ヘブンバーンズレッド 12+
最上の、切なさを。
WFS, Inc.
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- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
Key 麻枝 准が描く、最後の希望を託された少女たちの物語『ヘブンバーンズレッド (ヘブバン)』
フィールドを駆け回り、かけがえのない日常を体験しながら、命を賭した戦いに挑むドラマチックRPG!
◆ヘブンバーンズレッドの特徴
『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』など数々の名作を世に送り出してきたKey 麻枝 准が
『アナザーエデン』や『消滅都市』などを開発してきたライトフライヤースタジオとタッグを組み、
15年ぶりの完全新作ゲームとして「最後の希望を託された少女たちの物語」を描く
・個性豊かなキャラクターたちを総勢50人の豪華日本の声優陣がフルボイスで物語を彩る
・ハイクオリティなフィールドを駆け回り、キャラクターたちのかけがえのない日々を体感
・キャラクター同士の連携が鍵となる、シンプル操作で奥深いコマンドバトル
◆キャスト
茅森月歌(CV:楠木ともり Vo.:XAI)
和泉ユキ(CV:前川涼子)
逢川めぐみ(CV:伊波杏樹)
東城つかさ(CV:天海由梨奈)
朝倉可憐(CV:芹澤優 Vo.:鈴木このみ)
國見タマ(CV:古賀葵)
◆スタッフ
<企画・制作>
Wright Flyer Studios × Key
<原案・メインシナリオ >
麻枝 准(代表作:『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』and more)
<キャラクターデザイン・原案 / メインビジュアル>
ゆーげん(代表作:『アトリエ シリーズ』『マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝』『アズールレーン』『アウト・ブレイク・カンパニー』and more)
<キャラクター原案>
Na-Ga / ふむゆん / まろやか
<音楽プロデュース>
麻枝 准
<主題歌 / 劇中歌>
麻枝 准 × やなぎなぎ
<開発>
Wright Flyer Studios(代表作:『アナザーエデン 時空を超える猫』『消滅都市』and more)
◆関連情報
<公式サイト>
・https://heaven-burns-red.com/
<公式Twitter>
・https://twitter.com/intent/follow?screen_name=heavenburnsred
<公式YouTube>
・https://www.youtube.com/@heavenburnsred_official
<公式LINE>
・https://lin.ee/h0pDUps
◆動作端末
iOS 13.0以降 iPhone 8 Plus以降 メモリ3GB以上(一部非対応端末あり)
※動作端末以外でご利用頂いた場合、サポートや補償等のご対応は致しかねますので予めご了承下さい。
※上記を満たしている場合でも、端末の性能や通信環境により正常に動作しない場合があります。
◆利用規約
https://www.wfs.games/terms/heavenburnsred_apple.html
新機能
バージョン 4.13.1
[Ver 4.13.1]
・軽微な不具合の修正
評価とレビュー
これはスマホゲームの歴史を変える
これはスマホゲームではないです。
ここまでのシナリオ、曲、バトル、個性豊か過ぎるキャラを一度に味わえて、尚且つそれら全てにおいてここまで繊細に作られていることに感動しました。
ストーリーはフルボイスであるし、キャラもゆーげんさんが総勢50名ものキャラを一人で描いて下さっている、曲も数々の泣きゲーを生んできた麻枝さんが創って下さった。
最高とはこのようなものに対して使う言葉だということを実感しました。
開始初日のレビュー
まだ始めたばかりだから楽しみはこれから。最序盤での感想。
とにかく映像と音楽がいい。最近のソシャゲはここまで進化してるのかと感動する。
キャラクターの個性もいい。メインキャラの性格がいい意味で尖ってる。
不安なのがストーリー。
始めたばかりだから全体のストーリーなんてわかるわけないのでそれには触れない。
ただ、物語序盤からやや整合性が取れていない。
地球外生命体に責められて人類滅亡の危機並に攻撃され、長く対抗策もなく日本すら領土や人口が減った、ってのは最序盤にわかるから書くけど、その割に主人公があまりにも情勢をわかっていなさすぎる。
わかっていないのレベルが異世界人かな?ってレベルだけど、主人公は有名なミュージシャンなのでそれもない。
そして有名なミュージシャンという設定も不思議なもので、だったら地球外生命体は半年から一年程度で人類を滅亡に追い込んでる可能性がある。
それはむしろ長すぎるんだけど、その場合おかしいのは対抗策の開発があまりにも早すぎることや、専用軍事施設が光の速さで建設されたことだ。
