三角洲行‪动‬ 17+

新一代战术射击品质标‪杆‬

Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd

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简介

《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏。PC及移动端版本在9月正式上线!未来将继续登录主机平台。你将化身为特战干员,与队友紧密协作,灵活制定战术,完成各项看似不可能的极限任务,获得丰富又刺激的作战体验。

《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏。PC及移动端版本在9月正式上线!未来将继续登录主机平台。拥有25年历史的经典射击鼻祖再次回归,这一次行动难度升级。

作为全球反恐特勤组G.T.I.的精英特战干员,你将前往神秘的阿萨拉大陆,调查哈夫克公司的非法活动。在这个充满危机的战场中,运用别具特色的战斗道具与装备,与队友紧密协作,灵活制定战术,完成各种看似不可能完成的极限行动。

中远距离战术战斗、秘密潜入解决目标、驾驶重型载具火力输出、海量随机事件、几十人的大战场对决……在这里,你将获得丰富又刺激的作战体验。

”无所畏惧,绝不言退。”

游戏特色

【鼻祖回归,全新兵种战术射击!】
在这里你能体验到最经典的特战干员作战风格。
作为全球精锐小队一员,在各系列的经典地图中,体验中远距离的观测与狙击、充满策略性的战斗方式,让你领略到为何三角洲得到全球如此多玩家的喜爱。

【迎难而上,挑战不可能的任务!】
延续三角洲历代作品强调的战术性,打造了一个震撼的无缝动态世界——阿萨拉。每片区域都蕴含了不同的危机。选择你自己的作战方式、行动任务,完成挑战。但请记住,随时保持警惕,灵活使用你的战术道具和战术技能,动用脑力战胜对手!

【活用战术,成为全球最佳干员!】
在这里,你可以自由选择干员,而每一个干员都是绝对的精英。
精通各干员的特殊技能和战斗方式,你将成为精英中的精英。
面对看似不可能的任务,拉上同样强大的队友,组建无所不能的小队,让不可能成为可能。

【冷静应对,完成烽火地带撤离!】
这里的一切危险都是未知。闻声而来的黑潮、随机空降的哈夫克雇佣兵、以及不知在哪里埋伏的真人小队……找到目标,击败对手,完成任务!
只有最强的干员才能全身而退,看你的了。

【改装搭配,打造顶级枪械作战!】
在资深军事顾问的协助下,突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪,数十把枪械、每把武器超10种改装部位,都像真家伙一样呈现在你面前。
在超千种组合搭配中,挑出你最喜欢的那一个,出发!

【驾驶载具,驰骋拟真全面战场!】
在广大的地图战场上来一场多人团战!你可以驾驶冲锋艇、主战坦克、武装直升机、装甲车、全地形车等近10款载具驰骋大战场,火力全开!
是时候放下冷静,放肆一把了!

新内容

版本 1.201.37100

一. 新赛季玩法更新
1. 全面战场新地图:断轨
2. 藏于深山中的矿产工业区,一条铁轨横贯其中。坠落的货运火车和矿产资源吸引了各方势力聚集。
3. 全面战场新地图:刀锋
4. 悬崖边的大坝如同刀锋般斩断水流,能源枢纽对双方势力极为重要,一场激烈的战斗正在悬崖边展开。
5. 全面战场新增段位:司令
6. 烽火地带地图更新:巴克什新增绝密行动
7. 烽火地带地图更新:零号大坝新增地下区域
8. 新增限时玩法:红鼠窝竞技场
9. 新工程干员:阿列克谢.彼得罗夫,代号深蓝
a. 干员特长-后方防线:未装备防爆盾时,盾牌会挂放在背后抵挡子弹;
b. 战术装备-全面防护:穿戴可以减少伤害的重型防弹衣,并展开伸缩盾牌防护正面区域,用盾牌敲击可以击倒敌人或反弹敌人的投掷物;
c. 战术道具-多功能钩抓枪:发射钩锁,拖回命中的敌人或物品,可以对倒地角色使用;
d. 战术道具-刀片刺网:投掷一枚手雷,命中地面时爆炸并展开刀片刺网,敌人经过时会发出声音、受到伤害并被减速。
10. 新武器:QCQ171冲锋枪、QJB201轻机枪、SR-9射手步枪。
11. 新武器配件:M870/M1014霰弹快速装填器、热成像瞄具。
12. 新弹药:12.7mm钝头弹、7.62*39mm钝头弹、9mm五级穿甲弹、.45五级穿甲弹。
13. 新兵种道具:高爆榴弹发射器(突击)、烟雾榴弹发射器(支援)。
14. 新系统:淘汰回放测试版、全新系统图灵砖及典藏挂饰

