三角洲行动 17+
新一代战术射击品质标杆
Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd
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简介
《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏。PC及移动端版本在9月正式上线!未来将继续登录主机平台。你将化身为特战干员,与队友紧密协作,灵活制定战术,完成各项看似不可能的极限任务,获得丰富又刺激的作战体验。
《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏。PC及移动端版本在9月正式上线!未来将继续登录主机平台。拥有25年历史的经典射击鼻祖再次回归,这一次行动难度升级。
作为全球反恐特勤组G.T.I.的精英特战干员,你将前往神秘的阿萨拉大陆,调查哈夫克公司的非法活动。在这个充满危机的战场中,运用别具特色的战斗道具与装备,与队友紧密协作,灵活制定战术,完成各种看似不可能完成的极限行动。
中远距离战术战斗、秘密潜入解决目标、驾驶重型载具火力输出、海量随机事件、几十人的大战场对决……在这里,你将获得丰富又刺激的作战体验。
”无所畏惧,绝不言退。”
游戏特色
【鼻祖回归,全新兵种战术射击!】
在这里你能体验到最经典的特战干员作战风格。
作为全球精锐小队一员,在各系列的经典地图中,体验中远距离的观测与狙击、充满策略性的战斗方式,让你领略到为何三角洲得到全球如此多玩家的喜爱。
【迎难而上,挑战不可能的任务!】
延续三角洲历代作品强调的战术性,打造了一个震撼的无缝动态世界——阿萨拉。每片区域都蕴含了不同的危机。选择你自己的作战方式、行动任务,完成挑战。但请记住,随时保持警惕,灵活使用你的战术道具和战术技能,动用脑力战胜对手!
【活用战术,成为全球最佳干员!】
在这里,你可以自由选择干员,而每一个干员都是绝对的精英。
精通各干员的特殊技能和战斗方式,你将成为精英中的精英。
面对看似不可能的任务,拉上同样强大的队友,组建无所不能的小队,让不可能成为可能。
【冷静应对,完成烽火地带撤离!】
这里的一切危险都是未知。闻声而来的黑潮、随机空降的哈夫克雇佣兵、以及不知在哪里埋伏的真人小队……找到目标,击败对手,完成任务!
只有最强的干员才能全身而退,看你的了。
【改装搭配,打造顶级枪械作战!】
在资深军事顾问的协助下,突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪,数十把枪械、每把武器超10种改装部位,都像真家伙一样呈现在你面前。
在超千种组合搭配中,挑出你最喜欢的那一个,出发!
【驾驶载具,驰骋拟真全面战场!】
在广大的地图战场上来一场多人团战!你可以驾驶冲锋艇、主战坦克、武装直升机、装甲车、全地形车等近10款载具驰骋大战场,火力全开!
是时候放下冷静,放肆一把了!
新内容
版本 1.201.3799
一. 新赛季玩法更新
1.全面战场新地图:堑壕战
处于森林中的风力发电基地,双方势力长期盘踞于此战斗争夺能源。
2.烽火地带地图更新:巴克什全域开放
巴克什开放新区域,巴别塔赫然矗立,首领“R博士”居于其中。
3.烽火地带新模式:合作行动-衔尾蛇
经典IP还原,合作行动开启。G.T.I.干员将组成小队,深入调查阿萨拉地区,极限难度的挑战等待干员们攻略。
4.全面战场活动模式:钢铁洪流
钢铁洪流纵横驰骋战场,驾驶载具战斗,稳步推进拿下据点!
5.新支援干员:佐娅.庞琴科娃,代号蛊
a.干员特长-高效治疗:使友方治疗时间缩短;
b.战术装备-致盲毒雾:投掷一枚致盲瓦斯弹,可使范围内的敌方致盲;
c.战术道具-肾上腺素激活:释放无人机为身边友方提供枪械控制能力增益;
d.战术道具-“流荧”集群系统:释放无人机群,干扰路线上的敌方单位使其降低听觉、视觉并短暂降低生命值上限
6.新武器:191式突击步枪、M250通用机枪、M1911手枪。
7.新配件:灵眼弹道计算器、M157智能火控瞄准镜、OLIGHT Warrior3S战术手电。
8.新兵种道具:反坦克地雷、阔剑地雷。
9.新载具配件:反坦克导弹(轮式突击炮)。
10.新系统:曼德尔砖、典藏工坊、合作行动等系统教学、干员返场系统。
二. 新赛季通行证
1.赛季通行证开启时间:11月21日更新完成后
2.主要奖励包含:
a.新干员-蛊(免费线解锁)、牧羊人外观-战争之王;
b.维京-M7战斗步枪、维京-M249轻机枪、危险实验-UZI冲锋枪、危险实验-SCAR-H战斗步枪、鹰击长空系列载具外观;
c.赛季安全箱(2*2/2*3),及海量战备物资、武器经验卡。
三. 曼德尔砖-美杜莎
1.曼德尔砖-美杜莎系列上线,对局即有机会获得曼德尔砖!
