久しぶりの新シリーズ。今までにない要素があって面白い。1つ目は性格。リーダーの性格がそのイベントの進行や成功/失敗に影響する。(職業もだけど)次に、パーティーメンバーに好き嫌いがあること。罠に気づいた時に仲間に知らせるとかイベントの進行に影響している模様。そして街の評価によって出現するイベントが変わるのも新しい(かな)。色々新しい要素があって、一旦始めると面白くて、早く先に進めたいんだけど、どうやら祈りをくれる神殿は無さそう。ゲーム内のチャットや攻略用discord見ても書いて無い。残念なのは、イベントが終了するまでログが見れないこと。これのせいで失敗理由を把握するために救出しなきゃいけない。より現実的(?)だけどねぇ
ありがとうございます。新シリーズも楽しんでいただけてとても嬉しいです。性格や相性、街の評価とイベントの関係などは、今回は特に「人間模様」を強く意識して入れている要素なので、そこに気づいてもらえたのは本当に励みになります。一気に先へ進みたくなる気持ちも分かりますが、今回は祈りを大量に得られるような神殿は用意しておらず、時間の流れそのものを含めて楽しんでもらう設計になっています。まだ始めたばかりとのことなので、少しずつ要素が噛み合っていく過程も含めて、のんびり味わってもらえたら嬉しいです。