フェスティバトル【5分で熱狂!わいわい祭戦‪】‬ 4+

人気キャラクターが続々参戦‪!‬

COLOPL, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

『白猫プロジェクト』『モンスターストライク』をはじめとする作品から人気キャラクターが参戦!

異なる世界で活躍するヒーローたちが飛行アリーナと呼ばれる巨大飛行ステージに集まり、白熱のバトルを繰り広げるエンターテイメントショー。それが『フェスティバトル』!
ヒーローたちは、超技術(リアライザー)を駆使して、異世界から複製体として転送され、飛行アリーナでバトルショーを行っています。
プレイヤーはそれぞれのヒーローを操作して、誰でも『フェスティバトル』を楽しめます!


■5分でサクッとチームバトル!
画面のボタンでヒーローを操作し、移動、攻撃、スキルの発動などを行うことができます。
自分が負けてもアシストモードで味方を助けたり、敵を邪魔したりバトルに参加できます!
複数のバトルモードでキャラクターを使い分けながら挑みましょう!



■ウェアやアイテムなどカスタム要素満載!
キャラクターに、本作のために作られたオリジナル新ウェア、アイテムを装備することができます!


■雑談しながらわいわいプレイ!
ゲーム内で自分のプレイの様子を「フェスCh」でLIVE配信でき、他のプレイヤーの配信を自由に視聴することができます。配信者の順位を予想できたり、配信を観る側も、 配信者と視聴者が一緒に対戦を楽しめます!


■キャラクターのオリジナルストーリーも!
キャラクターにフォーカスした「ヒーローエピソード」や、『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』『モンスターストライク』をはじめとした作品を超えた特別な「メインエピソード」をお楽しみいただけます!


【公式SNSで最新情報をチェック!】
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マリオン公式X:https://twitter.com/fesba_marion
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新機能

バージョン 1.5.0

不具合を修正いたしました。

評価とレビュー

4.4/5
1.4万件の評価

1.4万件の評価

2週間やった人の感想

いいゲームだけど

良い点
◯無課金でもなんとかなる
 チュートリアル後の引き直しガチャで好きなキャラが手に入るのはすごくいい。課金勢と比べて火力差はもちろんありますが、ギリギリPSで補える程度だと思います。
◯ランクマッチのルールが結構面白い
 アンテナハック、キャノンエスコートともに面白いです。ルール2つしかないのに飽きずにやれてます。
◯ゲーム内の配信システム
 いいシステムだと思います。こういうゲームってどうしても「YouTubeに動画がなくてキャラどう使えばいいかわかんねえよ!」みたいなことがあるんですが、使いたいキャラのランクマ配信見れば一発でわかります。

悪い点
◯ランクマッチのレーティングシステム
 プロVあたりから突然自分の活躍度がほぼ意味をなさなくなります。ゴールドまでは意味があって、いいシステムだと思ってただけに残念です。
◯キャラの調整
 カルマとか、使うだけで地雷って呼ばれるキャラがいるのはちょっと悲しい。このゲームは1人のキャラの強化のために他のキャラのランク上げが必要になるので、煙たがられるキャラがいるのはやばいです。調整期待しています。
◯配信の通信環境
 配信がめっちゃ落ちます。これに関しては改善頑張ってとしか言いようがないです。
◯対戦相手
 フルパとマッチングするのは流石にやばいです。あと銀ランクなのにレジェンドとマッチングしたり、相手にはアーサー3人でこっちはタンク0とかなったり、マッチングシステムは要改善
です。

 色々書きましたが、普通に微課金でも楽しいです。あと、ここまでの悪い点がほぼ次のアプデで改善されそうなのはすごい。ちゃんとユーザーの声を聞いてるのがわかって良いです。
にゃんこコラボもよく3Dにしたし、流石です。
運営頑張ってください。

