まず、旧シャドバは2000時間程度はプレイしてました。<デッキ制作に関して>2万突っ込んで毎日ちょこちょこやってたらほぼ全クラス組めるようになりました。旧作の分解要素は確かに無課金救済でしたし、デッキを作る速度というのは遅くなったと感じます。しかし砕けなくなったことで相対的な資産は増えているので周りの無課金プレイヤーも2、3個デッキを組めるようになってきてます(リリースから2週間ほど)ので、良調整だと感じます。これからパックが増えるにつれて特定のクラスが強いということはあると思いますが、その時に引退する人が減るのは長期的に見てプラスかなと感じます。<ゲーム動作>星を1つ減らした理由です。ひたすらに重たい。電池の減りがえげつない。当方iPhone13を使っているのですがスマホでやると季節柄もありすぐ熱くなる。グラフィックを凝る、パークシステムに凝るなどは結構なのですがもう少し軽量化して頂けるとゲーム体験が楽になるかなと思います。<システム>超進化このゲームを難しく、それていて飛び道具ソリティアにならない良システムパークの追加かなり良いと思います。パーククエストのトレジャーからレジェンドカードやパックがまあまあ出るので毎日やってれば確実に資産は増えていきます。(2万も要らなかったと後悔)週末大会もレベルが高く配信席見ながらなんでこのプレイとか考えるのがとても楽しかったです。<総合>インストール後即環境デッキを作ってランクマに殴り込めるゲームではなくなってしまったが、それも込で楽しめたので良かったパックが出るにつれて超進化のバリューがどんどん高くなるのでそこでぶっ壊れカードが出ないかはかなり心配今後への期待も込で星4とさせていただきます。みんなもやろうシャドウバース!!!