简介

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临
【游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。

【游戏福利】
登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
——生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
——实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
——忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,iOS9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus等机型玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

【特别说明】
在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩”,两种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

新内容

版本 1.50.26

《火影忍者》手游新版本来袭。装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版。登录和决斗场背景动画更换为黑土[博人传]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

全新内容
>>>新忍者
黑土[博人传]、天天[忍界大战]、漩涡玖辛奈[冬日祭]。
>>>装扮大厅
装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版,所有装扮增加魅力值,同时对装扮进行了多项优化,用以提升忍者学员们的体验:
1.新增胜利动作和战斗幕布;
2.替身支持同时选择多个忍者使用;
3.可支持装备多个奥义图,战斗内触发时将随机播放。

功能优化
>>>决斗场优化
1.决斗场段位图标整体优化升级;
2.决斗场加载界面新增战斗幕布功能。
>>>二级密码优化
二级密码优化,以下支持文本输入的系统可设置二级密码:角色昵称,木叶电视台弹幕、团队副本名称,组织名称、组织公告、组织宣言,巅峰对决宣言,巅峰对决祝福,聊天系统。
>>>其他优化
1.优化充值界面设计,整合vip特权、金币和点券信息展示;
2.调整部分冒险副本难度,使部分等级的难度体验更合理;
3.优化忍具系统忍具战力显示,补充忍具重铸和淬炼相关属性战力数值的显示;
4.修复饰品系统界面战力显示和实际加成存在误差的问题;
5.优化多选道具的选取体验;
6.优化排行榜展示,新增魅力值排行;
7.优化无差别赛事实名绑定功能,同一个实名信息仅可绑定1个账号;无差别赛事结束后,绑定重置,可在下次赛事重新进行绑定。

忍者与秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
>>>药师兜[半蛇斗篷]
药师兜[半蛇斗篷]在经过上一次调整后整体在决斗场的表现非常强势。使用蛇使役术变身为蛇形态后,让许多忍者在面对时都难以克制:
蛇使役术:使用技能按住普攻键变身为蛇形态时,技能冷却时间增加4秒;变身蛇形态时增加一定的后摇。
>>>艾[四代目雷影]
艾[四代目雷影]近期在决斗场胜率排名第一,高居不下。其极其强势的雷铠具有全方位超前的性能,这次的调整将集中在雷铠的性能上:
雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格,持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果。
>>>药师兜[仙人模式]
普通攻击:略微增加了伤害。
>>>飞段
普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;
切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附,使得技能衔接更加稳定。
>>>月光疾风
秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度,使得技能衔接更加稳定;
秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边,使得版边技能衔接性更加稳定。
>>>鹿丸[疾风传]
普通攻击:整体提高连击稳定性;
影刺术:增加最后一段攻击的硬直,提升技能衔接稳定性;
苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直,增加最后一击爆炸的浮空。
>>>李洛克[木叶飞人]
奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能,技能伤害增加;
特殊机制:使用技能后,后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升,翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间。
>>>夕日红
普通攻击:略微减少第一击攻击前摇,整体提升连招稳定性;
魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇,提升版边攻击时的连招稳定性;
幻术·三绝莲:提升奥义伤害。
>>>半藏[秽土转生]
修复防反成功时,对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;
修复防反成功时,可能会选取错误目标的异常;
修复半藏多次施加中毒效果时,持续时间不能刷新的异常;
修复锁镰二连击未能成功抓取敌人时,也会触发后续动作的异常,并优化了长按时的打击稳定性。
>>>宇智波鼬[新春限定]
修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时,敌方无法替身的异常,与默认保持一致。
>>>飞段[死司凭血]
使用忍体术·反时,不会和本身技能携带的反伤效果冲突。
>>>秘卷平衡性调整
风遁·气旋:充能时间整体增加3秒;减少吸附范围和吸附速度。

评分及评论

4.7(满分 5 分)
139.5万 个评分

139.5万 个评分

墨白QAQ

游戏很好,但有些缺点,希望魔方能够看到🙏

火影忍者这款游戏挺好的,我也是老玩家(17年入坑的),还原了动漫的原本剧情,让我重温了一遍火影,但是嘛……我打决斗场的时候都会先测网络,显示给我的是:适合游戏,我就去打段位了,结果呢?老是网络缓冲,一卡一卡的,严重影响了我的游戏体验🤬,魔方能不能加强一下网络优化?不只是网络的优化有问题,技能判断也有问题,明明一个忍者,同时放的技能,为啥么他能打中我,我却不能打中他?魔方你是偏心吗?😣而且每次对手要死的时候总是会莫名其妙的保护(俗称v15保护)我就不明白了,为啥别人要死的时候就保护,我要死的时候就没有🌚火影的机制真的要吐了😂建议魔方优化一下,希望魔方可以看到我这篇评论🌝

以工代赈

氪金问题

魔方大大,你做的火影忍者很满意,可美中不足的就是氪金和卡顿,卡顿是每个游戏都有的我能理解,但为什么就非要氪金呢?氪金程序少一点或者氪金的东西可以获得但很漫长这样也行啊,零氪金玩家表示不满,少冲=被迫退游,S级忍者根本获得不了(不氪金的话,可能要肝到秃顶)而且每个忍者的招募概率往提高一下,金币所需量希望较少一下,学生党感觉压力山大,希望魔方大大能看见并做到,希望下一个S忍或A忍(比如鸣人的六道或佐助的六道再或者永恒万花筒的佐助)可以少一点氪金成分,让平民玩家有一条活路吧!望魔方大大看见

深夜卖萌凹凸曼

压力太大了,坚持不下来,特别pvp心里压力太大

游戏的pvp一直在更新,但是从来向着圈钱套路去的,虽说忍者平衡什么什么的,但近年来出的一些忍法帖s忍还有忍法帖密卷以及人民币通灵等,哪个不是决斗场毒瘤。不花钱就不能玩了吗?便宜的忍者和不花钱的忍者一直改动不停削弱,花钱的忍者通灵密卷从来没看公告提过削弱没从更新都是加强。你这怎么玩
还有决斗场匹配机制,以及决斗场积分结算机制,还有那所谓的保护机制还有强制掉分机制哪个不给玩家压力。匹配就不能按照胜率和总场次来匹配吗?为什么匹配都是厉害的,而且匹配段位差距较大,结算分就会克扣很多。还有那保护机制就和没有一样还有几天不打就掉分,你让人天天签到上班玩火影好了,太累了,生活感到了压力。

活动

App 隐私

开发者“Tencent Mobile Games”已表明该 App 的隐私规范可能包括了下述的数据处理方式。有关更多信息,请参阅开发者隐私政策

用于追踪您的数据

以下数据可能会用于在其他公司的 App 和网站中追踪您:

  • 标识符

未与您关联的数据

开发者可能会收集以下数据,但数据不会关联您的身份:

  • 位置
  • 标识符
  • 使用数据
  • 诊断
  • 其他数据

隐私处理规范可能基于您使用的功能或您的年龄等因素而有所不同。了解更多

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

相关故事

更多来自此开发人员的 App

你可能也会喜欢