2.产物包含:美杜莎-Vector冲锋枪;
a.暗鸦-P90冲锋枪/K416突击步枪/M1014霰弹枪
b.青纹-AKM突击步枪/M249轻机枪/M1014霰弹枪/AK12突击步枪
c.花岗岩-Vector冲锋枪/AUG突击步枪/QBZ95-1突击步枪/M16A4突击步枪
d.淘金者-AK12突击步枪/AKM突击步枪/PKM轻机枪/S12K霰弹枪/.357左轮
e.常青藤AUG突击步枪/M16A4突击步枪/Mini-14射手步枪/R93狙击步枪/93R手枪
3.曼德尔砖-棱镜攻势仍然会以较低概率在新赛季继续产出;
4.不同系列曼德尔砖保底进度独立计算;
5.量子密钥可开启所有系列曼德尔砖;
6.市场仍然可以交易棱镜攻势系列曼德尔砖和外观;
7.典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料,但合成外观根据合成材料随机生成,同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观,必定合成该系列更高品质外观。
四. 战略物流
战略物流外观更新,核心奖励包含:
1.曙光-QBZ95-1突击步枪,S12K霰弹枪、沙漠之鹰;
2.弄臣-MP5冲锋枪、SKS射手步枪;
3.高雅黑-K416突击步枪、M4A1突击步枪、M1014霰弹枪、QBZ95-1突击步枪、G3战斗步枪。
五. 新赛季活动
1.聚变:战备物资(双模式)
活动时间:2024年11月21日~12月4日
活动规则:累计登录可领活动奖励,累登7天即领M14射手步枪-哈夫克卫队
2.洲末有米&洲末畅玩(双模式)
活动时间:2024年11月22日~11月24日
活动规则:双模式参与对局即可领取赛季物流凭证*10,赛季物流十连抽!
3.聚变赛季商城(双模式)
活动时间:2024年11月21日~2025年1月13日
活动规则:参与赛季活动获取聚变徽章,兑换包括史诗外观:93R-博士在内的多款赛季限定外观!
4.堑壕激战(全面战场)
活动时间:2024年11月21日~12月5日
活动规则:游玩新地图堑壕战累计里程碑,可领取载具外观:Haavk企业科技。
5.军火速递(全面战场)
活动时间:2024年11月21日~11月28日
活动规则:使用并升级新武器:191式突击步枪、M250通用机枪、M1911手枪可领取武器高级经验卡、双倍军功卡。
6.心灵感应(烽火地带)
活动时间:2024年11月21日~12月5日
活动规则:使用脑机针剂会触发彩蛋,开启巴克什新区域-巴别塔内密码门,打开密码门可获得武器外观和物资奖励。
7.衔尾蛇行动(烽火地带)
活动时间:2024年11月21日~12月5日
活动规则:参与合作行动,完成任务领取物流凭证,军牌-行动规划,军牌-任务完成等活动奖励。
六. 战斗优化
1.优化了武器装填弹匣后子弹的同步状态;
2.支持跳跃与攀爬区分设置键位;
3.优化了角色横向移动转向或大幅度转向时的动作表现;
4.优化了翻越、爬梯对友方单位的碰撞;
5.调整了武器开火稳定性属性的叠加规则;
6.优化了开镜、疾跑等操作的使用手感;
7.全面战场消音型配件的属性优化;
8.全面战场模式中子弹、投掷物、爆炸物可以穿过友方干员;
9.全面战场优化了飞行载具输入灵敏度;
10.全面战场优化了大量载具的弹药配件及装备。
七. 系统优化
1.全面战场优化匹配中途加入规则;
2.全面战场优化阵地支援分数消耗;
3.全面战场优化晋升之路得分机制;
4.全面战场优化载具外观查看逻辑;
5.烽火地带新增仓库装备估值;
6.烽火地带优化了移动端操作区域和UI;
7.烽火地带新增局内高价值物品主动检视;
8.烽火地带仓库系统新增装备估值预览;
9.烽火地带特勤处升级后,缩短制造类内容生产时间;
10.烽火地带新兵制式套装可随时间自动恢复数量;
11.烽火地带部分赛季任务条件优化(起源赛季任务进度保留);