二. 新赛季通行证
1. 赛季通行证开启时间:1月15日更新完成后
2. 主要奖励包含:
a. 新干员-深蓝(免费线解锁)、威龙外观-壮志凌云;
b. 铁艺苍穹-SCAR-H战斗步枪、ACE-QBZ95-1突击步枪、ACE-SKS射手步枪、ACE-PTR-32突击步枪、太极八荒系列载具外观;
c. 赛季安全箱(2*2/2*3),及海量战备物资、武器经验卡。

三. 曼德尔砖-电玩高手
1. 曼德尔砖-电玩高手系列上线,对局即有机会获得曼德尔砖!
2. 产物包含:电玩高手-SCAR-H战斗步枪;
a. 潜袭者-M1014霰弹枪/K416突击步枪/Vector冲锋枪
b. 星之彩-K416突击步枪/P90冲锋枪/G3战斗步枪/AS Val突击步枪/MP5冲锋枪
c. 街头涂鸦-K416突击步枪/P90冲锋枪/Vector冲锋枪
d. 蝴蝶-SMG-45冲锋枪/SKS射手步枪/M700狙击步枪/M249轻机枪/AS Val突击步枪
e. 蛇纹涂装-沙漠之鹰手枪/M14射手步枪/AKS-74U突击步枪/MP5冲锋枪/UZI冲锋枪
3. 曼德尔砖-棱镜攻势、曼德尔砖-美杜莎仍然会以较低概率在新赛季继续产出;
4. 不同系列曼德尔砖保底进度独立计算;
5. 量子密钥可开启所有系列曼德尔砖;
6. 市场仍然可以交易棱镜攻势和美杜莎系列曼德尔砖及外观;
7. 典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料,但合成外观根据合成材料随机生成,同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观,必定合成该系列更高品质外观。

四. 局内战斗&关卡优化(烽火地带)
1. 巴克什:
a. 减少巴别塔区域喷火兵和机枪兵的数量;
b. 减少博物馆和蓝汀旅店附近减少阿萨拉卫队士兵的数量;
c. 护送博士行动优化,护送队伍也能获得撤离机会;
2. 航天基地:
a. 中控楼右侧沙地通路打开、东区吊桥刷卡后打开速度加快;
b. 航天基地:全新地图事件加入,通往发射区的主桥梁坍塌并刷新巡逻士兵与高价值容器;
c. 航天基地:加入全新局内行动“焰火行动”;
d. 航天基地:总裁室美术表现优化,提升可辨识度;
3. 长弓溪谷:
a. 雷达站与中央车站连接通路优化,增加更多战术选择和迂回空间避免僵局;
b. 长弓溪谷:扩展地窖和野外地下通路;
4. 小地图优化:小地图底图更新,提升通路和掩体准确性;
5. 新增物品检视:新增量子存储、显卡、GTI卫星通讯天线、黑匣子的物品检视动作;

