简介

● 使命召唤IP移动端正版授权,3A级枪战手游大作
● 历代经典角色云集,玩法手感完美还原
● 游戏界奥斯卡TGA“最佳移动游戏”得主,亿万玩家口碑认证
游戏将以高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,3A级品质手游体验,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中,快来呼唤好友并肩作战吧!

【真实战场 超清画质】
移动端也能拥有3A级枪战沉浸体验!《使命召唤手游》精细打磨画面表现,完美传承主机水准极致画质,让你在手机上也能体验真实战场,开启超能激爽枪战对决!

【传奇战士 经典集结】
“肥皂”、“幽灵”、“普莱斯”、“大卫·梅森”……这些耳熟能详的经典IP角色将在《使命召唤手游》中再度集结,与玩家们在全新的史诗战场上并肩作战,谱写新的使命篇章!

【枪械配件 自由组装】
拒绝千篇一律的单调武器体验,装配只属于你的定制武器!多种武器配件随心搭配,独特迷彩挂件彰显个性,在极致开放的枪械工匠系统中,享受前所未有的装配快感!

【技能搭配 战术多变】
在使命召唤的战场里克敌制胜,你可以凭借百发百中的精准枪法、灵动鬼魅的迅捷身法,搭配合适的被动技能、连续得分奖励、终极技能,以多变的战术来打击你的对手!在百变的战术中选择最适合你的打法,统领操作与策略的双重火力!

【丰富玩法 畅爽竞技】
召唤战友来全新的战场上开启超真实对决!冲锋团竞、战术团竞、经典爆破、狙击对抗等高能经典玩法等你来战,更多移动端创新玩法给你带来独一无二的激爽体验!战士们,一起踏上使命的战场!

新内容

版本 1.9.18

使命召唤手游全新版本:冬日行动于2021年2月4日开启!

---多人对战---
一. 新增地图:
1. 攻坚训练场:现代战争中广受好评的地图,坐落于沙漠中央的军事训练场地“攻坚训练场”正式加入使命召唤手游!
2. 装卸货场-现代:现代战争系列经典地图,坐落于现代港口,危机四伏的“装卸货场”到来!
3. 核弹小镇-远东:银装素裹的“核弹小镇”登场!
4. 熔炉工厂:黑色行动系列的经典地图“熔炉工厂”即将开放!

二. 新增模式玩法:
1. 全新娱乐模式狼人迷踪:被浓雾笼罩的熔炉工厂遭到不明人员入侵!是守卫者成功守护熔炉工厂,还是潜入者巧谋深算,最终彻底完成破坏任务?
2. 10v10抢牌行动:抢牌行动全面升级,20人大混战,你会是那个收获最多的选手吗!
3. 怒火攻心:酣战到底,没有退路!使命召唤系列最刺激的模式袭来!

---使命战场---
一. 新增模式玩法:
1. 恶魔岛:恶魔岛地图开放!享受40人大乱斗的快节奏速战体验
2. 装甲攻势:新增装甲攻势模式,拼装专属坦克,驾驶坦克叱咤战场!
3. 全新限时娱乐模式-闪电战:10分钟快速体验从收集装备到争夺冠军的快感!
4. 使命战场-春节玩法:使命战场经典模式在春节期间将新增春节玩法——中国结收集活动;同时,场景内将新增春节物件,增加新春氛围
5. 新增使命战场新兵训练模式

二. 新增载具:滑雪板
可以在地图中拾取至背包,获得后可通过快捷使用按钮使用滑雪板。退出滑雪板状态后不会丢弃滑雪板,但可从背包中手动丢弃。

三. 新增物品:护甲袋
增加护甲板携带上限至15块。

---排位赛/匹配赛系统---
一. 【多人对战】
(一)分数结算规则优化
1. 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分
2. 增加了连胜额外得分的规则
3. 增加了败方MVP的得分
4. 增加了据点争夺模式的排位总分值,优化了据点争夺模式的排位计分规则:增加了占点贡献提供的得分
5. 调整了参与排位模式的地图
(二)新增功能与优化
1. 优化了排位算法,缩小了同一局游戏之内所有战士之间实力的最大差距
2. 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度
3. 在排位赛主页新增了排位小白书,可以查看排位的上分建议
4. 在个人战绩页面新增了排位赛专属的精彩对局标记
5. 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画
6. 新增了跳过排位视频的功能

二. 【使命战场排位优化】
(一)分数结算规则优化
1. 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分
2. 排位结算时,新增表现得分。表现评分取自于与队友合作及战斗的参与程度
(二)新增功能与优化
1. 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度
2. 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画