12.烽火地带配装界面新增军需处兑换功能;
13.烽火地带局内拾取装备逻辑优化;
14.烽火地带优化了高价值物品拾取及移动物品音效;
15.烽火地带优化了背包胸挂物品图标;
16.双模式新增对局后好友推荐,为您推荐适合并肩作战的优秀队友;
17.优化了语音房间功能,支持自定义队友音量;
18.优化了武器方案分享码的显示方式;
19.优化了组队招募面板展示与聊天功能。
评分及评论
很优秀,但仍需打磨,未来可期
本人以游玩大战场为主,只偶尔玩摸金,所以在此仅讨论大战场模式的弊端(以下均为个人观点,主观性较强)
三角洲作为第一款国产的大战场游戏,总体起步我是很满意的,至少远远超出了我的预期:人物建模优质,枪械手感丝滑,没有明显粗制滥造的痕迹,这点着重表扬。但是,作为大战场,在地图设计、加分机制、空地对抗等方面仍有很大的改进空间。
1.地图设计:三角洲地图存在大量的过度空旷或过于狭窄的区域。以“贯穿”举例,在C点实验室区域。正面主力部队互刚,侧翼通道过于狭窄,防守方往往可以在侧翼三四个人的技能和火力来压制攻方七八个人。且防守方的复活位置、攻方的禁止区域,很大程度拉开了攻守的难易度。
2.空地对抗:由于三角洲现在超长锁定时间、范围又小的可怜的毒刺,存在意义不明的AA炮,过于羸弱的AA车,再加上三角洲现在没有固定翼,高空没有威胁。导致现在的武直进,可单方面攻击地面目标。退,可无脑拉高规避伤害。空地对抗失衡,毫无反制手段。如此一来,会导致旋翼和AA都失去存在的意义。
3.加分机制:由于加分机制存在,导致很多本该存在于大战场的反载人、焊武帝、QQ人(标记人).......大家都放弃这些加分效率低下的行为去转行。但是大战场缺少了这些为了胜利默默付出的人,就像是三角洲缺了一角,失去了灵魂。
4.很多类似于敌我识别不佳,队友挡子弹一类游玩体验的优化,以及诸多细节方面的打磨,还是要看官方态度如何。
官方与玩家的关系从来不是对立。而是统一。玩家从来都是游戏的主题,是发现问题所在,玩法开拓与技巧创新的最主要力量力量,也是官方最主要的收入来源。官方需要做的是适当引导玩家去做利于游戏发展的行为,若过度干涉会导致玩家群体失去活力。
只有听得进玩家意见的官方才能长久发展。三角洲起步十分优秀,官方也在乎玩家反馈,做出游戏调整。游戏未来可期,我们拭目以待。
游戏特别好玩但是希望ios端bug能修复好
三角洲行动这款游戏真的很好玩但是有很多地方仿佛没有做到适配希望能修复适配一下,比如游戏中隐私的权限,蓝牙、麦克风、照片及需要访问的权限,在首次下载游戏时可以从游戏内直接解开权限但是如果当时选择了拒绝开启权限在后续想要再次打开权限的时候就没有开启权限的选项了,在游戏中提示需要从手机设置中开启权,且自动跳转到设置,但是跳转到设置之后并没有显示各个功能权限的开关状态,还有就是在烽火地带匹配成功以后在选择干员的过程中会有百分之四十五左右的几率出现直接闪退的情况,而且这种情况毫无征兆切是在我带着散热器游玩的情况下发生闪退的,希望能改进一下这个bug、总结:游戏真的很好玩游戏局内内优化也很好但是就是有一点bug希望能修复, 国产之光!加油!
三角洲的问题
三角洲做的很好,但也有一些问题。三角洲的摸金模式的人机特别恶心,尤其是机枪兵,血特别厚,伤害还高,很烦人。而且,三角洲的首领强度是不是过高了?普通地图玩家有三套三级弹都算好的了,可首领却有四套四级弹,有固排队友还好,你让单排玩家怎么办?
三角洲大战场问题也很多。你要不看看你给我匹配的队友是人吗?就算是人机,你也得给我匹配强点的吧,零杀,三十死,浪费攻方人力,你让别的玩家怎么玩?还有那些开坦克的人机,更气人,特别喜欢给对面送分,车都要炸了,还往前冲。
打五星,希望能看到
活动
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- 起源补给 ¥6.00
- 起源补给-进阶 ¥18.00