デベロッパの回答

フェスティバトルをプレイいただき、誠にありがとうございます。
お客さまよりお褒めのお言葉や詳細な感想を頂戴いただけましたこと大変ありがたく存じます。

いただいたお声は運営チームにてお預かりし、今後のサービス提供における参考とさせていただきます。
また、ご利用いただく中で些細な内容でもお聞かせいただけますとありがたく存じますので、よろしければ[メニュー>お問い合わせ>ご意見やご要望について]からお聞かせいただけますと幸いです。

お客さまからいただいたお声を胸に、よりお楽しみいただけるよう運営チーム一同、今後とも精進いたします。
これからもフェスティバトルをよろしくお願いいたします。

マッサー1007

ゲームバランスとガチャ関連が気になる

ゲームシステム自体は面白いとは思いますが、全体的にルシファーとマリオンが他キャラと比べて強いと思います。
 ルシファーは遠距離で火力も有る上で自分の耐久や近距離タイプから逃げる手助けになるような強力なバリアが使えるので無茶な立ち回りをしなければ死ぬ事なく火力が出せるので強いです。その上、試合を逆転し得る広範囲の即死級のウルトがあります。一応チャージしないと範囲は狭いですがためた時の最大範囲が頭おかしいです。多分乱戦中に上手く乱入して打ち込んだら一瞬で終わります。
 マリオンは恐らくカット率アップのウェアのとかを使った時、文字通り死なず攻撃+超回復で味方も半不死身と化します。一応死なずにウルトを3回打たないといけないですがマリオン自身サポートなのでダッシュの退避性能がかなり高いのでランナー相手等に無茶しない限り死ぬ事はまずあり得ません。加えて最大強化に達すると自己回復がヤバすぎて本来不利な近距離キャラにも勝つ事ができうるくらいの耐久と攻撃に加えて味方回復もつくので、それこそ行動させずに瞬殺しないと倒し切るのは不可能です。
勿論、遠距離キャラなので高台で一方的に打ち下ろしてキルするのも強力です。
遠距離サポート系に高耐久と攻撃性能をつけるのはダメだよ。
 ガチャについては、かなりの課金が有利な印象があります。
 特にウェアは、重ねるの効果がかなり強くなりますが1番ヤバいのは1凸で、新しい効果が付きます。この効果がダメージ10%カットや移動速度6%アップなど強さに多大な影響をあえるものになっています。
 恒常入りしているのは被らせたりするチャンスがあるのでまだ良いのですが、限定ガチャ系のものだとかなり致命的な差が生まれます。
何故かというと無課金で特定の限定ガチャを大量に引くという事が極めて困難だからです。
そもそも、このゲーム自体はじめのログボが終わると僅かの石のログボとミッション、ストーリーなどしか回収できないかつ天井が確か100連で配られる量では回すのは非常に難しいです。加えてイベントでは石ではなくガチャチケが多く配られているためほぼ石は更貯まりません。

デベロッパの回答

フェスティバトルをプレイいただき、誠にありがとうございます。
詳細なご感想やご意見をいただけましたこと、重ねてお礼申し上げます。

いただいたお声は運営チームにてしっかりとお預かりし、今後のサービス提供における参考とさせていただきます。
また、遊んでいただく中でお客さまが感じられたことなど、些細なことでも構いませんので[メニュー>お問い合わせ>ご意見やご要望について]からお聞かせいただけますと幸いです。

より一層お客さまにお楽しみいただけるよう運営チーム一同、今後とも尽力してまいります。
これからもフェスティバトルをよろしくお願いいたします。

**おかゆ**

やってみた感想

リリースおめでとうございます!

私自身がやってみた感想を書かせて頂きます。

〜良い点〜
○キャラデザが良い
↳白猫、モンストのキャラ達が3Dでハチャメチャに動きそれぞれのアクション・モーション・エフェクトで見てても楽しいし自分で自由に動かせるのが良い。これからまたどんどんキャラが増えていくと思うと楽しみで仕方ありません!

○チュートリアルが分かりやすい
↳最初にチュートリアルがあるのですが、そこで操作性などその他諸々のルールが分かります。ゲーム始めた後もちょこちょこ説明をしてもらえるので無知で始めても余裕で理解して楽しめます!

