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説明

□■ 動作環境 ■□
▼iOS:8.0以上
▼iPhone6S以降の端末
 ※動作環境を満たしていない端末をご利用の場合、アプリの動作が不安定になり、強制終了する場合がございます。

□■ 童話の世界を舞台としたRPGシリーズ最新作が登場! ■□

▼冒険
童話の世界を舞台とした広大な3Dフィールドを自由に動き回り、人々の話を聞き探索を進め、アイテム収集やバトルに挑みながら、ストーリーが進行します。

▼バトル
フィールド上で敵に遭遇するとバトルが発生!
シンプルなタッチ操作で爽快なアクションバトルがお楽しみいただけます。
オートモードも用意しているので、お好みに合わせてプレイできます。

▼育成
バトルをともにするヒーローは、全て最高レアリティまで育成可能!
フィールドでアイテムや素材を集めたりしながら、どんどんヒーローを育てよう。

▼エピソード
ヒーローにはそれぞれキャラクターエピソードが用意されていますので、お好みのヒーローを深掘りする楽しさが満載です。


◆ストーリー

ひとにはみな、生まれたときより 定められた運命がある。
ある者は無辜の民として… そしてある者は可憐なる王妃として…
授かった運命から、ひとは決して逃れることができない。
もしも、その運命に抗い、別の運命を望もうとすれば…
ひとは大いなる罰を、受けることになる。

僕らの過ちは、世界のシステムに気づいたことではなかった
世界から与えられた罰は世界からの拒絶
運命を受け入れられなかった僕たちは残された自分の人生を拒絶した
そう、それが僕らが犯した“罪”だった

罪深き死者を誘う贖罪の場は管理者たちの墓場
管理者により選ばれた罪人は”図書館”へたどり着く
そこは、救済ではなく贖罪の場 そこは、無限の中に作られた有限の記憶
与えられた運命を拒絶した僕らは新たな役目を与えられる
そのことに僕らは気づくことができなかった

「これは、忘れられた1ページに、確かに存在した物語」


◆キャスト
岩井映美里、内田雄馬、岡咲美保、加隈亜衣、久保田未夢、河野ひより、斎藤千和、鈴木みのり、諏訪彩花、関根明良、千本木彩花、高梨謙吾、高野麻里佳、高橋未奈美、竹内良太、田中貴子、種崎敦美、田村睦心、東山奈央、土岐隼一、中島ヨシキ、中島愛、二ノ宮愛子、花江夏樹、花守ゆみり、濱野大輝、本渡楓、間島淳司、安田陸矢、米山明日美(50音順)

◆キャラクターデザイン
山×2、がおう、狐印、紫槻さやか、シロタカ、鈴ノ、T-TRACK、なのかけい、眠介、穂里みきね、巻羊(50音順)

