ゲームの外側の出来は普通、中身は微妙。だけど、これからどんどん面白くなっていくエッセンスは確かに感じられるし、リリースされて間もないから期待を込めた星4評価対人戦のマッチングが雑。レベルに関係なくランクが近ければマッチングするから、最初から勝敗が確定したも同然の、レベル差がありすぎるマッチングばかりでつまらない救援の旅は面白い。トレーニングや依頼をこなしてステータスを上げ、最後にはそのステータスを引き継いだ装備を得られるコンテンツで、だからただやるだけでなくより強い装備を得るためという明確な理由がある、結構面白いコンテンツ。難易度ノーマルはやりごたえがあるし。普通の戦闘と違って様々なアイテムの恩恵を受けられて、戦闘の幅が広くて考える余地もある。逆に言えば、救援の旅ではないコンテンツの戦闘、たとえば戦闘のみをこなす作戦は、今は取れる選択肢が少なすぎて単調。また作戦は、メインストーリーを読むために特定のステージまで進める必要があるが、その量が結構多い。戦闘自体がつまらないから進めるのが嫌になる特定のキャラを使う理由がない。回復スキルやシールド発生スキルはその効果量が非常に少なく、さらにスキルは発動後にクールダウンを挟まなければ再使用できない。そのスキルの種類さえ、クールタイムのないただの攻撃だけをする通常スキルを除けば、1キャラにつき特殊スキルと究極スキルの2つしかない。だから、それらのスキルを主体としたキャラはスキルの効果も頻度も微妙すぎて、採用する理由がない。アタッカーで固めた脳筋パーティーが最強となってしまうから編成や戦略に頭を捻らせる必要がなく、はっきり言ってそこはつまらないどちらかといえばマイナス面が目立つが、グラフィックは綺麗、今は短すぎるが興味深い展開が待ち構えていそうなメインストーリー、バランスが調整されれば化けるであろう戦闘システム。これからどんどん面白くなっていくと思う。応援します。黒髪ロングで脚が綺麗で透き通った声のヤンデレお姉さんを出してください
星が輝きを失いつつある時代、 再び宇宙を照らす存在を育てる育成RPG。 星が宿りし救援者の育成物語『スターセイヴァー』でございます。この度はご意見をお寄せいただきありがとうございます。 団長様からお寄せいただいた大切なご意見につきまして、 関連部署へと共有し、前向きに検討できるよう努めてまいります。 団長様により良いコンテンツをお届けできるよう尽力してまいります。ありがとうございます。