简介

● 使命召唤IP移动端正版授权,3A级枪战手游大作
● 历代经典角色云集,玩法手感完美还原
● 游戏界奥斯卡TGA“最佳移动游戏”得主,亿万玩家口碑认证
游戏将以高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,3A级品质手游体验,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中,快来呼唤好友并肩作战吧!

【真实战场 超清画质】
移动端也能拥有3A级枪战沉浸体验!《使命召唤手游》精细打磨画面表现,完美传承主机水准极致画质,让你在手机上也能体验真实战场,开启超能激爽枪战对决!

【传奇战士 经典集结】
“肥皂”、“幽灵”、“普莱斯”、“大卫·梅森”……这些耳熟能详的经典IP角色将在《使命召唤手游》中再度集结,与玩家们在全新的史诗战场上并肩作战,谱写新的使命篇章!

【枪械配件 自由组装】
拒绝千篇一律的单调武器体验,装配只属于你的定制武器!多种武器配件随心搭配,独特迷彩挂件彰显个性,在极致开放的枪械工匠系统中,享受前所未有的装配快感!

【技能搭配 战术多变】
在使命召唤的战场里克敌制胜,你可以凭借百发百中的精准枪法、灵动鬼魅的迅捷身法,搭配合适的被动技能、连续得分奖励、终极技能,以多变的战术来打击你的对手!在百变的战术中选择最适合你的打法,统领操作与策略的双重火力!

【丰富玩法 畅爽竞技】
召唤战友来全新的战场上开启超真实对决!冲锋团竞、战术团竞、经典爆破、狙击对抗等高能经典玩法等你来战,更多移动端创新玩法给你带来独一无二的激爽体验!战士们,一起踏上使命的战场!

新内容

版本 1.9.30

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

新地图:庄园

来自端游的地图-庄园正式加入地图池。这是一座豪华的葡萄园庄园,坐落在一个宁静乡村的湖畔。在庄园内,战士们将于遭遇不少室内战斗,步步为营会是最好的选择。同时,也不要忽视从侧面湖泊走水路突袭的敌人。

新地图:核弹小镇-新春

新春快乐,来核弹小镇-新春体验满满的节日氛围吧!大红灯笼、中国风建筑配合着小雪将带来与传统核弹小镇截然不同的体验。同时,也不要错过远处都市夜景里的烟花秀哟。

二.【新增战术道具】

球形烟雾:

在指定地点生成球形的烟雾,可以阻挡敌人的视线。处于烟雾中的敌人无法呼吸回血。

三.【新增玩法模式】

新玩法:极盗对抗

玩家需要通过战斗和搜刮保险箱来获取金币购买装备,消灭敌人并争夺地图上出现的保险箱来为队伍获取胜利吧!

四.【地图优化】

突尼斯:

调整了酒窖处天窗的碰撞,现在可以通过天窗投掷各类道具了。

五.【其他优化】

1)新增保留配件更换蓝图功能,为同一把武器装备不同蓝图时,可以保留当前武器已装备的配件,仅更换蓝图外观。

2)优化了全场最佳的模型品质。

3)增加了聚能风暴画线时放大地图显示的功能。

4)优化了使用无人机先锋和攻击无人机时画面卡顿掉帧的问题。

5)平衡了多人对战中主要模式的等级经验和武器经验的获取效率。

6)优化了M13奔跑时的手臂动作速度,以更好匹配其实际移动速度。

7)缩短了Locus在使用一键开镜开火的时落镜时间。

--------使命战场更新--------

一.【功能优化】

1)主动丢弃配件时,30秒内不再自动拾取的范围扩大到相同类型,不同品质的配件。

2)优化并缓解了连续快速主动点击拾取时,拾取成功率受网络影响较大的问题。

3)观战对象的进阶配件槽位放大显示。

4)优化了使命战场模式野外的环境音效。

5)优化了使命战场模式退出时的文字提示。

二.【玩法调整】

狙击挑战模式调整:

1)取消对除MW11以外的手枪的支持,所有手枪系武器不再掉落,也无法通过军械库空投带入局内。

2)更新了推荐自定义狙击枪的列表和其配装。当背包里没有配置狙击枪时、会读取设计师推荐的自定义狙击枪。

三.【新增功能】

大战场团队竞技模式新增支持好友观战。

四.【地图优化】

1)全量优化黑色战域地图性能。进行了场景地图结构调整,整体提升游戏体验及性能。

2)黑色战域地图添加雪地区域及冰面区域。

--------武器更新--------

一.【新增武器】

新步枪-Kilo141:

拥有较高精准命中倍率的中等射速突击步枪,伤害衰减小,可以换装机枪弹鼓。

新冲锋枪:ppsh 41:

大弹鼓、低精度的全自动冲锋枪,腰射具有显著的优势,勇敢的向敌人冲锋吧。

二.【专属检视动作】

新增了部分神话武器的专属检视动作。

--------战斗表现优化--------

【新增枪口烟雾效果】

1)新增了不同类型的枪口开火烟雾,玩家装备不同的枪口会有不同的烟雾表现。

2)新增了枪口散热烟雾,枪械连续开火10发以上后会出现枪口散热烟雾。

【武器表现优化】

1)优化了一系列武器的持枪动作。

2)优化了人物投掷手雷的动作。

3)优化了写实准镜效果。

4)优化了腰射开火、举镜移动时的枪摆表现。

--------平衡性调整--------

【多人对战模式】

1)QXR 加强

裸枪:

① 第三段射程伤害提升 22-19-16-12 → 22-19-18-12

② 第一段射程提升 8M → 10M

2)AMR 加强

裸枪:

① 战术换弹时间:4s → 3.4s

② 空仓换弹时间:5s → 4.1s

3)PP19 加强

裸枪:

① 第一段伤害:26 → 28

② 命中头部倍率:1.2 → 1.3

③ 命中胸部倍率:1 → 1.15

4)DRH 加强

① 第一段射程提升:7M → 9M

② 第二段射程提升:13M → 15M

③ 换弹速度加快:战术换弹 2.3s → 2.1s 空仓换弹 2.8s → 2.5s

5)D13 sector 加强

① 弹射次数增加:3 → 4

② 备弹量:1 → 2

6)连续得分奖励调整

① 降低XS1动力机甲过热后的冷却时间。

② 提高攻击无人机的辅助瞄准强度。

③ 在使用需要点击小地图释放的连续得分奖励时,如果取消使用,现在需要等待一段时间才能重新使用连续得分奖励。

7)终极技能调整

提升净化者的射速,直接命中时的伤害、子弹数。

--------排位赛机制调整--------

国服迎来2022年S1赛季,赛季序号将全球同步,采用每年都从S1-S6顺序进行。

【多人对战】

1)对于匹配到一个四排队伍的单人玩家,给与额外的排位分补偿,详情见排位结算中。

2)略微调整新赛季段位继承规则,并补充了前5000排名相关的细节,详情在排位赛大厅的规则介绍中查看。

3)新赛季起,调整前5000名片为传奇品质。

4)调整了冲锋/战术团竞排位模式的加分规则:降低失败时比赛结果的权重,提升个人表现的权重。

5)优化了组排平衡性问题,大幅减少敌我双方存在不同规模,不同数量的组队的情况。

6)新赛季初期,高分段(大师-战神区间)人数不足时,开启跨段位匹配功能,但仅允许单排玩家向下跨段位。

--------其他系统调整--------

【背包调整优化】

扩展了匹配挂起功能:现在在排队期间,玩家可以调整背包了。

【灵敏度设置调整】

陀螺仪区分了开火状态和正常状态的灵敏度,需要战士们辛苦调整一下手感数值。

将红点、全息的灵敏度从机瞄中拆分开,需要战士们辛苦调整一下手感数值。

【跳跃功能细分】

新增了跳跃按钮功能细分设置,开启后玩家点击跳跃键不会自动翻越,需要向上滑动跳跃键才能触发翻越,避免玩家在作战期间误触跳跃键触发翻越。

【使命战场智能药品设置】

新增可关闭使命战场模式中智能药品推荐的设置,默认为打开,关闭后,系统不会自动切换快捷使用栏的药品。

--------基础体验优化调整--------

一.【服务器优化】

1)修复了网络较差的情况时,出现角色拉扯的问题。

二.【客户端优化】

1)提升了黑色战域整体性能表现。

2)优化了使命战场-边境黑市区域的卡顿情况。

3)优化了植被渲染性能。

4)优化了高画质下发热的情况。

5)优化了近距离情况下角色的表现力。

6)优化网络模块,弱网情况下减少拉扯频率。

7)降低了部分低端机型的内存占用。

8)修正了部分高端机型植被模糊的问题。

9)优化了第三人称视角下,角色移动时的表现力。

评分及评论

4.4(满分 5 分)
48.6万 个评分

48.6万 个评分

fa~a

不错的游戏,但仍需改进

首先这个游戏一直以来都在听取玩家的意见,这是毫无疑问的,我从S1赛季到现在,都是经历过了的,制作游戏的工作者们也在尽力地去还原端游,而氪金枪除了机瞄以外,其它数据均没有改变。但美中不足的就是这个游戏的优化,多人对战尽管看起来十分流畅,但是很多时候会出现我视角里已经到达障碍物后,而被击杀的情况,看了死亡回放以后便会惊奇地发现对方视角我还憨憨地在翻墙,然后就是使命战场了,这是S1以来一直存在的一个问题,就是严重地掉帧,我相信这并不是我手机的问题,因为同样的最低画质,iPhone7和iPhonex在我看来是一样地卡,但是网络延迟总是维持在一个很低的区间,也不知道是不是技术的限制……

lgzaaaa

匹配机制有点坑

我玩手游也已经挺久,从s1就开始玩了,也氪了不少,上过一次战神。其实上战神也还挺简单,没有非常难,可是这个赛季我就感觉到了使命召唤没有以前好了,虽然玩是一样好玩,可总感觉缺少什么,而且匹配机制也变的越来越坑,我大师一,分已经打到一半了,还差一百来分就上战神了,结果开开心心的开了一把之后,便一发不可收拾的连跪,我直接连跪8局掉到了排位保护阶段。当时真的很气愤,队友打不过就骂人,骂的不是别人,骂的还是自己的队友,也骂了我几次,我也没跟他对骂,就举报了他,可是每次举报就没有一次成功的,我也是服了,一局基本上就只有我在认真打,队友全在浑水摸鱼。
说到这里也没什么了,希望使命召唤越来越好,也希望官方也要管一下那些打不好就骂人的玩家。

whamore

近二十来天的感受

第一次发表评论,希望官方可以收到相关建议
从2开始到17,我也算是cod端游老玩家了,看见手游过审的消息就开始关注,第一时间预约。
玩到今天总结了一些问题:

1.武器平衡性,人手一把新机枪,镜都不用开,把点一架职业玩家来了可能都没法打。

2.游戏风格,我一直认为cod是一款冲冲冲的游戏,codm像是用t组的地图完美继承了16的玩法,敌人总是在你意想不到的角落里,或者背后

3.趴下的机制,看见体验服更改了机制,但是希望能给趴下加入一个动作,给玩家一个反应时间,只是单纯关闭开镜并不能解决这个“游戏特色”

建议游戏可以像和平精英加入游戏风格匹配,并对排位的分数奖惩机制加以改进,可以按照kd比或分数贡献值进行奖惩

也祝愿codm越来越好

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