地球外生命体に対するシェルターまで作れている。
だけどこの世界はネットスラングや一部店舗名、空気の雰囲気などから進んでいても近未来、それも科学の進歩がそこまで進んでいない(20〜30年程度?)ことを匂わせる。
そういった整合性のなさが今後どう関わるのかがやや不安。細かいこと言うとたまにセリフミスってるけど、まぁそれはどうでもいい。
戦闘に真新しさはない。あくまで映像、音楽、ストーリーを楽しむゲームの様子。
無料だからやれそう。有料なら投げてる。
それが初日の評価です。
スマホ向けRPGを期待すると悪い意味で大きく裏切られるので注意
会話と移動ばかりでゲーム性が皆無です。
会話スキップボタンがありますが、会話自体が細切れみたくなっている為、
何回もスキップボタンを押さないと進みません。
嫌味かと思わせる程に会話の選択肢を選ばせる場面が細かい間隔で乱発し、スキップが止まり、スキップ機能の本質を崩壊させに来ます。
(スキップの意味が…いったい何がしたいのでしょう…)
空き時間に遊ぶモバイルタイトルとしては致命的かと。
ゲームをしたいのにつまらない日常会話を永遠と見せられるのが苦痛で修行僧並みの忍耐力がないとキツイです。
空き時間にそれらを我慢して消化するのはハードルが高いです。
加えてアクション要素がないのにフィールドを無駄に歩かされ、
何かの行動を終えるたびに、何日の何時を示すスケジュール画面が表示されてテンポを更に阻害してきます(残念ながらこれはスキップできません…)
スキップしてもことごとく選択肢で阻害される長ったらしい会話と、
フィールド移動パートが終わってやっと辿り着いた肝心の戦闘は昨年末にサービスインしたアイドル戦闘のラスピリアなんちゃらのほぼコピー(元々の発祥は知りませんが)であり、
(1キャラに2種類のHPがあるターン性コマンドバトル。)
オートプレイ機能もありますが、ベースシステム自体が戦闘を億劫に感じさせる作りな為、テンポが悪く非常に長く感じます。
総じて、
サクサクプレイとは対極に位置するタイトルで、ゲーム性はほぼ皆無です。
プレイする内容の殆どが会話パートとフィールド移動が占めており、
唯一ゲーム性を持つ戦闘システムが他作品のコピーという、どうしようも無い感じです。
総合的に見ても、
戦闘システムが酷似しているラスピリアなんちゃらの方がちゃんと「ゲーム」をしてました。(面白くはありませんでしたが、戦闘がメインなので最低限ゲームをプレイしている感覚にはなれました)
全体的にコンシューマタイトルとしてリリースされた既存の「ブルーリフレクション」と言うタイトルに似ていますが、
そもそもコンシューマタイトルだからサクサクプレイとの対極が成り立つものかと。
ストーリー的な部分や、会話パートの部分は、
比較にならないほどこのアプリの方がつまらないと思いました。
最後までプレイしていないので触りの感覚にはなりますが、
触りでそう感じてしまったら終わりかと。
その先をプレイしようと思えなくなりますから。
基本無料のモバイルタイトルで、
コンシューマからの移植ではなく、完全新作として
「スマホ用RPG」としてこの作品を世に出すのはチャレンジャーだなと思いました。
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情報
- 販売元
- WFS, Inc.
- サイズ
- 3.5GB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
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- iPhone
- iOS 13.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 13.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 13.0以降が必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、繁体字中国語、英語、韓国語
- 年齢
- 12+ まれ/軽度な性的表現またはヌード まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
- Copyright
- ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS ©VISUAL ARTS/Key
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- 有償クォーツ × 10000 ¥10,000
- 月額プレミアムパス ¥2,900
- 月額ライトパス ¥600
- 有償クォーツ × 2720 ¥2,900
- 7日間限定!スタートダッシュパック ¥2,900
- [セール]有償クォーツ × 3000 ¥2,900
- 有償クォーツ × 130 ¥160
- 1000日感謝祭 第三弾プレミアムパックA ¥10,000
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