五. 局内战斗&关卡优化(全面战场)
1. 攀升:
a. 全新地图事件加入,D区高塔被制导导弹击中时将触发全新事件和地图改变;
2. 新增工事系统:可以操作锤子修筑工事,构筑掩体和障碍物并获得对应得分;
3. 破损效果升级:增加建筑破坏、地面爆炸等破损效果的破碎物;
4. 新动作:增加动作“飞扑”,需主动添加键位设置,并在奔跑过程中按飞扑键方可触发,方向无法改变且过程中无法瞄准和开火;
5. 小地图优化:小地图更新,优化图标和流畅性;
6. 载具驾驶优化:优化载具驾驶手感、优化部分阻塞载具通过的场景地形。

六. 系统优化(烽火地带)
1. 赛季任务重置:S3赛季全新赛季任务线开启,将重置并清空所有上一轮赛季任务线进度;同时【起源】和【聚变】赛季期间获取的【顶级安全箱赛季权限】,以及未使用的【3x3体验卡(包括1天和2天版本)】将逾期失效,无法再使用;
2. 赛季任务优化:S3进一步优化赛季任务线、总任务数量减少至77个、降低任务难度并增加赠送限时顶级安全箱(3*3)1天体验卡,共计14张,可在各分支任务线中获得;
3. 常规行动战备优化:常规行动限制装备与子弹上限,最高可带入4级护甲与3级弹药;
4. 一键购买优化:功能优化,购买更精准,减少卡死或漏买配件的情况;
5. 出售改装武器优化:功能优化,系统可分辨配件是否可以交易,并作出区分;
6. 仓库优化:支持在仓库界面更换近战武器、支持优先扣除绑定道具、支持仓库中切换展示外观或装备、优化了扩容箱管理界面、优化了装备栏物品信息;
7. 拾取优化:优化拾取敌方行动报酬的界面表现,新增正在同时搜索道具的图标提示。

七. 系统优化(全面战场)
1. 局内计分板优化:新增救援、工程、占点、战术等分数维度;
2. 局内载具更换配件:对局内新增载具改装入口,可在对局中修改载具配件;
3. 新系统-军械库:完成指定任务可解锁全新武器和配件;
4. 新增玩法教学:新增夺旗模式玩法教学。

其他更新内容详见游戏内公告

评分及评论

4.6(满分 5 分)
24.1万 个评分

24.1万 个评分

小闪QwQ

很优秀,但仍需打磨,未来可期

本人以游玩大战场为主,只偶尔玩摸金,所以在此仅讨论大战场模式的弊端(以下均为个人观点,主观性较强)
三角洲作为第一款国产的大战场游戏,总体起步我是很满意的,至少远远超出了我的预期:人物建模优质,枪械手感丝滑,没有明显粗制滥造的痕迹,这点着重表扬。但是,作为大战场,在地图设计、加分机制、空地对抗等方面仍有很大的改进空间。
1.地图设计:三角洲地图存在大量的过度空旷或过于狭窄的区域。以“贯穿”举例,在C点实验室区域。正面主力部队互刚,侧翼通道过于狭窄,防守方往往可以在侧翼三四个人的技能和火力来压制攻方七八个人。且防守方的复活位置、攻方的禁止区域,很大程度拉开了攻守的难易度。
2.空地对抗:由于三角洲现在超长锁定时间、范围又小的可怜的毒刺,存在意义不明的AA炮,过于羸弱的AA车,再加上三角洲现在没有固定翼,高空没有威胁。导致现在的武直进,可单方面攻击地面目标。退,可无脑拉高规避伤害。空地对抗失衡,毫无反制手段。如此一来,会导致旋翼和AA都失去存在的意义。
3.加分机制:由于加分机制存在,导致很多本该存在于大战场的反载人、焊武帝、QQ人(标记人).......大家都放弃这些加分效率低下的行为去转行。但是大战场缺少了这些为了胜利默默付出的人,就像是三角洲缺了一角,失去了灵魂。
4.很多类似于敌我识别不佳,队友挡子弹一类游玩体验的优化,以及诸多细节方面的打磨,还是要看官方态度如何。
官方与玩家的关系从来不是对立。而是统一。玩家从来都是游戏的主题,是发现问题所在,玩法开拓与技巧创新的最主要力量力量,也是官方最主要的收入来源。官方需要做的是适当引导玩家去做利于游戏发展的行为,若过度干涉会导致玩家群体失去活力。
只有听得进玩家意见的官方才能长久发展。三角洲起步十分优秀,官方也在乎玩家反馈,做出游戏调整。游戏未来可期,我们拭目以待。

