ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル‪~‬ 4+

The Pokemon Company

iPad対応

    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

あなただけのポケモンカフェに、ようこそ!
ポケモンと一緒に気軽に楽しめる、「まぜて、つなげて、消しまくる!」爽快パズルゲーム!
お客さんもスタッフも、みーんなポケモン!あなたはカフェの店長となって、ポケモンたちと一緒に、
まぜまぜするだけの簡単パズルで料理やドリンクを作り、お客さんをおもてなしします。


■爽快感満点のパズル!
まぜまぜして、つなげるだけの簡単で楽しいクッキングパズル!
店長のあなたが、スタッフのポケモンたちにお手伝いしてもらって一緒に挑戦するよ。
ポケモンごとの得意な料理や個性を活かして、三ッ星料理の完成を目指そう!

■ポケモンがたくさん登場!着せ替えも楽しめる!
仲良くなったポケモンは、みんなスタッフになってあなたのお店のお手伝い。
お店を盛り上げるために、スタッフの衣装着せ替えもできるよ。
レベルが上がると、様々な色のスタッフ衣装が着られるように!また、ポケモンごとの特別な衣装も続々登場するよ。
たくさんのポケモンを集めて、育てて、あなただけのポケモンカフェにしよう!


あなたも店長となって、ポケモンたちと力を合わせて、にぎやかで素敵なあなただけのポケモンカフェを作りませんか?

新機能

バージョン 3.50.0

■きせかえグレード登場
■デリバリーで獲得できる報酬の変更
■クッキーショップ登場

評価とレビュー

4.7/5
9.5万件の評価

9.5万件の評価

U希

絵に惹かれて始めた人です

今68オーダーの無課金4日目ですが
ヒトカゲ ブルー チラーミィ のこの三体がいれば
キャラの欠損とかは特に感じないです
この三体は序盤にゲットできるのに今のところ
主力になっていてイベント限定のカイリューは
チラーミィの下位互換で使うタイミングがよくわからないです ヒバニーとメッソンの登場率が渋すぎて
確率をかなり上げているのか定員になってくれましたが本当に使い道がないので今後のイベント限定は
下位互換にせず何かしらの利点をつけて差別化をして欲しいです
あと一番の問題としてゲームの内容自体があまり
楽しくないです 名前は出しませんが他のゲームの周回はキャラの入手素材の入手何より自分のパーティーの強化のためであってそれがゲームの8割くらいに
なっている場合がありますがそもそもなゲーム性として何か強い敵を倒すにしろ対戦で勝つためなどの
最終目標があってやっているものであり周回を
たのし〜ウキウキ(((o(*゚▽゚*)o)))♡ってやっているわけではないです しかしこのゲームはただただ周回作業を
カスみたいな成果しかないのにやらしているだけで
ほんと時間の無駄でしかないです
先程書いた通りブルー ヒトカゲ チラーミィの
三強がいれば他のキャラは必須ではないので
例えばイベントで隣に別のカフェができてそこに
行ったらそこのオーダーではとても使える限定キャラがいるみたいな何かワクワクする要素が欲しいです
他にもそこのカフェのマスターとカフェバトルみたいなジムリーダー戦みたいなことが有れば星上げも
意味ができるし勝てばそこの適正限定キャラゲットとかなると強者が通常オーダーで無双せずゲームバランスもいいと思います
あと金のどんぐりの使い道をカフェのデコレーションやキャラのコスチュームなど上に書いた限定カフェの
マスターへの挑戦料として使えるようにしていただければもっとこのゲームにのめり込んでいけると思います
今の状態はポケモンで最初の草むらしか動く範囲がなくてある程度したらやることなくなるみたいな
カオスな状態なので大型アップデートお願いします

harris-hawk-

面白いけどコンテンツ不足が否めません

キャラクターが可愛いのがこのゲームの1番の魅力ですね。

難易度もちょうどいい感じです。たまに運要素の大きいステージがありますがそこまで詰まることは無いかと思います。
少し難しいステージもアイテムを使えば特に問題にはならないかと思います。

ヒバニーなどの期間限定キャラが出てくるのもやる気が出て良い感じです。なぜメッソンの次がサルノリでは無くカイリューなのか…

問題はコンテンツ不足です。
課金に関しては通常のゲームプレイで少しずつ貯まる金どんぐり(ゲーム内通貨)とゲームアイテム、使うか分からないキャラクターのみなので、普通にゲームする分には課金する機会がありません。
無課金を貫くとかではなく、シンプルに課金する意味があまり無い状態です。

プレイヤーは世界観を気に入っている方がほとんどだと思うので、何かしらのカスタマイズアバターやハウジング要素が導入されたら嬉しいなと思います。

また実装されているオーダー(ステージ)を全てクリアすると、次のオーダーの実装が行われるまでマスターカフェモードと言うエンドコンテンツ風の周回するだけの状態になります。
これがもう本当に変わり映えしない為もう少しどうにかならないものかと思ってます。

最近、期間内で星の数(ステージクリア数)を競うモードが実装されましたが、周回を強制するだけなのでコンテンツの寿命を縮めているように思います。

グランプリの星の数を一定期間で集計するのであれば、マスターカフェモードの星の数も集計して欲しいところ。現状全キャラ仲良しレベル2なのでマスターモードは星50個以降は暇つぶし以外にやる意味が無く動機付けが弱いです。

数手内で一定のスコアや小さな課題をクリアする限りプレイを続けられるようなハイスコアを目指すモードがあるとやり甲斐が出るし、現状余り気味などんぐりの使い道が増えて課金の機会も増やせるかと思います。

kaeru2515

チームイベントの改善点

リリース当初から家族で楽しく遊んでいます。

チームイベントの件ですが、
ポケモンがスタッフになるまで1080個、
満腹になるまで4800個の星がいります。

チームメンバーが最大30人、
全てのメンバーで均一に周回しても1人180個の星が必要です。大人なら期間内に回れるかもしれませんが、子どもだと難しいです。
それに、ちゃんと周回してくれるチームメンバーを30人集めるのも大変です。
チームメンバーが集まらず、数人で4800個となると1人500個以上…正直キツいです。

ひとつの面に行き詰まって、そこからずっと進めず辞めていく人をたくさん見てきた1ユーザーからのお願いです。

チームイベント期間中だけでもいいので、星1〜3が選べる特設オーダーを作ってほしいです。
どんぐりをたくさん使ってもいいので、星3ばかりをガン回ししたいです。
逆に子どもは、星1ばかりでもいいので、少しでも多くの面をクリア出来れば喜びます。

また、小さな子どもでも遊びやすいよう、星1だけでも難易度を下げてください。

ポケモンのカフェでの動きやスキル演出がとても可愛く、
料理も実際に食べたくなるほど美味しそうで彩りも素敵なものばかり、
もっとユーザーが増えて欲しいです。

最近は、ぷっちぐみでの漫画連載もスタートしました。
ぷっちぐみ世代の6歳の娘は「かわいい!」と言って遊んでいますが、オーダーが300を超えてきたあたりから1人でクリア出来ない面が増えてきました。
子どもでも遊びやすいよう、工夫していただけると助かります。

ちなみに当方、無課金ですが現在どんぐりが280000個、アイテムは全て50個以上最大100個、チームイベントは毎回星1500〜1900個集めるくらい、ポケモンカフェミックス が大好きです。
たくさんユーザーが増えることを願っています。

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