新機能

バージョン 1.1.4

・不具合の修正

評価とレビュー

4.6/5
1.1万件の評価

1.1万件の評価

ななしです(^ν^)♪

いいと思う

面白い

みみ〜617

すごく素敵なゲームです

改善してほしい点とゲームの感想どちらも書きます。
○改善点
<仕様・バグ>
・スキルの限界突破をする際、確認のボタンを出してほしいです。lv2までしかあげられないスキルを上げようとして、何度か間違えて巻物を使ってしまいました・・・ほこらパワーより貴重なものなので、ほこらに挑戦するときに確認画面だすならこっちも確認画面を出すべきだと思います。
・派遣依頼をしようとするとき、時々ボタンが反応しなくなります。前の画面に一度戻れば普通に操作できます。画面収録をしているときにバグを再現できたら動画を公式ツイッターにリプで送る予定ですが、原因が分かるなら改善してもらいたいです。
<システム>
・アプデの後えらく重くなりました。クイッククリアの後画面が戻るようになったのは嬉しいのですが、戻るの遅すぎて手動で開くのと変わりません。なんならマップに戻りたい時手間なだけなので、挙動の改善お願いします。きちんと推奨端末でプレイしています。
・AIのランダム性が高すぎる。レベリングのため祠をオート放置していると、全員体力を半分以上残しクリアするメンツで、時々全滅します。レベリング前提のゲームなのですから、もっと安定させてほしいです。
・AIの挙動がザル。体力優先にしたからといって、アタッカーやディフェンダーが逃げまくるの本当にやめてほしいです。かといって、おまかせは構えてる敵に突っ込んでいって溶かされたりしますし、それぞれの役職にあった挙動(シューターは敵と距離をとるとか)をして、構えてる相手に突っ込んでいかないとかの基本的な行動が出来るようにしてほしいです。役職ごとに常に攻める、体力が少なくなったら逃げる、常に相手と距離をとるとかの設定が出来ればなお良いです。
・前衛職のメリットが低く、シューターが強すぎる。ベアーズデンとか、HP2/3くらいのボス2体を弓1人で裁くことになります。同レベルで連れて行っても、前衛職はすぐ溶けて弓だけが残ります。残った弓は攻撃当てる→逃げるを繰り返せば、挟まれて身動きが取れなくならない限り、簡単に勝ててしまいます。ディフェンダーの存在価値があんまり感じられません。
・味方AI、片手杖の回復を避けすぎ。自分で片手杖を操作して、味方を回復させようとして、ヒールの範囲内に入れて打っても避けられます。タワーで回復を避けられるとほんとにキツイです。なぜわざわざ範囲外に逃げていくのでしょうか。ヒールがたまったら近くに寄ってきてくれるような挙動にしてもらわないと、リジェネ(まだ持っていませんが)しか使えなくなってしまいます。火力を2体に減らして回復のため片手杖を入れているのですから、それなりの役割を果たせるようになってほしいです。
・魔術書、片手杖の攻撃範囲の拡大
防御力が低いにも関わらず、敵に近づかなければ攻撃ができないというのは性能的にどうなんでしょうか。格下の敵の攻撃1回で体力の1/3くらい持っていかれる耐久(しかも攻撃コンボ中は相手の攻撃めっちゃ避けにくい)なのに、密接しないといけないというのは割にあいません。遠隔攻撃スキル貯まるまで逃げることになりがち。弱点をつけなくても攻撃力マシマシのシューターで殴った方が早いです。
片手杖は回復役なので、生き延びなければいけないのに、やたら敵のヘイト集めてしまう上、近接攻撃なので、ひたすら逃げて味方の近くでヒールして、マインド打って、また貯まるまで逃げるということになりがちです。通常攻撃は死んだ時が怖くてやれません。タワーでは必須といってもいいほどの本当に貴重な存在なので、どうにかしてほしいです。

○ゲームの感想
ストーリーはクリアしきってしまいましたが、ダンジョンやタワーなどがあるので、楽しく遊んでいます。
タワーは1日1回無料、ダンジョンもデイリーで1日2枚くらいチケットが手に入るのでとても遊びやすいです。
ガチャは天井が高く、10回確定にならないと無課金には厳しいですが、10回の時に引きまくれば☆4も6体くらい出せました。ただ、100連くらいしてますが、天井以外では出てません笑笑2%ですからね、天井まで引くことを前提に回すべきだと思います。
次のストーリー出た時に、自分が強くなりすぎているのが心配ですが、気長に待とうと思います。
あとセクションキーが貯まらなくて困っていますが、それは無課金で石が勿体無いので我慢します。ショップで売っているので、課金すれば簡単に手に入りますし、いいバランスだと思います。

長々と書きましたが、とても楽しんでいます!!
新ストーリーやクエストなど楽しみに待っています!!赤ずきんやアラジンのメダル収集イベントも楽しみにしてます!!

akarimasaki

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情報

販売元
SQUARE ENIX Co., Ltd.
サイズ
156.7MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
以下の理由により年齢制限指定12+となっています。
まれ/軽度な性的表現またはヌード
まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
© SQUARE ENIX CO., LTD.
価格
無料
App内課金有り
  1. アイテムセット ¥240
  2. 英唱石 3000個 ¥960
  3. 英唱石 3000個 ¥960

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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