○アシストモードが意外と良い
↳倒されるとアシストモードと言い空から味方の援護が出来るのですが、他のゲームだと倒されたら終了などがあるなか倒されても味方のサポートや、敵を邪魔したり倒すことだって出来ちゃいます!笑私は結構アシストモード面白いなと感じました。

○3Dアニメーションがすごい
↳ものすごくキャラが3Dで動きます!ストーリーなどがあるのですがここまで動くか!?ってぐらい動きます!!笑めちゃくちゃお金かかってるんだろうなぁと思いました。

○ランキングなどもあり競える
↳きちんと目的を持って上を目指すことが出来ると思います。私はランキングは別に気にせず楽しむライフを選んでおりますが競うのを楽しみにしている人もいると思いますので頑張ってください!報酬もあるそうです。

○色んなゲームモード(?)がある
↳ただ敵を倒すゲームや、クリスタルを集めるゲーム、何やら荷物を動かし敵陣へ進めるゲームなど色々なゲームモードがあるので飽きずに出来そうです。友達と楽しめそうです!

○リセマラせずとも好きなキャラゲット
↳最初にチュートリアルが終わるとガチャが回せるのですが、自分が気に入った結果になるまで何度でも引き直せるので好きなキャラが出るまで回せるのでリセマラをせずにスタート出来ると思います。
今のところ目立って強いキャラはいないので本当に自分自身が好きなキャラで良いと思います。

〜悪い点〜
○ガチャ分貯めるの大変そう
↳ガチャを10回回すために必要なのがジュエル。そのジュエルが500個必要なのですが貯めるのは困難かなぁと感じております。ましてはガチャですので運です。欲しいものを当てるのは難しいなか貯めて回してですと多分難しいですね。なかなか貯まらない気がしています。多分課金は必要になってくるかなぉという感じです。まぁ仕方ない事ではあります。利益がどうしても必要ではありますのでね。

○キャラを集めずらい
↳ガチャとも関連しているのですがガチャでキャラを出すのが基本となっておりますのでなかなかキャラを集めるのは難しいかなと思います。きっとですが飽きてしまうのでは、?と感じております。他のキャラも使いたいけどキャラがなぁという感じで次第に飽きてしまうと思います。せっかくゲームとしては面白いのでキャラを数体ほど役職ごとに1体ずつ選ばせても良かったのでは?と思います。ゲームは掴みが大事なのでどれだけ飽きさせないかが重要だと思いました。

とまぁ今のところ私の感じた悪い点は少ないですね。
ゲーム性としてはしっかり成り立っていると思いますのであとはキャラとガチャですね。最初の持ちキャラが初期キャラの(白猫)赤髪勇者くんと、チュートリアルガチャでのキャラの2体だけですときっと飽きちゃいますね。あとは自力で引くのみなので大変かな〜と私は感じました。まぁでも初心者ミッション的なのをクリアするとキャラチケットが貰えるそうです!好きなキャラを選べると良いのですがどうなんでしょうね?

友達を誘って楽しもうと思います!頑張ってください大好きです♡

デベロッパの回答

フェスティバトルバトルをプレイいただき、ありがとうございます。
リリース時からご利用いただき、運営チーム一同、非常に嬉しい限りでございます。

また、ゲームの様々な点について詳細な感想をお寄せいただき、重ねてお礼申し上げます。
いただいた内容はしっかりと拝読し、今後の運営における参考とさせていただきます。
温かい応援のお言葉もお寄せいただき、感謝の気持ちでいっぱいです。

今後も何か少しでも気になる点や、ご感想などございましたら、[メニュー>お問い合わせ>ご意見やご要望について]よりぜひお声をいただけると幸いです。

おかゆさまが、今後もフェスティバトルで楽しい時間をお過ごしいただけることを願っております。
これからも末長くお楽しみいただけるよう、チーム一丸となって精進いたしますので、引き続きよろしくお願いします。

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