简介

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临
游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。

【游戏福利】
登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
——生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
——实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
——忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,iOS9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

【特别说明】
在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

新内容

版本 1.47.28

《火影忍者》手游新版本来袭,饰品精炼功能开启;小队突袭、忍具、饰品等系统功能优化;部分忍者和秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
加藤断、西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]和长门[少年]。
>>>饰品精炼
新增140级传说饰品强化等级达到35级时的精炼功能,学员可在满足精炼条件的饰品详情页进入精炼界面,消耗秘术之尘、秘术之星、符文精华和保护符可提升精炼等级,以提升饰品的属性和符文属性加成。

功能优化
>>>小队突袭
组织助战功能升级,学员可邀请自己组织内成员已设置的助战忍者共同挑战;学员设置助战忍者可持续获得助战奖励;
优化战斗内体验,增加队友伤害面板功能,队友离线时将由退出战斗切换为托管状态。
>>>忍具系统
重新设计忍具强化、洗炼、合成、继承相关显示界面;
优化忍具强化、洗炼、合成、继承交互体验。
>>>饰品系统
重新设计饰品强化、洗炼、继承和符文合成相关显示界面;
优化查看符文以及饰品强化、洗炼、镶嵌交互体验。
>>>商城系统
特权月直购功能优化,学员选定当月月直购忍者后,如尚未进行购买,仍可进行更换;
优化特惠礼包页面,提升浏览体验。
>>>其他优化
日历显示界面优化;
登录界面增加适龄提示;
主界面气泡支持手动关闭,避免特殊情况下的遮挡;
新增阶段分享功能,学员触发后可由个人信息面板生成特殊分享。
>>>异常修复
修复部分机型在版边战斗可能出现的音效异常;
修复部分机型下宇智波斑[白面具]的出场特效异常;
修复部分忍者技能特效在反向时可能出现的显示异常;
修复忍者迈特凯[忍界大战]特殊情况下可异常释放组合技的问题;
修复忍者宇智波斑[白面具]虚化过程特殊条件下使用宇智波反弹无法反击的异常。

忍者与秘卷平衡性调整
>>>宇智波带土[暴怒]
普通攻击:缩短暴怒状态下普攻第一击与第二击的攻击距离;降低暴怒状态下普通攻击的伤害;
暴走:缩短第一段暴气的攻击距离;暴怒状态下移速加成由30%减少至15%。
>>>迪达拉[秽土转生]:
飞行:对战开始时就会拥有满能量条,可以直接进入飞行状态;飞行状态时添加硬体状态,无法被对方普通攻击打断。
>>>照美冥[夏日泳装]:
特殊机制喝饮料:喝饮料的触发方式改为“下”+“普通攻击”; 喝饮料和扔饮料可以被移动取消。
>>>宇智波带土[少年]:
普通攻击:整体调整手感与判定范围,使得普通攻击稳定性提升;
豪火球之术:增加豪火球之术的身后判定与最后一击的浮空高度从而提升技能稳定性;
集结!三位一队:增加奥义扫地性能,从而提升稳定性。
>>>野原琳:
普通攻击:增加最后一击的浮空高度;减少最后一击的后摇,整体提升普攻稳定性;
集结小队:增加卡卡西和带土的突进距离。
>>>旗木卡卡西[少年]:
普通攻击:略微增加普攻硬直;最后一击增加扫地性能;
飞蝗:略微增加了扫腿攻击判定的高度;
白牙·白光刃:第一击增加扫地性能。
>>>秘卷平衡性调整:
解术·复:冷却时间由满级25秒增加至统一40秒;
冰遁·冻雪:冷却时间由30秒降低至25秒;
土遁·地动:略微降低其攻击判定的高度。

评分及评论

4.7(满分 5 分)
120万 个评分

120万 个评分

墨白QAQ

游戏很好,但有些缺点,希望魔方能够看到🙏

火影忍者这款游戏挺好的,我也是老玩家(17年入坑的),还原了动漫的原本剧情,让我重温了一遍火影,但是嘛……我打决斗场的时候都会先测网络,显示给我的是:适合游戏,我就去打段位了,结果呢?老是网络缓冲,一卡一卡的,严重影响了我的游戏体验🤬,魔方能不能加强一下网络优化?不只是网络的优化有问题,技能判断也有问题,明明一个忍者,同时放的技能,为啥么他能打中我,我却不能打中他?魔方你是偏心吗?😣而且每次对手要死的时候总是会莫名其妙的保护(俗称v15保护)我就不明白了,为啥别人要死的时候就保护,我要死的时候就没有🌚火影的机制真的要吐了😂建议魔方优化一下,希望魔方可以看到我这篇评论🌝

六道仙鸣

少充==被迫退游?

也不知道为什么,这一个月每天打决斗场都输,30金币都要靠人机。我17年玩到现在,就充了两个25的忍法帖,而且最后啥也没拿到,最佩服的就是那些恶心人的充钱通灵、忍者。明明前几个月打决斗场还没什么,鹰佐更是玩到红熟练度,为什么每次匹配的都是泳装小南、通灵熊猫二尾......?我没多充钱就不配玩游戏了是吗?别说我菜,我之前真的是能赢很多场,有时偶尔能上影级,这几个月以来我就是连暗部也上不了。我希望魔方大大能重新考虑一下什么叫做“无差别”,好让少充的玩家更能体验火影忍者的乐趣。天天搁这打人机,这叫乐趣吗?

Ferris&2772150015

差评

身为一名玩家 我只想说差评我给定了!背靠腾讯那么大一座山 我相信游戏资金应该不会少 本身火影这款游戏氪金的玩家也绝对是大多数。如此条件下 游戏信号处理技术只能说毫无下限可言。动不动就需要重连 动不动就卡。什么意思?非要把竞技游戏做成一款英雄收藏游戏?恰烂钱的机会从不错过 吃相越来越难看了 动不动卡一下 真的影响心态。本身作为苹果玩家 苹果的信号差的确为人诟病。但也不至于卡的离谱 隔壁王者处理的就很好 怎么到火影来就成极端了?不考虑硬技术的升级 只会不停的出氪金活动,体验感极差 完全是打着对“火影忍者”动漫情怀的标杆肆意妄为!

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