【全新枪械及体验】
1. 全新枪械:DR MK2、Fennec、AGR、Echo
DR MK2:突击步枪中的多面手,全新设计的配件组带来更多搭配空间,可以通过调整配装适应各种战斗场景
Fennec:极高射速的冲锋枪,在近距离无论是腰射或是开镜开火都拥有绝对的统治地位,后坐力相对偏高,中远距离作战能力差
AGR:使用9毫米子弹的冲锋枪,通过换装5.56毫米子弹可以拥有步枪的伤害和射程。可以通过配件抑制水平后坐力来拥有比较稳定的弹道
Echo:能够持续开火的霰弹枪,弹匣供弹保证了持续作战时的续航,适合高烈度频繁的近距离作战
2. 全新终极技能:麻雀复合弓
麻雀复合弓:可以通过蓄力将箭射得更远,拥有威力强大的爆破箭头
3. 全新被动技能:武装强化、灵巧卧射
武装强化:切枪速度和火箭筒装弹速度加快,更快使用投掷物
灵巧卧射:趴下过程中可以举镜射击,但会降低举镜射击精准度
4. 全新连续得分奖励:高级侦察机、无人机先锋
高级侦察机:可以在小地图显示对手的实时位置和朝向、且无法被锁定的高级侦察机
无人机先锋:使用无人机侦查和消灭对手,携带3枚红外爆炸探头

---更多优化与调整---
一. 【多人对战】
1. 地图优化:优化了交叉火力、雪山之巅、战火小镇地图中部分场景通过不顺畅的问题;交叉火力、雪山之巅地图中子弹无法穿透铁栏杆等场景部件的问题
2. 模式玩法:
a) 热点战模式优化:在热点战中,战士将在热点一定范围内重生;战士在热点内持续占点将获得一定的连续得分
b) 冲锋团队竞技优化:将排位赛冲锋团队竞技模式改为两回合,并增加换边规则,增强了模式的平衡性;
3. 动作调整:
a) 举镜时趴下、起身将不再保持举镜。战士们可通过装备被动技能“灵巧卧射”获得此能力
b) 优化了切换站、蹲、趴状态时人物受击判定不准确的问题
c) 调整了贴墙移动时不允许跳跃的限制
4. 武器平衡性调整:
a) AN94:
增强:小幅提升枪械的移动速度,无枪托配件的移动速度及举镜速度加成
削弱:首段射程下降,弹匣容量降低,略微增加腰射散发;略微增加受击上抬幅度;一体成型消音器配件射程加成下调,重型长枪管配件射程加成下调,增加了无枪托配件的受击上抬
b) Chopper:调整了Chopper的后坐力曲线;小幅下调重型握把配件的移速、后坐力抑制、开火散发抑制加成
c) Man O War:提升子弹容量,提升枪械开镜速度
d) 狙击枪:
DLQ33:提升基础伤害
Arctic50:降低第一段伤害及有效射程,降低阻滞火力弹药对腿部的伤害倍率
其它武器调整:
增强:
GKS:减少换弹时间,大幅提升稳定枪托配件提供的水平后坐力控制
MSMC:射手长枪管配件将大幅降低垂直后坐力突变
S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近战枪托配件提供的举镜速度加成
HBR3:降低了射手长枪管配件带来的移速削减
削弱:
DRH:小幅增加了换弹时间,降低了无枪托配件提供的举镜速度和受击抗性
ICR:降低近战枪托配件和无枪托配件的精准度,降低弹匣配件的机动性
5. 被动技能平衡性调整:
寂静无声优化:战士不会听到自己的脚步声,且奔跑时脚步声传播距离变短
6. 终极技能平衡性调整:
a) 小幅降低歼灭者对攻击直升机、XS1动力机甲、VTOL战机、盾牌炮塔、变形盾造成的伤害
b) 减小战争机器的爆炸范围,增加对自己造成的爆炸伤害

二.【使命战场】
1. 枪械开镜精度提升:
提升了所有武器在使命战场的开镜精度,并适当减少了水平后坐力——更容易命中中远距离的对手了
2. 武器平衡性调整:
a) 冲锋枪:大幅度提升了冲锋枪的子弹速度和腰射精度
b) 霰弹枪:提升了霰弹枪的腰射精度
c) 狙击枪:
DLQ33:提升基础伤害
Arctic50:降低第一段伤害及有效射程,降低阻滞火力弹药对腿部的伤害倍率
3. 特殊武器平衡性调整:增加了部分特殊武器的伤害,现在你有更多理由来选择它们
a) 暴风雨:提高了伤害和有效范围
b) 歼灭者:降低了伤害衰减幅度
c) 热成像狙击枪Arctic50:自带阻滞火力弹药效果,提升了对腿部的伤害倍率
4. 坦克平衡性调整:降低了坦克的移动速度,增加了主炮转向速度,并适当增加了坦克的撞击伤害
5. 枪型赛季轮换:调整使命战场地面掉落的枪型,增加新枪型,平衡各枪型的配装,提升易用性。
6. 系统优化与调整
信息展示优化:
a) 新增了一系列友方击倒/消灭信息展示
b) 优化了小地图空投展示细节
c) 新增了同步率降低的持续UI动画表现
d) 集束手雷现在在粘住目标后会发出警报声,并会显示分裂出的子雷的方向
e) 优化了拾取界面的可读性
操作手感及表现优化:
a) 降低了狙击枪的镜头上抬
b) 提升了投掷物投掷距离
c) 现在可以一次性使用所有自己拾取的队友铭牌,方便快速进行重新部署
d) 对陆地载具的灵敏度进行了优化
e) 优化了坦克的轮盘操作
地图优化:
a) 优化了使命战场地形,减少了褶皱程度,现在车辆行驶将更加顺畅;并且降低了海水深度
新增设置:
a) 新增自动展开翼装开关
b) 自定义空投配置现在可以选择手枪作为武器
c) 新增了一种新的使命战场画面风格——《真实》