三斤是不服气的

来自开服到现在的老玩家

首先以下几点
1:爆率 从s1赛季到s2的今天,我都是直冲主楼或者清全图刮地皮、开房卡,一个大红都没有,我不知道你是针对个人玩家还是全局,我朋友的号复活随便摸就有红,我的号不管你冲在危险的s2赛季一个大红都没影,当然航天我是不去的,毕竟爆率全靠夺舍还不如常规。
2:关于桂的问题 s2赛季开始我的号53级,只要我出红,或者队友出大红,必定有(红狼露娜,威龙露娜,露娜威龙乌露露。)桂组追,每次都有规定的最少有一队追,多的情况下三队巡血,大战场对面透视,提前枪,穿烟爆头,金刚铁甲的你基本没分拉,摸金有透视,巡血,提前枪,穿墙,闪现父母。
3:大战场加分问题 为什么我们助攻选手,蜂医拉人加分砍那么多,你看看大战场现在还有几个真人拿蜂医救人,不是狙仔在后面piapia打就是威龙乌鲁鲁在后面架枪,一个人头才100,谁还敢占点,还不如在家里拿把狙带人头吃低保,我猛冲猛打拿人头,占点,被狙仔打掉我的助攻,忙上忙下助攻一百多,人头四五十,你给我结算加6分,谁还冲
4:匹配机制 我大号53级被打破防换5级小号去放松一把,反手就给我匹配对面一个巅峰战神,复活15秒就被带走,你认真的吗?怪不得新手玩两把就跑路卸载,策划把普通模式能不能改一个装备限制,我制式套,对面六套,这合理吗?让萌新怎么玩,让我们这群破产的拿什么去赚

噜噜噜嘟嘟嘟123

点五星是为了让更多的人看见

我从s1赛季开始玩,虽然时长不多,但也是日活的用户,给我的感觉是一个赛季不如一个赛季。首先是枪的问题,大战场上,都在用超模枪,其他枪基本上没什么立足之地,然后就是摸金模式枪的价格,经常上下浮动,每个赛季初就要把枪的价格打下来,然后慢慢涨上去,原本的枪已经够用了,没有必要出新枪,出了新枪平衡又做不好,不如不做。其次就是干员问题,这次更新后出的新干员,百分百超模,有个盾,防子弹怎么打,还能给你怼地上,其他干员毫无抵抗力。再者就是摸金模式的人机问题,打起人来比真人还痛,稍不留神就被人机打死了。摸金的爆率也是低的离谱,你保险箱刷紫色?还是机密模式,那请问普通和机密有什么区别?不如去打普通的,还不用战备。策划一直强调说要摸金模式打架,结果就是大家都当老六,就我近几天已经被别人偷袭了三四把了,而且被偷袭了基本就是死,根本没有像策划说的那样打架。今天上线,游戏中的皮肤都没有了,我不知道这次更新给我带来了什么,只有更差的游戏体验。

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现已推出

重磅更新
使用量子密钥开启曼德尔砖即可获取多款外观,有机会获得全新典藏外观SCAR-H战斗步枪-电玩高手。开启全新图灵砖,获取典藏挂饰骇爪的玩具盒套系,有机会获得国王之杖,慵懒魔女等多款赛季限定外观样式。

星期四16:00

特别活动
24号开启新春系列活动,签到首日即送3X3顶级安全箱(3天)、54格藏品箱和新春载具防空车!完成任务送限定传说武器外观ASVAL-蛇年祥瑞、新春载具步兵车酒红、蛇年限定大红乙巳玄武!更有威龙红包模式、红包空投等精彩玩法等待干员体验~

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