分の
レートマイナスポイントも同じなのでまたそう言うプレイヤーとマッチングしやすくなり負の連鎖に巻き込まれます。

元がポケモンで可愛らしく楽しい部分も多いだけに
本当に残念です。

あと、強い新キャラが追加されても2日でゴミにされることもあるので新規の方は課金する時は一旦様子を見てからにした方がいいです。

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