二. 【体验优化】
1. 优化了结算后“再来一局”的体验:开黑时不必担心点击再来一局之后会被拆散了,同个开黑队伍的战士们使用“再来一局”功能将同进同退
2. 优化了组队列表的排序,亲密度高的好友将出现在列表上方,战士们将更容易找到自己熟悉的好友一起开黑上分
3. 优化了段位排行榜的百分比算法,战士们能够在全服段位排行榜上找到自己更真实的水平
4. 优化了活跃活动在组队大厅的显示,能够更方便的查看每日任务和领取奖励了

三. 【新增功能及内容】
1. 新增传说品质蓝图枪械反应皮肤自动升级系统:拥有反应皮肤特效的枪械,会随着游戏时间推进自动升级枪械的皮肤特效表现!击杀计数仍然生效,玩家可以通过击杀让反应皮肤特效更快升级!
2. 新增幻化系统:提供给战士们更灵活的外观选项,针对“枪管”“枪托”“弹匣”“后握把”的外显可以通过勾选选项选择是否外显表现
3. 全新兵工厂系统,帮助战士们能更好地浏览所有的传说/神话武器
4. 新增快速装备功能,战士们可以第一时间装备自己新获得的迷彩、蓝图

评分及评论

4.6(满分 5 分)
31.6万 个评分

31.6万 个评分

温暖NO.1

增加选择性更新

希望你们以后更新的时候,不要一股脑的把地图全都给更新进来,你要为玩家的手机内存考虑考虑,难道内存小的玩家因为你们游戏的一次一次更新变大选择退出么 要有几个常规的地图供玩家选择,再增加一些最新的地图供玩家选择,玩家也可以选择要下载哪个,如果玩家只选择了地图一下载,那么就应该匹配地图一,如果玩家选择了地图二,那么就匹配地图二的,如果玩家地图一和地图二都下载了,那么就随机匹配,不要一出新地图一股脑的全上来,必须下载,太占内存,就好比上饭店去聚会,不是所有上的菜都要吃的,要选择自己爱吃的。另外要有地图删除功能,下载了不常玩的地图,可以手动删除,节省内存。哪些模式,哪些地图是必须有的,哪些是不一定必须的,要明确标出,开放自由,最重要的是我用好多好多CP抽到的枪能不能上来就带特效好不好,为什么要打一阵子才有,感觉我的CP白花了,买个假枪,太不值了!

要当国服李白

新赛季

两个观点:
1.这个新赛季的排位赛我有点不明白 不知道是不是只有我这个段位及一下这样 我现在是黄金 为什么我们在第一回合赢了 但是第二回合输了整把游戏就输了呢?我现在有两种理解方式第一种就是:如果要是按照哪队先到60分哪队就赢了的话 那为什么还要有两个回合?第一回合的意义在哪里?第二种就是:按照回合胜利数来判定哪队赢哪队输 如果要是按照回合的话 那应该就不会出现我那种胜利回合数相等且输掉排位的情况。由于我刚打了一把 黄金段位直接扣了40来分 我就没再打了 所以如果有说错了的地方希望可以告诉我 谢谢

2.换一个赛季上来直接掉了两个大段 是不是有点多了? 当然这只是我个人觉得 可能那些战神大佬不这样觉得吧 但是我上个赛季也是钻石 不知道是不是为了玩家段位差距不大的问题 但是我觉得只要不是最近刚开始玩的人应该段位都在钻石或战神了
希望下个赛季能掉段不要那么狠

小小小蔡头

微信战神7200分小萌新提点小建议

从开服第一天就开始玩,也算是期待了挺久的仿端游的游戏了。游戏做的还算是比较还原的,一些小细节还需要磨合一下,下面是我个人提的一些小意见,希望官方大大能采纳。
1.游戏脚步声不太线性,能听到方向,但是听不清距离。不知道是我菜还是游戏优化有问题,距离和脚步声不匹配,也听不清上下。在这一点上吃鸡就做的很好,吃鸡里能很清晰的听到脚步由远及近,在楼房里也能听清楚是上面还是下面。
2.游戏交流有问题,有时候不出打字按钮,有时候打完字发送却不显示。很纳闷为什么会有这种这么明显的问题。
3.希望官方能够早一点推出PVE模式,PVE也是codm的一大特色呀。
4.排位分数不太平衡,目前来说,只有爆破加分最多,其他模式加分都要少很多。
目前来说就这四点问题,希望官方大大能看到加以优化。

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