バリアスデイライ‪フ‬ 12+

冒険×日常RPG

スクウェア・エニックス

    • ¥3,400

スクリーンショット

説明

「オクトパストラベラー」「ブレイブリーデフォルト」を手掛けたスクウェア・エニックスの開発チームによる、冒険×日常シミュレーションRPG

■ストーリー
帝国歴211年、新大陸が発見された。
あなたは移植者の1人としてこの大陸の踏破を目指す。
移植者たちの街である新都エレビアで生活を送りながら。

■特徴
【日々の仕事によるキャラクター育成】
本作には20を超える職業(ジョブ)と、それに紐づく100以上の仕事が存在します。
肉体労働では筋力を、頭脳労働では魔力を鍛えることができるため
仕事の選び方によって自分好みのキャラクターを育成させることが可能です。

【マネジメントを駆使したダンジョン攻略】
アイテム、食料、そしてキャンプ道具。
限られた容量のカバンにこれらの荷物を詰め込んで街の外へと向かうことになります。
道中では魔物との戦闘の他にも、悪天候や食料の腐敗といった状況に遭遇するでしょう。
そのまま進行するのか、キャンプを張って休憩をするのか、はたまた勇気ある撤退をするのか。
判断を下しながら、前人未踏の大陸を開拓していきます。

【新たなバトルシステム要素「3つのCHA」】
ジョブとアビリティを活かした従来のターン制コマンドバトルに加え
仲間との連携が重要となる独自のシステムを追加。
敵の状態をCHANGEさせ、CHAINを溜めてから、CHANCEで大ダメージを叩き込め!

評価とレビュー

4.4/5
25件の評価

25件の評価

円華−大尉

スルメの様なゲーム

ゆっくり育成する感じですね。
誰かさん言っていますが、スクエニにセーブデータのクラウド無いですよ。
ただファミリー共有で、アプリ共有化は出来るみたい。

まあボチボチ遊んでいます。
arcadeで終了した時は残念でしたが、無事復活出来て良かったです。

はなやまたなむ

やりたい事、やらせたい事は分かるが

UIが圧倒的に不便
導線の引き方が稚拙すぎるためチュートリアル時点で飽きられる可能性が高い
わざわざ移動ステージに移行させそこだけ操作する意味も不明
戦闘も手動である必要があるのか

オートで育成に専念させたいのかマニュアルで進めさせたいのか
もう少し一貫性を持たせるべき

あとはコレ系に良くある事ですが
文字が小さい
何を選択しているのか判別しにくい
フラグの確認等が直感的に出来ない

改善点だらけ

にいくねいむ

うーん

仕事で疲れたらキャラクター誘ってどこかへ 繰り返すだけ。
メインシナリオ進めるダンジョンみたいな所は 適正レベルまで上げて行こうとすると イベントがとても少なく感じてしまう程 毎日同じことの繰り返し。
でも日常生活でも似たようなものだし、異世界生活もそりゃ毎日毎日何か起きたりしないよね。 脳内で仕事の後みんなで酒場行ったとか 妄想で補完する事で楽しくなってくるゲーム。

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